代码改变世界

ios禁用多按钮同时点下的效果

2013-03-20 16:21 by 三戒1993, 165 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:最近测试组的同事,经常提的一个bug就是一个界面上,多个按钮或者可以点击的视图,两个手指同时点下,会出现各种错误异常。好多人的解决方法是,利用一个bool值做判断,这样做太乱了。如果一个界面上的按钮在多个视图中,这种情况下应该怎么做呢。查询可一下文档,苹果给出了解决方法。只需要把那些不能同时点下的按... 阅读全文

Objective-C中的一些特殊的数据类型

2013-03-19 11:09 by 三戒1993, 105 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:在Objective-C中,有一些我们之前并不熟悉但是经常见到的数据类型,比如id、nil、Nil、SEL等等。在很多文章里,我们都见过这些数据类型的介绍,但是都没有说的太清楚。这篇文章从最在Objective-C中,有一些我们之前并不熟悉但是经常见到的数据类型,比如id、nil、Nil、SEL等等... 阅读全文

Objective-C中的一些特殊的数据类型

2013-03-19 11:09 by 三戒1993, 101 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:在Objective-C中,有一些我们之前并不熟悉但是经常见到的数据类型,比如id、nil、Nil、SEL等等。在很多文章里,我们都见过这些数据类型的介绍,但是都没有说的太清楚。这篇文章从最在Objective-C中,有一些我们之前并不熟悉但是经常见到的数据类型,比如id、nil、Nil、SEL等等... 阅读全文

objective-C中的Class(类类型),Selector(选择器SEL),函数指针(IMP)

2013-03-19 11:02 by 三戒1993, 148 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:今天在园子里看到了一篇牛文“Objective-C 2.0 with Cocoa Foundation--- 5,Class类型,选择器Selector以及函数指针”,讲得十分精彩,忍不住把它的代码加上注释整理于此,以便日后查看。个人体会:obj-C中的“Class类型变量”比c#中的Object基... 阅读全文

objective-C中的Class(类类型),Selector(选择器SEL),函数指针(IMP)

2013-03-19 11:02 by 三戒1993, 129 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:今天在园子里看到了一篇牛文“Objective-C 2.0 with Cocoa Foundation--- 5,Class类型,选择器Selector以及函数指针”,讲得十分精彩,忍不住把它的代码加上注释整理于此,以便日后查看。个人体会:obj-C中的“Class类型变量”比c#中的Object基... 阅读全文

Android APK反编译

2013-03-18 14:03 by 三戒1993, 135 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:Android APK反编译一.反编译Apk得到Java源代码转载自:http://hi.baidu.com/%CB%BF%D4%B5%CC%EC%CF%C2/blog/item/2284e2debafc541e495403ec.html工具下载:需用到dex2jar和JD-GUI这2个工具dex2... 阅读全文

Android APK反编译

2013-03-18 14:03 by 三戒1993, 100 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:Android APK反编译一.反编译Apk得到Java源代码转载自:http://hi.baidu.com/%CB%BF%D4%B5%CC%EC%CF%C2/blog/item/2284e2debafc541e495403ec.html工具下载:需用到dex2jar和JD-GUI这2个工具dex2... 阅读全文

OpenGL中各种坐标系的理解

2013-03-18 13:40 by 三戒1993, 255 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:OPENGL坐标系可分为:世界坐标系和当前绘图坐标系。世界坐标系:在OpenGL中,世界坐标系是以屏幕中心为原点(0, 0, 0),且是始终不变的。你面对 屏幕,你的右边是x正轴,上面是y正轴,屏幕指向你的为z正轴。长度单位这样来定: 窗口范围按此单位恰好是(-1,-1)到(1,1),即屏幕左下角坐... 阅读全文

OpenGL中各种坐标系的理解

2013-03-18 13:40 by 三戒1993, 145 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:OPENGL坐标系可分为:世界坐标系和当前绘图坐标系。世界坐标系:在OpenGL中,世界坐标系是以屏幕中心为原点(0, 0, 0),且是始终不变的。你面对 屏幕,你的右边是x正轴,上面是y正轴,屏幕指向你的为z正轴。长度单位这样来定: 窗口范围按此单位恰好是(-1,-1)到(1,1),即屏幕左下角坐... 阅读全文

C++ vector 用法汇总

2013-03-18 12:25 by 三戒1993, 399 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:标准库Vector类型使用需要的头文件:#include Vector:Vector 是一个类模板。不是一种数据类型。 Vector是一种数据类型。一、 定义和初始化Vector v1; //默认构造函数v1为空Vector v2(v1);//v2是v1的一个副本Vector v3(n,i);//v... 阅读全文
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