集训第五周动态规划 I题 记忆化搜索
Description
Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道载一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子
一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
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13 12 11 10 9
一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。
Input
输入的第一行表示区域的行数R和列数C(1 <= R,C <= 100)。下面是R行,每行有C个整数,代表高度h,0<=h<=10000。
Output
输出最长区域的长度。
Sample Input
5 5 1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9
Sample Output
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记忆化搜索当然也还是搜索,只不过在普通的搜索上做了一些优化,因为使用的是动态规划的方法进行的优化,使得它看起来更像DP。
首先考虑如果这道题我们只是用普通搜索的方法做,那么就是从某一点开始搜索,一直搜索到最低点,不可以扩展的地方,记录下下滑的长度,那个某一点当然是不可预知的,所以得枚举,也就是说图中的每一点都要搜上一遍,请注意图最大是100*100的,超时肯定是不必说的
所以可以考虑使用dp做,dp比递归好的一个地方在于它解决了重叠子问题,这道题存在很多重叠子问题是不必说的,例如我从10出发,搜到了一条路,下一次我从25出发,等我到达10这一点时,虽然我以前走过这一条路,可是并没有把这一条路记录下来,所以还得重新再走上一遍,这样的重叠问题越多,时间浪费也就越严重,这样的浪费导致了指数级的时间复杂度,是很恐怖的
所以可以使用book【i】【j】(book在英文中有标记的意思)表示从第i行j个开始滑所能下滑的高度
那么动态规划方程为dp(i,j)=max{dp(i-1,j),dp(i+1,j),dp(i,j-1),dp(i,j+1),这些点的高度必须小于i行j列这个点的高度,否则不予考虑}+1
#include"iostream" #include"cstring" using namespace std; const int maxn=110; int m,n,book[maxn][maxn],a[maxn][maxn]; int dir[4][2]={{-1,0},{0,1},{1,0},{0,-1}}; void Init() { for(int i=1;i<=m;i++) for(int j=1;j<=n;j++) cin>>a[i][j]; memset(book,-1,sizeof(book)); } int dp(int i, int j) { int k, ni, nj; if (book[i][j] > 0) return book[i][j]; book[i][j] = 1; for (k = 0; k < 4; ++k) { ni = i + dir[k][0]; nj = j + dir[k][1]; if(ni>=1&&ni<=m&&nj>=1&&nj<=n&&a[i][j]>a[ni][nj]&&dp(ni,nj)+1>book[i][j]) book[i][j] = book[ni][nj] + 1; } return book[i][j]; } void Work() { int ans=-1; for(int i=1;i<=m;i++) for(int j=1;j<=n;j++) if(dp(i,j)>ans) ans=book[i][j]; cout<<ans<<endl; // dp(3,3); /* for(int i=1;i<=m;i++) { for(int j=1;j<=n;j++) cout<<book[i][j]<<" "; cout<<endl; }*/ } int main() { while(cin>>m>>n) { Init(); Work(); } return 0; }