随笔分类 -  MVVM

摘要:说明 WPF版本的权限管理 技术点 基本的权限管理功能 客户端 采用 WPF:Prism8 客户端基本结构如下 模块说明 ZTAppFramework:程序入口 主要放置Prism模块 ZTAppFramework.Admin 使用Prism.model 模块化处理基础的权限管理功能界面与页面交互逻 阅读全文
posted @ 2021-08-17 13:04 可乐_加冰 阅读(8172) 评论(6) 推荐(13) 编辑
摘要:目的:绘制简单轻量级的曲线视图 二、实现效果: 1,绘制标准基准线 2,可拖动 三、用到控件 1,Canvas 2,Ellipse XAML代码: <Canvas Background="#232323" Grid.Row="1" x:Name="MainCanvas" SizeChanged="L 阅读全文
posted @ 2020-11-18 21:29 可乐_加冰 阅读(2282) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要:一,路由事件下三种路由策略: 1 冒泡:由事件源向上传递一直到根元素。2直接:只有事件源才有机会响应事件。3隧道:从元素树的根部调用事件处理程序并依次向下深入直到事件源。一般情况下,WPF提供的输入事件都是以隧道/冒泡对实现的。隧道事件常常被称为Preview事件。 二,MVVM简单的路由注册事件 阅读全文
posted @ 2020-08-21 23:26 可乐_加冰 阅读(1010) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:private ObservableCollection<keymodel> _listlua; public ObservableCollection<keymodel> listlua { get { return _listlua; } set { _listlua = value;Raise 阅读全文
posted @ 2019-12-14 15:46 可乐_加冰 阅读(990) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:RestMatCutWin restMatCutWindow;//定义一个窗体的全局变量 private void RestMatCutWinExecute() { if (restMatCutWindow==null) { restMatCutWindow = new RestMatCutWin( 阅读全文
posted @ 2019-08-19 11:20 可乐_加冰 阅读(525) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:1、首先新建两个字典文件en-us.xaml、zh-cn.xaml。定义中英文的字符串在这里面。 2、将两个资源字典添加到App.xaml中,这里注意下,因为两个字典中有同样字符,如果没有动态更改,默认后添加的生效 <ResourceDictionary Source="/Resourcedicti 阅读全文
posted @ 2019-08-08 14:56 可乐_加冰 阅读(1990) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:public static Dictionary<string, object> Dic = new Dictionary<string, object>();//定义一个字典类型的接受窗体信息 public static void AwaitAnimation(bool isStart = tru 阅读全文
posted @ 2019-08-02 10:04 可乐_加冰 阅读(1096) 评论(1) 推荐(0) 编辑