代码改变世界

OpenGL混色

2013-02-07 14:17 by 三戒1993, 240 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:关于OpenGL混合的基本知识。混合是一种常用的技巧,通常可以用来实现半透明。但其实它也是十分灵活的,你可以通过不同的设置得到不同的混合结果,产生一些有趣或者奇怪的图象。混合是什么呢?混合就是把两种颜色混在一起。具体一点,就是把某一像素位置原来的颜色和将要画上去的颜色,通过某种方式混在一起,从而实现... 阅读全文

openGL 深度测试

2013-02-01 16:59 by 三戒1993, 278 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:openGL里常出现深度测试,一直不清楚。今天就来弄清楚。(1)什么是深度? 深度其实就是该象素点在3d世界中距离摄象机的距离(绘制坐标),深度缓存中存储着每个象素点(绘制在屏幕上的)的深度值! 深度值(Z值)越大,则离摄像机越远。 深度值是存贮在深度缓存里面的,我们用深度缓存的位数来衡量深度... 阅读全文

openGL 深度测试

2013-02-01 16:59 by 三戒1993, 115 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:openGL里常出现深度测试,一直不清楚。今天就来弄清楚。(1)什么是深度? 深度其实就是该象素点在3d世界中距离摄象机的距离(绘制坐标),深度缓存中存储着每个象素点(绘制在屏幕上的)的深度值! 深度值(Z值)越大,则离摄像机越远。 深度值是存贮在深度缓存里面的,我们用深度缓存的位数来衡量深度... 阅读全文

什么是OpenGL中的深度、深度缓存、深度测试?

2013-01-31 17:24 by 三戒1993, 140 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:1)直观理解深度其实就是该象素点在3d世界中距离摄象机的距离,深度缓存中存储着每个象素点(绘制在屏幕上的)的深度值!深度测试决定了是否绘制较远的象素点(或较近的象素点),通常选用较近的,而较远优先能实现透视的效果!!!2)Z值(深度值)、Z buffer(深度缓存) 下面先讲讲Z坐标。Z坐标和X、Y... 阅读全文

什么是OpenGL中的深度、深度缓存、深度测试?

2013-01-31 17:24 by 三戒1993, 104 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:1)直观理解深度其实就是该象素点在3d世界中距离摄象机的距离,深度缓存中存储着每个象素点(绘制在屏幕上的)的深度值!深度测试决定了是否绘制较远的象素点(或较近的象素点),通常选用较近的,而较远优先能实现透视的效果!!!2)Z值(深度值)、Z buffer(深度缓存) 下面先讲讲Z坐标。Z坐标和X、Y... 阅读全文

malloc 和 calloc的区别?

2013-01-31 11:27 by 三戒1993, 150 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:函数malloc()和calloc()都可以用来动态分配内存空间,但两者稍有区别。malloc()函数有一个参数,即要分配的内存空间的大小:void *malloc(size_t size);calloc()函数有两个参数,分别为元素的数目和每个元素的大小,这两个参数的乘积就是要分配的内存空间的大小... 阅读全文

malloc 和 calloc的区别?

2013-01-31 11:27 by 三戒1993, 268 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:函数malloc()和calloc()都可以用来动态分配内存空间,但两者稍有区别。malloc()函数有一个参数,即要分配的内存空间的大小:void *malloc(size_t size);calloc()函数有两个参数,分别为元素的数目和每个元素的大小,这两个参数的乘积就是要分配的内存空间的大小... 阅读全文

Xcode 每次断点都会进入汇编

2013-01-27 17:36 by 三戒1993, 183 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:Xcode 4.2断点 中断不正常。每次断点都会进入汇编。问题描述:我在我的代码行设置一个断点,进行debug,每次debug断点无法正常断到我设置断点的代码行上,而是直接进入了汇编代码。解决:products->debugWorkflow->最后一个勾去掉 ... 阅读全文

Xcode 每次断点都会进入汇编

2013-01-27 17:36 by 三戒1993, 244 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:Xcode 4.2断点 中断不正常。每次断点都会进入汇编。问题描述:我在我的代码行设置一个断点,进行debug,每次debug断点无法正常断到我设置断点的代码行上,而是直接进入了汇编代码。解决:products->debugWorkflow->最后一个勾去掉 ... 阅读全文

关于图片拉伸的几种方法总结

2013-01-25 12:47 by 三戒1993, 209 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:系统至ios6之后,关于图片拉伸的方法已经扩展至3个函数:1.ios4提供的方法:- (UIImage *)stretchableImageWithLeftCapWidth:(NSInteger)leftCapWidth topCapHeight:(NSInteger)topCapHeight这个函... 阅读全文
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