代码改变世界

IOS]iphone开发之UIImage应用与内存管理,UIImage加载图像方法

2013-03-22 10:41 by 三戒1993, 107 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:UIImage应用与内存管理用UIImage加载图像的方法很多,最常用的是下面两种: 一、用imageNamed函数引用 [UIImage imageNamed:ImageName]; 二、用NSData的方式加载,例如:引用NSString *filePath = [[NSBundle mai... 阅读全文

IOS]iphone开发之UIImage应用与内存管理,UIImage加载图像方法

2013-03-22 10:41 by 三戒1993, 135 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:UIImage应用与内存管理用UIImage加载图像的方法很多,最常用的是下面两种: 一、用imageNamed函数引用 [UIImage imageNamed:ImageName]; 二、用NSData的方式加载,例如:引用NSString *filePath = [[NSBundle mai... 阅读全文

IOS开发之手势——UIGestureRecognizer 共存

2013-03-22 10:37 by 三戒1993, 89 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:IOS开发之手势——UIGestureRecognizer 共存在 iPhone 或 iPad 的开发中,除了用touchesBegan / touchesMoved / touchesEnded这组方法来控制使用者的手指触控外,也可以用UIGestureRecognizer的衍生类別来进行判断。用... 阅读全文

IOS开发之手势——UIGestureRecognizer 共存

2013-03-22 10:37 by 三戒1993, 115 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:IOS开发之手势——UIGestureRecognizer 共存在 iPhone 或 iPad 的开发中,除了用touchesBegan / touchesMoved / touchesEnded这组方法来控制使用者的手指触控外,也可以用UIGestureRecognizer的衍生类別来进行判断。用... 阅读全文

iphone4 和 iphone5 兼容

2013-03-21 16:11 by 三戒1993, 261 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:2012年8月份刚开始接触前端移动开发,现在主要是android和ios系统的手机,一套代码需要同时兼容android和ios,就android而言已经有N个型号的手机,如果css代码在这些手机上解析有稍微差别或者出现bug,那么,做兼容是必不可少,事实上随着手机版本的不断更新,产生一些不同的体验,... 阅读全文

iphone4 和 iphone5 兼容

2013-03-21 16:11 by 三戒1993, 105 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:2012年8月份刚开始接触前端移动开发,现在主要是android和ios系统的手机,一套代码需要同时兼容android和ios,就android而言已经有N个型号的手机,如果css代码在这些手机上解析有稍微差别或者出现bug,那么,做兼容是必不可少,事实上随着手机版本的不断更新,产生一些不同的体验,... 阅读全文

多媒体支持

2013-03-21 13:48 by 三戒1993, 157 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:无论多媒体功能在您的应用程序中是处于中心地位,还是偶尔被使用,iPhone用户都期望有很高的品质。视频应该充分利用设备携带的高分辨率屏幕和高帧率,而引人注目的音频也会对应用程序的总体用户体验有不可估量的增强作用。您可以利用iPhone OS的多媒体框架来为应用程序加入下面这些功能:高品质的音频录制和... 阅读全文

CALayer简单教程

2013-03-21 13:33 by 三戒1993, 123 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:前一阵子读到一篇介绍CALayer(这里简单地称其为层)的教程,比较简单易懂,适合初学者,我在这里就不完全翻译了,只是把要点说明一下。 首先要说的是CALayers 是屏幕上的一个具有前一阵子读到一篇介绍CALayer(这里简单地称其为层)的教程,比较简单易懂,适合初学者,我在这里就不完全翻译了,只... 阅读全文

CALayer简单教程

2013-03-21 13:33 by 三戒1993, 110 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:前一阵子读到一篇介绍CALayer(这里简单地称其为层)的教程,比较简单易懂,适合初学者,我在这里就不完全翻译了,只是把要点说明一下。 首先要说的是CALayers 是屏幕上的一个具有前一阵子读到一篇介绍CALayer(这里简单地称其为层)的教程,比较简单易懂,适合初学者,我在这里就不完全翻译了,只... 阅读全文

ios禁用多按钮同时点下的效果

2013-03-20 16:21 by 三戒1993, 165 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:最近测试组的同事,经常提的一个bug就是一个界面上,多个按钮或者可以点击的视图,两个手指同时点下,会出现各种错误异常。好多人的解决方法是,利用一个bool值做判断,这样做太乱了。如果一个界面上的按钮在多个视图中,这种情况下应该怎么做呢。查询可一下文档,苹果给出了解决方法。只需要把那些不能同时点下的按... 阅读全文
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