代码改变世界

iOS项目转移到自动引用计数

2013-03-06 10:40 by 三戒1993, 95 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:这里主要参考了Apple官方文档:Transitioning to ARC Release Notes在支持iOS5的Xcode4中,创建项目会看到这样的选项:这是iOS5的新特性,自动对象引用计数。默认情况下是勾选的,当然你可以取消它,按照以前的方式手动释放对象内存。自动引用计数(简称ARC)是一... 阅读全文

iOS项目转移到自动引用计数

2013-03-06 10:40 by 三戒1993, 121 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:这里主要参考了Apple官方文档:Transitioning to ARC Release Notes在支持iOS5的Xcode4中,创建项目会看到这样的选项:这是iOS5的新特性,自动对象引用计数。默认情况下是勾选的,当然你可以取消它,按照以前的方式手动释放对象内存。自动引用计数(简称ARC)是一... 阅读全文

iPhone开发之 ARC是什么

2013-03-06 10:30 by 三戒1993, 109 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:ARC是什么 ARC是iOS 5推出的新功能,全称叫 ARC(Automatic Reference Counting)。简单地说,就是代码中自动加入了retain/release,原先需要手动添加的用来处理内存管理的引用计数的代码可以自动地ARC是什么ARC是iOS 5推出的新功能,全称叫 ARC... 阅读全文

Common Functions

2013-03-05 18:22 by 三戒1993, 124 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:describes the built-in common functions. These functions can be used within vertex and fragment shaders. These functions operate component-wise.Table ... 阅读全文

Common Functions

2013-03-05 18:22 by 三戒1993, 134 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:describes the built-in common functions. These functions can be used within vertex and fragment shaders. These functions operate component-wise.Table ... 阅读全文

smoothstep

2013-03-05 18:09 by 三戒1993, 168 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:将返回一个 0 到 1 的值,该值表示参数在最小值和最大值之间的成比例距离。smoothstep 函数将用于在一段时间范围内逐渐但非线性地增加属性,例如,“不透明度”(Opacity)从 0 增加到 1。smoothstep 函数与 linstep 函数的工作方式类似,不过其将在最小值和最大值之间的... 阅读全文

smoothstep

2013-03-05 18:09 by 三戒1993, 362 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:将返回一个 0 到 1 的值,该值表示参数在最小值和最大值之间的成比例距离。smoothstep 函数将用于在一段时间范围内逐渐但非线性地增加属性,例如,“不透明度”(Opacity)从 0 增加到 1。smoothstep 函数与 linstep 函数的工作方式类似,不过其将在最小值和最大值之间的... 阅读全文

Geometry Shader Tutorials

2013-03-05 14:22 by 三戒1993, 168 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:Geometry Shader Tutorialsby Xie Yongming15/11 2006Introduction Nvidia opened the geometry shader at November 13, 2006 , A geometry shader begins with ... 阅读全文

Geometry Shader Tutorials

2013-03-05 14:22 by 三戒1993, 257 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:Geometry Shader Tutorialsby Xie Yongming15/11 2006Introduction Nvidia opened the geometry shader at November 13, 2006 , A geometry shader begins with ... 阅读全文

iphone 如何检查程序用的内存

2013-03-05 11:52 by 三戒1993, 222 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:#definemach_task_self() mach_task_self_#define TASK_BASIC_INFO TASK_BASIC_INFO_32#define KERN_SUCCESS0void reportAvailableMemoryForMyApp(NSString *tag... 阅读全文
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