代码改变世界

Android官方技术文档翻译——ApplicationId 与 PackageName

2015-08-12 16:37 by 三戒1993, 140 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:本文译自androd官方技术文档《ApplicationId versus PackageName》,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/applicationid-vs-packagename。本文地址:http://b... 阅读全文

[Android][Android Studio] *.jar 与 *.aar 的生成与*.aar导入项目方法

2015-08-11 17:41 by 三戒1993, 143 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:主要讲解Android Studio中生成aar文件以及本地方式使用aar文件的方法。在Android Studio中对一个自己库进行生成操作时将会同时生成*.jar与*.aar文件。分别存储位置:*.jar:库/build/intermediates/bundles/debug(release)/... 阅读全文

[Android][Android Studio] *.jar 与 *.aar 的生成与*.aar导入项目方法

2015-08-11 17:41 by 三戒1993, 145 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:主要讲解Android Studio中生成aar文件以及本地方式使用aar文件的方法。在Android Studio中对一个自己库进行生成操作时将会同时生成*.jar与*.aar文件。分别存储位置:*.jar:库/build/intermediates/bundles/debug(release)/... 阅读全文

Android项目中如何用好构建神器Gradle?

2015-08-11 15:58 by 三戒1993, 82 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:http://www.csdn.net/article/2015-08-10/2825420/2http://blog.isming.me/2015/03/18/android-build-speed-up/ 阅读全文

Android项目中如何用好构建神器Gradle?

2015-08-11 15:58 by 三戒1993, 148 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:http://www.csdn.net/article/2015-08-10/2825420/2http://blog.isming.me/2015/03/18/android-build-speed-up/ 阅读全文

美团Android自动化之旅—适配渠道包

2015-08-11 15:39 by 三戒1993, 138 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:http://tech.meituan.com/mt-apk-adaptation.html概述前一篇文章(美团Android自动化之旅—生成渠道包)介绍了Android中几种生成渠道包的方式,基本解决了打包慢的问题。但是,随着渠道越来越多,不同渠道对应用的要求也不尽相同。例如,有的渠道要求美团客户... 阅读全文

美团Android自动化之旅—适配渠道包

2015-08-11 15:39 by 三戒1993, 130 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:http://tech.meituan.com/mt-apk-adaptation.html概述前一篇文章(美团Android自动化之旅—生成渠道包)介绍了Android中几种生成渠道包的方式,基本解决了打包慢的问题。但是,随着渠道越来越多,不同渠道对应用的要求也不尽相同。例如,有的渠道要求美团客户... 阅读全文

Activity启动模式 及 Intent Flags 与 栈 的关联分析

2015-08-11 14:57 by 三戒1993, 116 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:在学习Android的过程中,Intent是我们最常用Android用于进程内或进程间通信的机制,其底层的通信是以Binder机制实现的,在物理层则是通过共享内存的方式实现的。 Intent主要用于2种情景下:(1)发起意图 (2)广播 它的属性有:ComponentName,action,d... 阅读全文

Activity启动模式 及 Intent Flags 与 栈 的关联分析

2015-08-11 14:57 by 三戒1993, 125 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:在学习Android的过程中,Intent是我们最常用Android用于进程内或进程间通信的机制,其底层的通信是以Binder机制实现的,在物理层则是通过共享内存的方式实现的。 Intent主要用于2种情景下:(1)发起意图 (2)广播 它的属性有:ComponentName,action,d... 阅读全文

iOS 绘制1像素的线

2015-08-09 20:38 by 三戒1993, 148 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:一、Point Vs PixeliOS中当我们使用Quartz,UIKit,CoreAnimation等框架时,所有的坐标系统采用Point来衡量。系统在实际渲染到设置时会帮助我们处理Point到Pixel的转换。这样做的好处隔离变化,即我们在布局的事后不需要关注当前设备是否为Retina,直接按照... 阅读全文
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