摘要:【补充说明:部分细节有待验证】iPhone自带的库:quartzcore animationUIKit1. UIKit所有对图形的调用都封装在UIView的实例中;1.1 画图:UIView drawRect第一次画图时,将全图绘制,以后根据实际情况绘制。有以下行为会触发view更新:(1)其他的v... 阅读全文
iPhone Application Programming Guide, Ch4
2013-01-08 12:24 by 三戒1993, 118 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:【补充说明:部分细节有待验证】iPhone自带的库:quartzcore animationUIKit1. UIKit所有对图形的调用都封装在UIView的实例中;1.1 画图:UIView drawRect第一次画图时,将全图绘制,以后根据实际情况绘制。有以下行为会触发view更新:(1)其他的v... 阅读全文
iOS 各种坐标系对比
2013-01-08 12:15 by 三戒1993, 134 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:使用CGContextDrawImage绘制图片上下颠倒首先要说的是,在iOS的不同framework中使用着不同的坐标系:UIKit - y轴向下Core Graphics(Quartz) - y轴向上OpenGL ES - y轴向上UIKit是iPhone SDK的Cocoa Touch层的核心... 阅读全文
iOS 各种坐标系对比
2013-01-08 12:15 by 三戒1993, 389 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:使用CGContextDrawImage绘制图片上下颠倒首先要说的是,在iOS的不同framework中使用着不同的坐标系:UIKit - y轴向下Core Graphics(Quartz) - y轴向上OpenGL ES - y轴向上UIKit是iPhone SDK的Cocoa Touch层的核心... 阅读全文
自动引用技术ARC
2013-01-07 18:10 by 三戒1993, 139 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:自动引用计数(ARC),是一项为Objective - C程序在编译时提供自动内存管理的功能。ARC可以让你把注意力集中在你感兴趣的代码,对象图,和你的应用程序中的对象之间的关系,让你不必再花费精力在retain和release操作上。正如下图所示,ARC可以减少开发中的内存管理步骤,简化开发。Co... 阅读全文
自动引用技术ARC
2013-01-07 18:10 by 三戒1993, 166 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:自动引用计数(ARC),是一项为Objective - C程序在编译时提供自动内存管理的功能。ARC可以让你把注意力集中在你感兴趣的代码,对象图,和你的应用程序中的对象之间的关系,让你不必再花费精力在retain和release操作上。正如下图所示,ARC可以减少开发中的内存管理步骤,简化开发。Co... 阅读全文
Transforms CTM, 转换矩阵
2013-01-07 17:05 by 三戒1993, 150 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:Quartz转换实现的原理:Quartz把绘图分成两个部分, 用户空间,即和设备无关, 设备空间,用户空间和设备空间中间存在一个转换矩阵 : CTM本章实质是讲解CTMQuartz提供的3大功能移动,旋转,缩放演示如下,首先加载一张图片void CGContextDrawImage ( CGC... 阅读全文
Transforms CTM, 转换矩阵
2013-01-07 17:05 by 三戒1993, 156 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:Quartz转换实现的原理:Quartz把绘图分成两个部分, 用户空间,即和设备无关, 设备空间,用户空间和设备空间中间存在一个转换矩阵 : CTM本章实质是讲解CTMQuartz提供的3大功能移动,旋转,缩放演示如下,首先加载一张图片void CGContextDrawImage ( CGC... 阅读全文
三维基本几何变换
2013-01-06 18:27 by 三戒1993, 400 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:三维基本几何变换都是相对于坐标原点和坐标轴进行的几何变换。假设三维形体变换前一点为p(x, y, z),变换后为p'(x', y', z')。平移变换平移变换的变换矩阵如下:图7-5平移变换比例变换 (1)局部比例变换局部比例变换的变换矩阵如下: (2)整体比例变换整体比例变换的变换矩阵如下:旋转变... 阅读全文
三维基本几何变换
2013-01-06 18:27 by 三戒1993, 343 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:三维基本几何变换都是相对于坐标原点和坐标轴进行的几何变换。假设三维形体变换前一点为p(x, y, z),变换后为p'(x', y', z')。平移变换平移变换的变换矩阵如下:图7-5平移变换比例变换 (1)局部比例变换局部比例变换的变换矩阵如下: (2)整体比例变换整体比例变换的变换矩阵如下:旋转变... 阅读全文