代码改变世界

strstr() 函数

2013-02-20 10:19 by 三戒1993, 139 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:renderer.extension[APPLE_texture_2D_limited_npot] =(0 != strstr((char *)glGetString(GL_EXTENSIONS), "GL_APPLE_texture_2D_limited_npot"));strstr(字符串a, ... 阅读全文

iPhone对OpenGL ES的支持程度!

2013-02-19 16:34 by 三戒1993, 229 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:GLBenchMark的结果:http://www.glbenchmark.com/phonedetails.jsp?benchmark=pro&D=Apple%20iPhone&testgroup=gl这个很重要,复制一份,以备不时之需:OpenGL ES Environment Variable... 阅读全文

iPhone对OpenGL ES的支持程度!

2013-02-19 16:34 by 三戒1993, 344 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:GLBenchMark的结果:http://www.glbenchmark.com/phonedetails.jsp?benchmark=pro&D=Apple%20iPhone&testgroup=gl这个很重要,复制一份,以备不时之需:OpenGL ES Environment Variable... 阅读全文

OPENGL中的帧缓存区概述

2013-02-19 16:24 by 三戒1993, 159 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:(1)帧缓存介绍 OPENGL系统的帧缓冲区是由所有存储着像素信息的缓冲区组成的,包括:颜色缓冲区、深度缓冲区、模板缓冲区、累积缓冲区。可以使用glGetIntegerv()查询特定画面可用的缓冲区的存储信息。颜色缓冲区是用于绘图的缓冲区,它包含了颜色索引或者RGB颜色数据,还可能有alpha数据... 阅读全文

OPENGL中的帧缓存区概述

2013-02-19 16:24 by 三戒1993, 1083 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:(1)帧缓存介绍 OPENGL系统的帧缓冲区是由所有存储着像素信息的缓冲区组成的,包括:颜色缓冲区、深度缓冲区、模板缓冲区、累积缓冲区。可以使用glGetIntegerv()查询特定画面可用的缓冲区的存储信息。颜色缓冲区是用于绘图的缓冲区,它包含了颜色索引或者RGB颜色数据,还可能有alpha数据... 阅读全文

cocoa的RunLoop 教程

2013-02-19 14:52 by 三戒1993, 192 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:CFRunLoop 对象监控任务(task)的输入源,并在它们为处理做好准备的时候调度控制。输入源样例可能包括用户输入设备、网络链接、定期或时间延迟事件,还有异步回调。有3类对象可以被run loop监控:sources、timers、observers。当这些对象需要处理的时候,为了接收回调,首先... 阅读全文

cocoa的RunLoop 教程

2013-02-19 14:52 by 三戒1993, 103 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:CFRunLoop 对象监控任务(task)的输入源,并在它们为处理做好准备的时候调度控制。输入源样例可能包括用户输入设备、网络链接、定期或时间延迟事件,还有异步回调。有3类对象可以被run loop监控:sources、timers、observers。当这些对象需要处理的时候,为了接收回调,首先... 阅读全文

C与C++动态分配,释放内存的区别

2013-02-16 23:23 by 三戒1993, 125 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:1. malloc()函数1.1 malloc的全称是memory allocation,中文叫动态内存分配。原型:extern void *malloc(unsigned int num_bytes);说明:分配长度为num_bytes字节的内存块。如果分配成功则返回指向被分配内存的指针,分配失败... 阅读全文

C与C++动态分配,释放内存的区别

2013-02-16 23:23 by 三戒1993, 98 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:1. malloc()函数1.1 malloc的全称是memory allocation,中文叫动态内存分配。原型:extern void *malloc(unsigned int num_bytes);说明:分配长度为num_bytes字节的内存块。如果分配成功则返回指向被分配内存的指针,分配失败... 阅读全文

Core Foundation 对象不属于ARC的管辖范围(转)

2013-02-16 16:05 by 三戒1993, 91 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:一个成功的商人是虎,一个失败的商人是狼,你和他们中心哪个打交道??像那闪烁的微光,欲望把我人生的路子照亮;夜色愈浓,它愈放射出刺眼的光线。自 Xcode4.2 开端导入ARC机制后,为了支撑对象间的转型,Apple又增长了很多转型用的关键字。这一讲我们就来懂得其用法,以及产生的来由。引子我们先来看一... 阅读全文
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