代码改变世界

随笔档案-2012年10月

ios实现CALayer层的动画点击

2012-10-31 17:08 by 三戒1993, 273 阅读, 收藏, 编辑
摘要: from:http://wangjun.easymorse.com/?p=1267利用CALayer可以实现复杂的动画效果,同时CALayer在运动过程中,需要点击CALayer,同时能够监控到点击的对象。下面是实现的效果和过程。实现过程:#import "AnimView.h"@implement... 阅读全文

ios实现CALayer层的动画点击

2012-10-31 17:08 by 三戒1993, 109 阅读, 收藏, 编辑
摘要: from:http://wangjun.easymorse.com/?p=1267利用CALayer可以实现复杂的动画效果,同时CALayer在运动过程中,需要点击CALayer,同时能够监控到点击的对象。下面是实现的效果和过程。实现过程:#import "AnimView.h"@implement... 阅读全文

浅谈图片优化的方法

2012-10-30 22:48 by 三戒1993, 318 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 在网站优化中,如果图片优化得好,不但可以提高页面的加载速度,提升网站的用户体验,而且还可以通过图片优化来节省网站的带宽。那么作为页面构建工程师应该采用什么方法来优化图片,既能保证UI的还原度,又使图片最精简呢?下面我就个人经验,来简单介绍一下图片优化的方法,首先我们了解一些图片方面的知识:1. 矢量... 阅读全文

浅谈图片优化的方法

2012-10-30 22:48 by 三戒1993, 116 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 在网站优化中,如果图片优化得好,不但可以提高页面的加载速度,提升网站的用户体验,而且还可以通过图片优化来节省网站的带宽。那么作为页面构建工程师应该采用什么方法来优化图片,既能保证UI的还原度,又使图片最精简呢?下面我就个人经验,来简单介绍一下图片优化的方法,首先我们了解一些图片方面的知识:1. 矢量... 阅读全文

位域

2012-10-30 21:40 by 三戒1993, 134 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几 个不同的区域, 并说明每个区... 阅读全文

位域

2012-10-30 21:40 by 三戒1993, 131 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几 个不同的区域, 并说明每个区... 阅读全文

UIScrollView的touch事件特点

2012-10-30 18:00 by 三戒1993, 195 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 1. 如果我触摸一下屏幕,哪个view会最先收到触摸消息呢(touchesBegan)?答案是,如果所有view都是UIView的话,那么最外层的子view会先收到该消息。这个机制就是通过UIView中的hitTest:withEvent: 实现的。这个函数的逻辑是这样的(官方文档):This me... 阅读全文

UIScrollView的touch事件特点

2012-10-30 18:00 by 三戒1993, 213 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 1. 如果我触摸一下屏幕,哪个view会最先收到触摸消息呢(touchesBegan)?答案是,如果所有view都是UIView的话,那么最外层的子view会先收到该消息。这个机制就是通过UIView中的hitTest:withEvent: 实现的。这个函数的逻辑是这样的(官方文档):This me... 阅读全文

如何进行真机测试?

2012-10-30 16:55 by 三戒1993, 212 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 需要得到apple官方的development授权,过程如下1、访问https://developer.apple.com/devcenter/ios/index.action并登录;2、登录后点击页面右侧的“iOSProvisioningPortal”,如图3、进入“iOSProvisioning... 阅读全文

如何进行真机测试?

2012-10-30 16:55 by 三戒1993, 123 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 需要得到apple官方的development授权,过程如下1、访问https://developer.apple.com/devcenter/ios/index.action并登录;2、登录后点击页面右侧的“iOSProvisioningPortal”,如图3、进入“iOSProvisioning... 阅读全文

OpenGL基础知识

2012-10-30 14:49 by 三戒1993, 203 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 1.相机的位置就是视点。2.OpenGL绕坐标轴旋转一个正的角度,就是从坐标轴的正半轴看向负半轴,逆时针旋转。3.默认情况下,OpenGL视点的初始位置就是世界坐标系的原点,默认情况下: a.视点的初始位置位于世界坐标系的原点; b.OpenGL是右手坐标系,视点的初始方向和世界坐标系的Z轴负方... 阅读全文

OpenGL基础知识

2012-10-30 14:49 by 三戒1993, 237 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 1.相机的位置就是视点。2.OpenGL绕坐标轴旋转一个正的角度,就是从坐标轴的正半轴看向负半轴,逆时针旋转。3.默认情况下,OpenGL视点的初始位置就是世界坐标系的原点,默认情况下: a.视点的初始位置位于世界坐标系的原点; b.OpenGL是右手坐标系,视点的初始方向和世界坐标系的Z轴负方... 阅读全文

旋转、移动OpenGL视坐标系

2012-10-30 14:36 by 三戒1993, 199 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 我们在OpenGL开发中,经常要进行三维的漫游,很多情况下三维的场景的变换只是通过改变模型的旋转角度、平移位置来实现的“假三维”。之所以说这种实现三维漫游的方式是假三维是因为这样做改变了模型的各个顶点的坐标,并且摄像机是不动的,这不符合真实世界中的三维漫游。试想一下,在真是的三维世界中,我们的人眼就... 阅读全文

旋转、移动OpenGL视坐标系

2012-10-30 14:36 by 三戒1993, 169 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 我们在OpenGL开发中,经常要进行三维的漫游,很多情况下三维的场景的变换只是通过改变模型的旋转角度、平移位置来实现的“假三维”。之所以说这种实现三维漫游的方式是假三维是因为这样做改变了模型的各个顶点的坐标,并且摄像机是不动的,这不符合真实世界中的三维漫游。试想一下,在真是的三维世界中,我们的人眼就... 阅读全文

OpenGL ES 2.0编程基础

2012-10-30 13:26 by 三戒1993, 207 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 本人在学WebGL,WebGL的资料很少,由于WebGL是OpenGL ES 2.0的子集,所以先学习一下OpenGL ES 2.0的基础知识。OpenGL中既有固定管线处理流程,也可以使用shader进行可编程的管线处理,OpenGL ES 2.0是完全可编程的管线流程,而没有固定管线流程,这给我... 阅读全文

OpenGL ES 2.0编程基础

2012-10-30 13:26 by 三戒1993, 131 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 本人在学WebGL,WebGL的资料很少,由于WebGL是OpenGL ES 2.0的子集,所以先学习一下OpenGL ES 2.0的基础知识。OpenGL中既有固定管线处理流程,也可以使用shader进行可编程的管线处理,OpenGL ES 2.0是完全可编程的管线流程,而没有固定管线流程,这给我... 阅读全文

iphone clearColor 不起作用问题

2012-10-26 13:43 by 三戒1993, 161 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 在ios5以后的程序里,当你设置一个视图[UIViewsetBackgroundColor:[UIColorclearColor]];但是运行的时候背景却是黑色的解决办法:在后面添加一句[UIViewsetOpaque:NO];就ok了 ... 阅读全文

iphone clearColor 不起作用问题

2012-10-26 13:43 by 三戒1993, 261 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 在ios5以后的程序里,当你设置一个视图[UIViewsetBackgroundColor:[UIColorclearColor]];但是运行的时候背景却是黑色的解决办法:在后面添加一句[UIViewsetOpaque:NO];就ok了 ... 阅读全文

显示一个透明背景的ViewController在另一个ViewController上

2012-10-26 10:59 by 三戒1993, 260 阅读, 收藏, 编辑
摘要: FirstViewController.m UIViewController *vc = [SecondViewController init]; vc.view.backgroundColor = [UIColor clearColor]; self.modalPrese... 阅读全文

PowerVR SGX

2012-10-25 16:16 by 三戒1993, 235 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 2005年08月01日英国Imagination Technologies日前正式发布PowerVRSGX芯片,宣称这是拥有众多下一代显卡特性的PDA以及移动电话用图形产品。 PowerVR SGX基于PowerVR高效率的tile架构,与依赖显存以及集成晶体管数量的传统图形方案不同,PowerV... 阅读全文

PowerVR SGX

2012-10-25 16:16 by 三戒1993, 110 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 2005年08月01日英国Imagination Technologies日前正式发布PowerVRSGX芯片,宣称这是拥有众多下一代显卡特性的PDA以及移动电话用图形产品。 PowerVR SGX基于PowerVR高效率的tile架构,与依赖显存以及集成晶体管数量的传统图形方案不同,PowerV... 阅读全文

android GLSurfaceView 异常处理

2012-10-25 15:44 by 三戒1993, 208 阅读, 收藏, 编辑
摘要: GLSurfaceView异常信息提示如下:FATAL EXCEPTION: GLThread 8java.lang.IllegalArgumentException: No config chosenat android.opengl.GLSurfaceView$BaseConfigChooser... 阅读全文

android GLSurfaceView 异常处理

2012-10-25 15:44 by 三戒1993, 333 阅读, 收藏, 编辑
摘要: GLSurfaceView异常信息提示如下:FATAL EXCEPTION: GLThread 8java.lang.IllegalArgumentException: No config chosenat android.opengl.GLSurfaceView$BaseConfigChooser... 阅读全文

UIApplication深入学习

2012-10-25 15:09 by 三戒1993, 110 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 很多时候,我们不需要关心这个类,我们很少继承这个类,偶尔会调用这个类的api来实现一些功能,但是不可否认,这个类是iOS编程中很重要的一个概念。UIApplication的核心作用是提供了很多时候,我们不需要关心这个类,我们很少继承这个类,偶尔会调用这个类的api来实现一些功能,但是不可否认,这个类... 阅读全文

UIApplication深入学习

2012-10-25 15:09 by 三戒1993, 125 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 很多时候,我们不需要关心这个类,我们很少继承这个类,偶尔会调用这个类的api来实现一些功能,但是不可否认,这个类是iOS编程中很重要的一个概念。UIApplication的核心作用是提供了很多时候,我们不需要关心这个类,我们很少继承这个类,偶尔会调用这个类的api来实现一些功能,但是不可否认,这个类... 阅读全文

android FATAL EXCEPTION: GLThread

2012-10-25 14:51 by 三戒1993, 628 阅读, 收藏, 编辑
摘要: I heard some of you have tried running their AndEngine game using the emulator. Well this does not work, since the emulator does not initially support... 阅读全文

android FATAL EXCEPTION: GLThread

2012-10-25 14:51 by 三戒1993, 254 阅读, 收藏, 编辑
摘要: I heard some of you have tried running their AndEngine game using the emulator. Well this does not work, since the emulator does not initially support... 阅读全文

android NDK JNI下有些函数could not be resolved

2012-10-25 10:22 by 三戒1993, 182 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 在android里用NDK开发的时候,在jni文件里有cpp文件和c文件,在cpp中总是报错,有写函数比如gl函数等都报错:function glxxx could not be resolved. 那是因为找不到gl的头文件和cpp头文件了。解决办法:是由于没有将jni.h导入的缘故,而这个文件在... 阅读全文

静态链接库LIB和动态链接库DLL的区别

2012-10-24 14:25 by 三戒1993, 180 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 1.什么是静态连接库,什么是动态链接库 静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式,如果采用静态链接库,则无论你愿不愿意,lib 中的指令都全部被直接包含在最终生成的 EXE 文件中了。但是若使用 DLL,该 DLL 不必被包含在最终 EXE 文件中,EXE 文件执行时可以“动态”地引用和卸载这个与 ... 阅读全文

静态链接库LIB和动态链接库DLL的区别

2012-10-24 14:25 by 三戒1993, 87 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 1.什么是静态连接库,什么是动态链接库 静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式,如果采用静态链接库,则无论你愿不愿意,lib 中的指令都全部被直接包含在最终生成的 EXE 文件中了。但是若使用 DLL,该 DLL 不必被包含在最终 EXE 文件中,EXE 文件执行时可以“动态”地引用和卸载这个与 ... 阅读全文

Linux下android NDK环境

2012-10-24 13:15 by 三戒1993, 129 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 1,下载NDK:地址:http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r4b-linux-x86.zip2,解压:sudo apt-get install unzipunzip android-ndk-r4b-linux-x86.zip3,进入目录,查看个文... 阅读全文

Linux下android NDK环境

2012-10-24 13:15 by 三戒1993, 325 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 1,下载NDK:地址:http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r4b-linux-x86.zip2,解压:sudo apt-get install unzipunzip android-ndk-r4b-linux-x86.zip3,进入目录,查看个文... 阅读全文

数组指针的定义

2012-10-23 16:35 by 三戒1993, 798 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 数组名的指针,即数组首元素地址的指针。即是指向数组的指针。 例:int (*p)[10]; p即为指向数组的指针,又称数组指针。编辑本段数组指针与指针数组 数组指针是指向数组首元素的地址的指针,其本质为指针; 指针数组是数组元素为指针的数组(例如 int *p[3],定义了p[0],p[1]... 阅读全文

数组指针的定义

2012-10-23 16:35 by 三戒1993, 283 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 数组名的指针,即数组首元素地址的指针。即是指向数组的指针。 例:int (*p)[10]; p即为指向数组的指针,又称数组指针。编辑本段数组指针与指针数组 数组指针是指向数组首元素的地址的指针,其本质为指针; 指针数组是数组元素为指针的数组(例如 int *p[3],定义了p[0],p[1]... 阅读全文

C++二维数组讲解、二维数组的声明和初始化

2012-10-23 16:34 by 三戒1993, 257 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 我们知道,一维空间是一条线,数学中用一条数轴来表达;二维空间是一个平面,数学中用平面坐标系来表达。那么二维数组又是什么样的呢?线与面我们用一个下标来描述一维数组中的某个元素,就好像在用数描述一条线上的点。而所有的数据都是存储在一条线上。如果我们采用两个下标,就能形成一个平面,犹如一张表格,有行有列,... 阅读全文

C++二维数组讲解、二维数组的声明和初始化

2012-10-23 16:34 by 三戒1993, 221 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 我们知道,一维空间是一条线,数学中用一条数轴来表达;二维空间是一个平面,数学中用平面坐标系来表达。那么二维数组又是什么样的呢?线与面我们用一个下标来描述一维数组中的某个元素,就好像在用数描述一条线上的点。而所有的数据都是存储在一条线上。如果我们采用两个下标,就能形成一个平面,犹如一张表格,有行有列,... 阅读全文

数组指针的指针操作

2012-10-23 16:22 by 三戒1993, 367 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 先看个例子,有如下语句:int a[10];int *pa = &a[0];pa++;首先指针pa指向a[0]的地址,注意后缀运算符的优先级高于单目运算符,所以是取a[0]的地址,而不是取a的地址。然后pa++让pa指向下一个元素(也就是a[1]),由于pa是int *指针,一个int型元素占4个字... 阅读全文

数组指针的指针操作

2012-10-23 16:22 by 三戒1993, 115 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 先看个例子,有如下语句:int a[10];int *pa = &a[0];pa++;首先指针pa指向a[0]的地址,注意后缀运算符的优先级高于单目运算符,所以是取a[0]的地址,而不是取a的地址。然后pa++让pa指向下一个元素(也就是a[1]),由于pa是int *指针,一个int型元素占4个字... 阅读全文

获取Image的RGB是负的问题

2012-10-23 14:35 by 三戒1993, 283 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 当从image中获得RGB是负数的时候,用下面的公式转换成正数newR=255-oldRnewG=255-oldGnewB=255-oldB 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 阅读全文

获取Image的RGB是负的问题

2012-10-23 14:35 by 三戒1993, 226 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 当从image中获得RGB是负数的时候,用下面的公式转换成正数newR=255-oldRnewG=255-oldGnewB=255-oldB 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 阅读全文

UIImage应用与内存管理

2012-10-23 10:56 by 三戒1993, 98 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 用UIImage加载图像的方法很多,最常用的是下面两种: 1、用imageNamed函数 [UIImage imageNamed:ImageName]; 2、用NSData的方式加载,例如: 1. NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathFor... 阅读全文

UIImage应用与内存管理

2012-10-23 10:56 by 三戒1993, 108 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 用UIImage加载图像的方法很多,最常用的是下面两种: 1、用imageNamed函数 [UIImage imageNamed:ImageName]; 2、用NSData的方式加载,例如: 1. NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathFor... 阅读全文

iOS5新特性:强大的Core Image

2012-10-23 10:53 by 三戒1993, 86 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 本文由论坛会员iimgal分享 iOS5给我们带来了很多很好很强大的功能和API。Core Image 就是其中之一,它使我们很容易就能处理 图片 的各种效果,色彩啊,曝光啊,饱和度啊,变形啊神马的本文由论坛会员iimgal分享iOS5给我们带来了很多很好很强大的功能和API。Core Image就... 阅读全文

iOS5新特性:强大的Core Image

2012-10-23 10:53 by 三戒1993, 122 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 本文由论坛会员iimgal分享 iOS5给我们带来了很多很好很强大的功能和API。Core Image 就是其中之一,它使我们很容易就能处理 图片 的各种效果,色彩啊,曝光啊,饱和度啊,变形啊神马的本文由论坛会员iimgal分享iOS5给我们带来了很多很好很强大的功能和API。Core Image就... 阅读全文

国外媒体推荐的5款当地Passbook通行证制作工具

2012-10-23 09:25 by 三戒1993, 208 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 苹果已经推出了几个Passbook应用的范本,所以开发者和对它感兴趣的新人都可以为他们的应用制作Passbook的通行证。也是为了帮助这些开发者们,现在一些第三方的解决方案也就此诞生,苹果已经推出了几个Passbook应用的范本,所以开发者和对它感兴趣的新人都可以为他们的应用制作Passbook的通... 阅读全文

国外媒体推荐的5款当地Passbook通行证制作工具

2012-10-23 09:25 by 三戒1993, 247 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 苹果已经推出了几个Passbook应用的范本,所以开发者和对它感兴趣的新人都可以为他们的应用制作Passbook的通行证。也是为了帮助这些开发者们,现在一些第三方的解决方案也就此诞生,苹果已经推出了几个Passbook应用的范本,所以开发者和对它感兴趣的新人都可以为他们的应用制作Passbook的通... 阅读全文

内存泄露库

2012-10-22 13:15 by 三戒1993, 141 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 不断更新中...http://blog.sina.com.cn/u/2079395307iphone和andorid开发博客http://www.starming.com/index.php?action=plugin&v=wave&tpl=union&ac=viewgrouppost&gid=34... 阅读全文

内存泄露库

2012-10-22 13:15 by 三戒1993, 102 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 不断更新中...http://blog.sina.com.cn/u/2079395307iphone和andorid开发博客http://www.starming.com/index.php?action=plugin&v=wave&tpl=union&ac=viewgrouppost&gid=34... 阅读全文

Android TabActivity无法正常bindService解决方法

2012-10-22 10:25 by 三戒1993, 144 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 在Android开发的过程中,我们很有可能会使用到TabActivity来进行开发,而如果你的程序中需要针对TabActivity的TabHost中的每一个Activity绑定一个Service,通常我们的做法是在对应Tab页的Activity的onCreate()方法中进行bind操作,但是通过实... 阅读全文

Android TabActivity无法正常bindService解决方法

2012-10-22 10:25 by 三戒1993, 173 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 在Android开发的过程中,我们很有可能会使用到TabActivity来进行开发,而如果你的程序中需要针对TabActivity的TabHost中的每一个Activity绑定一个Service,通常我们的做法是在对应Tab页的Activity的onCreate()方法中进行bind操作,但是通过实... 阅读全文

android Notification 的使用

2012-10-22 10:22 by 三戒1993, 155 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 最近一直在研究 android ,并一边研究一边做应用。其中遇到了把程序通知常驻在 Notification 栏,并且不能被 clear 掉(就像android QQ一样)的问题。经过研究实现了其功能,现把 Notification 的使用总结如下:Notification 的使用需要导入 3 个类... 阅读全文

android Notification 的使用

2012-10-22 10:22 by 三戒1993, 172 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 最近一直在研究 android ,并一边研究一边做应用。其中遇到了把程序通知常驻在 Notification 栏,并且不能被 clear 掉(就像android QQ一样)的问题。经过研究实现了其功能,现把 Notification 的使用总结如下:Notification 的使用需要导入 3 个类... 阅读全文

利用传感器实现微信的摇一摇功能

2012-10-22 09:56 by 三戒1993, 150 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 现在的不少应用都用到了摇动手机改变内容的功能,比如微信中的“摇一摇”功能。前两天要实现这个功能,稍微看了一下关于传感器Sensor的内容。传感器有几种类型: 方向传感器: Sensor.TYPE_ORIENTATION 加速度(重力)传感器: Sensor.TYPE_ACCELEROMETE... 阅读全文

利用传感器实现微信的摇一摇功能

2012-10-22 09:56 by 三戒1993, 207 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 现在的不少应用都用到了摇动手机改变内容的功能,比如微信中的“摇一摇”功能。前两天要实现这个功能,稍微看了一下关于传感器Sensor的内容。传感器有几种类型: 方向传感器: Sensor.TYPE_ORIENTATION 加速度(重力)传感器: Sensor.TYPE_ACCELEROMETE... 阅读全文

什么是渲染

2012-10-21 14:14 by 三戒1993, 1500 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 渲染(Render)在电脑绘图中,是指:用软件从模型生成图像的过程。模型是用严格定义的语言或者数据结构对于三维物体的描述,它包括几何、视点、纹理以及照明信息。图像是数字图像或者位图图像。渲染这个术语类似于“艺术家对于场景的渲染”。另外渲染也用于描述:计算视频编辑文件中的效果,以生成最终视频输出的过程... 阅读全文

什么是渲染

2012-10-21 14:14 by 三戒1993, 512 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 渲染(Render)在电脑绘图中,是指:用软件从模型生成图像的过程。模型是用严格定义的语言或者数据结构对于三维物体的描述,它包括几何、视点、纹理以及照明信息。图像是数字图像或者位图图像。渲染这个术语类似于“艺术家对于场景的渲染”。另外渲染也用于描述:计算视频编辑文件中的效果,以生成最终视频输出的过程... 阅读全文

photoshop CS6 反相功能 用不了

2012-10-20 21:05 by 三戒1993, 419 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 第一种情况是:一般各种色彩模式都能反相。但是矢量图层(比如形状)和文字图层时不能反相。第二种情况是:RGB颜色位数必须是8位或是16位的,32位的也用不了反色。反相处理就能达到目的。该功能可将一幅阳片(冲印在相纸上)黑白图像变成阴片(冲洗好的胶片),或从扫描的黑白阴片中得到一个阳片。对于彩色摄影胶片... 阅读全文

photoshop CS6 反相功能 用不了

2012-10-20 21:05 by 三戒1993, 427 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 第一种情况是:一般各种色彩模式都能反相。但是矢量图层(比如形状)和文字图层时不能反相。第二种情况是:RGB颜色位数必须是8位或是16位的,32位的也用不了反色。反相处理就能达到目的。该功能可将一幅阳片(冲印在相纸上)黑白图像变成阴片(冲洗好的胶片),或从扫描的黑白阴片中得到一个阳片。对于彩色摄影胶片... 阅读全文

Photoshop吸管工具颜色取样技巧

2012-10-20 20:14 by 三戒1993, 697 阅读, 收藏, 编辑
摘要: Photoshop中的吸管工具可用于拾取图像中某位置的颜色,一般用来取前景色后用该颜色填充某选区,或者取色用绘图工具(如画笔工具、铅笔工具等)来绘制图形。 吸管工具可以吸取Photoshop中任意文档的颜色,除了以上用途之外,还有一个非常重要的作用是吸取不同位置的颜色,然后在“信息”面板中查看颜色... 阅读全文

Photoshop吸管工具颜色取样技巧

2012-10-20 20:14 by 三戒1993, 577 阅读, 收藏, 编辑
摘要: Photoshop中的吸管工具可用于拾取图像中某位置的颜色,一般用来取前景色后用该颜色填充某选区,或者取色用绘图工具(如画笔工具、铅笔工具等)来绘制图形。 吸管工具可以吸取Photoshop中任意文档的颜色,除了以上用途之外,还有一个非常重要的作用是吸取不同位置的颜色,然后在“信息”面板中查看颜色... 阅读全文

常用Photoshop CS6快捷键

2012-10-20 20:07 by 三戒1993, 508 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 1.在ps中如何快速的查找图片所在的图层位置选择移动工具后按住Ctrl,点击你想要的图就可以了,就会自动到你该图所在的图层了或是鼠标指图片点右键点上面显示的图层就是对应的图层快捷键 功 能Ctrl + A 全选Ctrl + D 取消选区Shift + Ctrl + D 恢复选区 Ctrl +... 阅读全文

CoreData 数据库表里面一些字段属性

2012-10-19 16:19 by 三戒1993, 103 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 阅读全文

CoreData 数据库表里面一些字段属性

2012-10-19 16:19 by 三戒1993, 138 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 阅读全文

宏定义 object-c 单例

2012-10-19 14:30 by 三戒1993, 113 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 今天发现单例用宏来声明 确实很实用,所以记录下来#define GTMOBJECT_SINGLETON_BOILERPLATE(_object_name_, _shared_obj_name_)static _object_name_ *z##_shared_obj_name_ = nil;+ (_... 阅读全文

宏定义 object-c 单例

2012-10-19 14:30 by 三戒1993, 89 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 今天发现单例用宏来声明 确实很实用,所以记录下来#define GTMOBJECT_SINGLETON_BOILERPLATE(_object_name_, _shared_obj_name_)static _object_name_ *z##_shared_obj_name_ = nil;+ (_... 阅读全文

openGL ES view 截屏保存成UIImage

2012-10-19 14:13 by 三戒1993, 248 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 你的应用程序会发送一些openGLES 指令到当前的渲染环境(EAGLContext object),EAGLContext 包含了一些你要渲染目标的一些状态信息。给你的openGL ES view 快照截屏,确保你已经当前的EAGLContext和framebuffer下,然后调用 glReadP... 阅读全文

iOS 6版本与之前版本差异总结

2012-10-19 11:40 by 三戒1993, 118 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 开发者对iOS 6版本与之前版本差异简单总结1、适配4英寸屏幕适配。旧应用要与4英寸屏幕进行适配,需要创建一张Default-568h@2x.png图片,系统根据是否有此资源来识别是否支持4英寸屏幕。至于其他资源不允许使用xxx-568h.jpg此格式来适配屏幕,需要使用代码对屏幕进行检测来分别进行... 阅读全文

iOS 6版本与之前版本差异总结

2012-10-19 11:40 by 三戒1993, 104 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 开发者对iOS 6版本与之前版本差异简单总结1、适配4英寸屏幕适配。旧应用要与4英寸屏幕进行适配,需要创建一张Default-568h@2x.png图片,系统根据是否有此资源来识别是否支持4英寸屏幕。至于其他资源不允许使用xxx-568h.jpg此格式来适配屏幕,需要使用代码对屏幕进行检测来分别进行... 阅读全文

iPhone实战:定位与地图

2012-10-19 11:36 by 三戒1993, 127 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 个人觉得地理位置这部分的知识其实是相当有趣的。这些功能看起来是挺复杂,但在实际的开发过程中,iOS为我们封装了大部分的功能,让我们不需要学习太底层的知识。个人觉得地理位置这部分的知识其实是相当有趣的。说到定位其实在大多数的社交软件中都有这样的一个功能,用户可以共享自己的位置并且查看其他用户的位置,从... 阅读全文

iPhone实战:定位与地图

2012-10-19 11:36 by 三戒1993, 136 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 个人觉得地理位置这部分的知识其实是相当有趣的。这些功能看起来是挺复杂,但在实际的开发过程中,iOS为我们封装了大部分的功能,让我们不需要学习太底层的知识。个人觉得地理位置这部分的知识其实是相当有趣的。说到定位其实在大多数的社交软件中都有这样的一个功能,用户可以共享自己的位置并且查看其他用户的位置,从... 阅读全文

iphone 强制刷新drawRect方法

2012-10-18 16:47 by 三戒1993, 123 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 如果遇到UIView里的drawRect方法不调用的话,就在UIView里手动调用下面的这个方法就会强制刷新drawRect方法CFRunLoopRunInMode (CFRunLoopCopyCurrentMode(CFRunLoopGetCurrent()), 0, FALSE); ... 阅读全文

iphone 强制刷新drawRect方法

2012-10-18 16:47 by 三戒1993, 178 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 如果遇到UIView里的drawRect方法不调用的话,就在UIView里手动调用下面的这个方法就会强制刷新drawRect方法CFRunLoopRunInMode (CFRunLoopCopyCurrentMode(CFRunLoopGetCurrent()), 0, FALSE); ... 阅读全文

core data UIColor转换为 自定义数据类型 (其他类型数据 转换同理)

2012-10-18 10:04 by 三戒1993, 150 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 转载说明:(谢谢)http://blog.csdn.net/a21064346/article/details/7792074点击打开链接不好意思,因为上传这段代码之后,就忙着写项目,当时也没有注意到代码不好复制什么的。现在过来补充说明一下:下面这个其实就是自己去 写一个NSValueTransfo... 阅读全文

core data UIColor转换为 自定义数据类型 (其他类型数据 转换同理)

2012-10-18 10:04 by 三戒1993, 153 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 转载说明:(谢谢)http://blog.csdn.net/a21064346/article/details/7792074点击打开链接不好意思,因为上传这段代码之后,就忙着写项目,当时也没有注意到代码不好复制什么的。现在过来补充说明一下:下面这个其实就是自己去 写一个NSValueTransfo... 阅读全文

[coreData]Transformable 格式的attribute ,及自定义格式的attribute

2012-10-18 09:57 by 三戒1993, 120 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 转载说明(谢谢)http://blog.csdn.net/a21064346/article/details/8082428点击打开链接今天很累,找了一天的coredata对不同数据类型的 attribute的处理,但是还是没有找到一个合理的解决方案。下面就来和大家分享一下今天的收获。对于使用过co... 阅读全文

[coreData]Transformable 格式的attribute ,及自定义格式的attribute

2012-10-18 09:57 by 三戒1993, 196 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 转载说明(谢谢)http://blog.csdn.net/a21064346/article/details/8082428点击打开链接今天很累,找了一天的coredata对不同数据类型的 attribute的处理,但是还是没有找到一个合理的解决方案。下面就来和大家分享一下今天的收获。对于使用过co... 阅读全文

数据库的几个概念:主键,外键,索引,唯一索引

2012-10-18 09:34 by 三戒1993, 176 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 主键: 主键是数据表的唯一索引,比如学生表里有学号和姓名,姓名可能有重名的,但学号确是唯一的,你要从学生表中搜索一条纪录如查找一个人,就只能根据学号去查找,这才能找出唯一的一个,这就是主键;如:id int(10) not null primary key auto_increment ;自增长的类... 阅读全文

数据库的几个概念:主键,外键,索引,唯一索引

2012-10-18 09:34 by 三戒1993, 179 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 主键: 主键是数据表的唯一索引,比如学生表里有学号和姓名,姓名可能有重名的,但学号确是唯一的,你要从学生表中搜索一条纪录如查找一个人,就只能根据学号去查找,这才能找出唯一的一个,这就是主键;如:id int(10) not null primary key auto_increment ;自增长的类... 阅读全文

[技巧]使用Xcode集成的HeaderDoc自动生成注释和开发文档

2012-10-17 17:36 by 三戒1993, 178 阅读, 收藏, 编辑
摘要: Doxygen本来是一个很好的工具,可是我感觉在mac系统下,如果用doxygen最后生成的CHM文件感觉就不是那么恰当,应为本身CHM是微软的产品,苹果系统上并不是很通用,很经常出现文件乱码的情况。这时CHM就比不过PDF和RTF文件。其实直接的html文件也不错。那在mac平台下没有什么其他的替... 阅读全文

给XCODE加一个注释的小插件

2012-10-17 17:09 by 三戒1993, 141 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 首先要下载这个服务http://www.duckrowing.com/wp-content/uploads/2011/05/xcode_doxygen_helper.tgz这是一个老外写的工作流,解压缩,然后双击,安装一下,选择xcode -- services --services perfere... 阅读全文

给XCODE加一个注释的小插件

2012-10-17 17:09 by 三戒1993, 156 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 首先要下载这个服务http://www.duckrowing.com/wp-content/uploads/2011/05/xcode_doxygen_helper.tgz这是一个老外写的工作流,解压缩,然后双击,安装一下,选择xcode -- services --services perfere... 阅读全文

iphone CoreDat数据库 NSFetchedResultsControler

2012-10-17 16:22 by 三戒1993, 200 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 引子:NSFetchedResultsController和UITableView集成起来处理数据具有强大的灵活性。首先得到的好处是不需要将数据记录进行分页,不然,按照传统的做法,需要先查询出总的记录,然后再从纪录里面过滤,这样会进行两次操作,对内存消耗很大,处理不好,程序甚至可能崩溃。使用NSFe... 阅读全文

iphone CoreDat数据库 NSFetchedResultsControler

2012-10-17 16:22 by 三戒1993, 133 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 引子:NSFetchedResultsController和UITableView集成起来处理数据具有强大的灵活性。首先得到的好处是不需要将数据记录进行分页,不然,按照传统的做法,需要先查询出总的记录,然后再从纪录里面过滤,这样会进行两次操作,对内存消耗很大,处理不好,程序甚至可能崩溃。使用NSFe... 阅读全文

iphone 博客大全

2012-10-17 16:04 by 三戒1993, 200 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 持续更新中....http://www.51zxw.net/study.asp?vip=6330545自学网站http://blog.sina.com.cn/u/2079395307iphone和andorid开发博客http://blog.sina.com.cn/s/blog_677089db01... 阅读全文

iphone 博客大全

2012-10-17 16:04 by 三戒1993, 155 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 持续更新中....http://www.51zxw.net/study.asp?vip=6330545自学网站http://blog.sina.com.cn/u/2079395307iphone和andorid开发博客http://blog.sina.com.cn/s/blog_677089db01... 阅读全文

Core Data 编程指南

2012-10-17 14:31 by 三戒1993, 113 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 一、技术概览 1. Core Data 功能初窥 对于处理诸如对象生命周期管理、对象图管理等日常任务,Core Data框架提供了广泛且自动化的解决方案。它有以下特性。 (注:对象图-Object graph的解一、技术概览1. Core Data 功能初窥 对于处理诸如对象生命周期管理、对象图管理... 阅读全文

Core Data 编程指南

2012-10-17 14:31 by 三戒1993, 157 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 一、技术概览 1. Core Data 功能初窥 对于处理诸如对象生命周期管理、对象图管理等日常任务,Core Data框架提供了广泛且自动化的解决方案。它有以下特性。 (注:对象图-Object graph的解一、技术概览1. Core Data 功能初窥 对于处理诸如对象生命周期管理、对象图管理... 阅读全文

iphone core data 基础操作

2012-10-17 14:24 by 三戒1993, 148 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 1. 插入AppDelegate *app = [[UIApplication sharedApplication] delegate];NSManagedObjectContext *context = [app managedObjectContext];NSManagedObject *new... 阅读全文

iphone core data 基础操作

2012-10-17 14:24 by 三戒1993, 85 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 1. 插入AppDelegate *app = [[UIApplication sharedApplication] delegate];NSManagedObjectContext *context = [app managedObjectContext];NSManagedObject *new... 阅读全文

iphone开发之数据库CoreData

2012-10-17 13:39 by 三戒1993, 135 阅读, 收藏, 编辑
摘要: CoreData介绍在Cocoa环境下,如果你想使用数据库(如sqlite),你可以使用sql语句的方式通过相关的工具类进行数据库的直接操作。当然你也可以通过别人封装之后的一些简单框架,使得你的操作更加简单(如FMDBBNRPersistence)。Cocoa框架本身提供了CoreData这个API... 阅读全文

iphone开发之数据库CoreData

2012-10-17 13:39 by 三戒1993, 118 阅读, 收藏, 编辑
摘要: CoreData介绍在Cocoa环境下,如果你想使用数据库(如sqlite),你可以使用sql语句的方式通过相关的工具类进行数据库的直接操作。当然你也可以通过别人封装之后的一些简单框架,使得你的操作更加简单(如FMDBBNRPersistence)。Cocoa框架本身提供了CoreData这个API... 阅读全文

设计网站大全

2012-10-17 13:06 by 三戒1993, 116 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 更新中.........http://www.cnblogs.com/58top/archive/2012/09/12/new-psd-files-that-designers-should-check-out-37-items.html ... 阅读全文

设计网站大全

2012-10-17 13:06 by 三戒1993, 153 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 更新中.........http://www.cnblogs.com/58top/archive/2012/09/12/new-psd-files-that-designers-should-check-out-37-items.html ... 阅读全文

Android ApiDemos示例解析:Graphics->Layers

2012-10-17 11:27 by 三戒1993, 142 阅读, 收藏, 编辑
摘要: Canvas 在一般的情况下可以看作是一张画布,所有的绘图操作如drawBitmap, drawCircle都发生在这张画布上,这张画板还定义了一些属性比如Matrix,颜色等等。但是如果需要实现一些相对复杂的绘图操作,比如多层动画,地图(地图可以有多个地图层叠加而成,比如:政区层,道路层,兴趣点层... 阅读全文

Android ApiDemos示例解析:Graphics->Layers

2012-10-17 11:27 by 三戒1993, 120 阅读, 收藏, 编辑
摘要: Canvas 在一般的情况下可以看作是一张画布,所有的绘图操作如drawBitmap, drawCircle都发生在这张画布上,这张画板还定义了一些属性比如Matrix,颜色等等。但是如果需要实现一些相对复杂的绘图操作,比如多层动画,地图(地图可以有多个地图层叠加而成,比如:政区层,道路层,兴趣点层... 阅读全文

java native关键字

2012-10-17 10:59 by 三戒1993, 122 阅读, 收藏, 编辑
摘要: native关键字用法native是与C++联合开发的时候用的!java自己开发不用的!使用native关键字说明这个方法是原生函数,也就是这个方法是用C/C++语言实现的,并且被编译成了DLL,由java去调用。 这些函数的实现体在DLL中,JDK的源代码中并不包含,你应该是看不到的。对于不同的平... 阅读全文

java native关键字

2012-10-17 10:59 by 三戒1993, 124 阅读, 收藏, 编辑
摘要: native关键字用法native是与C++联合开发的时候用的!java自己开发不用的!使用native关键字说明这个方法是原生函数,也就是这个方法是用C/C++语言实现的,并且被编译成了DLL,由java去调用。 这些函数的实现体在DLL中,JDK的源代码中并不包含,你应该是看不到的。对于不同的平... 阅读全文

完美解决java.lang.OutOfMemoryError: bitmap size exceeds VM budget

2012-10-17 09:43 by 三戒1993, 104 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 转自http://www.maxhis.info/androiding/bitmap-size-exceed/当图片过大,或图片数量较多时使用BitmapFactory解码图片会出java.lang.OutOfMemoryError: bitmap size exceeds VM budget,要想... 阅读全文

完美解决java.lang.OutOfMemoryError: bitmap size exceeds VM budget

2012-10-17 09:43 by 三戒1993, 229 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 转自http://www.maxhis.info/androiding/bitmap-size-exceed/当图片过大,或图片数量较多时使用BitmapFactory解码图片会出java.lang.OutOfMemoryError: bitmap size exceeds VM budget,要想... 阅读全文

Android程序对不同手机屏幕分辨率自适应的总结

2012-10-15 17:42 by 三戒1993, 132 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 各种Android操作系统的手机简直就是琳琅满目,屏幕分辨率的差异可想而知。目前比较主流的有WVGA=800x480,HVGA=480x320,另外的还有QVGA=320x240。当然还有魅族M9的DVGA=960x640,还有蛋疼的摩托罗拉的FWVGA=854x480。 其实,在你layout... 阅读全文

Android程序对不同手机屏幕分辨率自适应的总结

2012-10-15 17:42 by 三戒1993, 141 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 各种Android操作系统的手机简直就是琳琅满目,屏幕分辨率的差异可想而知。目前比较主流的有WVGA=800x480,HVGA=480x320,另外的还有QVGA=320x240。当然还有魅族M9的DVGA=960x640,还有蛋疼的摩托罗拉的FWVGA=854x480。 其实,在你layout... 阅读全文

从零开始--系统深入学习android(理论-开发前准备-10.一个好的应用应该具备哪些方面-10.1易于访问)保留

2012-10-15 12:35 by 三戒1993, 112 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 10.1 易于访问许多Android用户有残疾,需要给他们提供不同的方式来与Android设备进行交互。android提供了一个accessibility层,帮助用户更容易的浏览android设备,这又是让你软件更强大的一个细节方面,让我们好好学习吧10.1.1 允许用一个定向控制器导航许多andr... 阅读全文

从零开始--系统深入学习android(理论-开发前准备-10.一个好的应用应该具备哪些方面-10.1易于访问)保留

2012-10-15 12:35 by 三戒1993, 123 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 10.1 易于访问许多Android用户有残疾,需要给他们提供不同的方式来与Android设备进行交互。android提供了一个accessibility层,帮助用户更容易的浏览android设备,这又是让你软件更强大的一个细节方面,让我们好好学习吧10.1.1 允许用一个定向控制器导航许多andr... 阅读全文

Android 博客大全

2012-10-15 12:25 by 三戒1993, 86 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 不断更新中......http://www.laoguo.org/android/sdk/api/checkedtextview.htmlhttp://blog.csdn.net/mapdigit/article/details/7527746 android博客http://www.cnblogs... 阅读全文

Android 博客大全

2012-10-15 12:25 by 三戒1993, 116 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 不断更新中......http://www.laoguo.org/android/sdk/api/checkedtextview.htmlhttp://blog.csdn.net/mapdigit/article/details/7527746 android博客http://www.cnblogs... 阅读全文

图片缩放UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext不是线程安全的

2012-10-12 18:17 by 三戒1993, 253 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 常用的图片缩放方式:UIGraphicsBeginImageContextUIGraphicsGetImageFromCurrentImageContextUIGraphicsEndImageContext开启一个线程,在线程中进行图片的缩放.操作太频繁后,程序crash.找了半天原因,图片缩放操作... 阅读全文

图片缩放UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext不是线程安全的

2012-10-12 18:17 by 三戒1993, 133 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 常用的图片缩放方式:UIGraphicsBeginImageContextUIGraphicsGetImageFromCurrentImageContextUIGraphicsEndImageContext开启一个线程,在线程中进行图片的缩放.操作太频繁后,程序crash.找了半天原因,图片缩放操作... 阅读全文

UIImage imageNamed引起的内存问题2

2012-10-12 16:02 by 三戒1993, 170 阅读, 收藏, 编辑
摘要: UIImage imageNamed引起的内存问题2012-07-18 01:45126人阅读评论(0)收藏举报前段时间开发的时候总是遇到莫名其妙的崩溃。最后终于找出来是什么鬼原因:1[UIImageimageNamed:];缓存了过多的大图片导致内存用尽,最后崩溃。最后解决这个问题的方法如下:首先... 阅读全文

UIImage imageNamed引起的内存问题2

2012-10-12 16:02 by 三戒1993, 244 阅读, 收藏, 编辑
摘要: UIImage imageNamed引起的内存问题2012-07-18 01:45126人阅读评论(0)收藏举报前段时间开发的时候总是遇到莫名其妙的崩溃。最后终于找出来是什么鬼原因:1[UIImageimageNamed:];缓存了过多的大图片导致内存用尽,最后崩溃。最后解决这个问题的方法如下:首先... 阅读全文

UIImage imageNamed引起的内存问题1

2012-10-12 16:02 by 三戒1993, 105 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 你还在使用myImage = [UIImage imageNamed:@"icon.png"];吗???!!!如题,是不是大家为了方便都这样加载图片啊myImage = [UIImage imageNamed:@"icon.png"];那么小心了这种方法在一些图片很少,或者图片很小的程序里是ok的。... 阅读全文

UIImage imageNamed引起的内存问题1

2012-10-12 16:02 by 三戒1993, 289 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 你还在使用myImage = [UIImage imageNamed:@"icon.png"];吗???!!!如题,是不是大家为了方便都这样加载图片啊myImage = [UIImage imageNamed:@"icon.png"];那么小心了这种方法在一些图片很少,或者图片很小的程序里是ok的。... 阅读全文

iphone 自动引用计数(ARC)

2012-10-12 13:51 by 三戒1993, 137 阅读, 收藏, 编辑
摘要: Transitioning to ARC Release Notes自动引用计数(ARC),是一项为Objective - C程序在编译时提供自动内存管理的功能。ARC可以让你把注意力集中在你感兴趣的代码,对象图,和你的应用程序中的对象之间的关系,让你不必再花费精力在retain和release操作... 阅读全文

iphone 自动引用计数(ARC)

2012-10-12 13:51 by 三戒1993, 136 阅读, 收藏, 编辑
摘要: Transitioning to ARC Release Notes自动引用计数(ARC),是一项为Objective - C程序在编译时提供自动内存管理的功能。ARC可以让你把注意力集中在你感兴趣的代码,对象图,和你的应用程序中的对象之间的关系,让你不必再花费精力在retain和release操作... 阅读全文

iOS内存暴增问题追查与使用陷阱

2012-10-12 12:14 by 三戒1993, 178 阅读, 收藏, 编辑
摘要: iOS平台的内存使用引用计数的机制,并且引入了半自动释放机制;这种使用上的多样性,导致开发者在内存使用上非常容易出现内存泄漏和内存莫名的增长情况; 本文会介绍iOS平台的内存使用原则与使用陷阱; 深度剖析autorelease机制;低内存报警后的处理流程;并结合自身实例介绍内存暴增的问题追查记录以及... 阅读全文

iOS内存暴增问题追查与使用陷阱

2012-10-12 12:14 by 三戒1993, 344 阅读, 收藏, 编辑
摘要: iOS平台的内存使用引用计数的机制,并且引入了半自动释放机制;这种使用上的多样性,导致开发者在内存使用上非常容易出现内存泄漏和内存莫名的增长情况; 本文会介绍iOS平台的内存使用原则与使用陷阱; 深度剖析autorelease机制;低内存报警后的处理流程;并结合自身实例介绍内存暴增的问题追查记录以及... 阅读全文

Xcode Instrument工具 内存泄露

2012-10-12 11:39 by 三戒1993, 122 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 画圈圈的是NSString对象mMyLeakyString的内存泄露百分比 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 阅读全文

Xcode Instrument工具 内存泄露

2012-10-12 11:39 by 三戒1993, 169 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 画圈圈的是NSString对象mMyLeakyString的内存泄露百分比 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 阅读全文

iOS开发笔记(五)Phone内存泄露:Leaks工具指引

2012-10-12 11:08 by 三戒1993, 169 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 【翻译】找到iPhone内存泄露:Leaks工具指引原文地址:http://www.mobileorchard.com/find-iphone-memory-leaks-a-leaks-tool-tutorial/see also:http://www.iposei.com/?p=127我的游戏开发... 阅读全文

android System_Server进程

2012-10-11 22:11 by 三戒1993, 192 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 运行在system server进程中的服务比较多,这是整个android框架的基础Native服务SurfaceFlinger这是framebuffer合成的服务,将各个应用程序及应用程序中的逻辑窗口图像数据(surface)合成到一个物理窗口中显示(framebuffer)的服务程序Java服务... 阅读全文

android System_Server进程

2012-10-11 22:11 by 三戒1993, 259 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 运行在system server进程中的服务比较多,这是整个android框架的基础Native服务SurfaceFlinger这是framebuffer合成的服务,将各个应用程序及应用程序中的逻辑窗口图像数据(surface)合成到一个物理窗口中显示(framebuffer)的服务程序Java服务... 阅读全文

android中对服务的应用管理 .

2012-10-11 21:57 by 三戒1993, 166 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 在android的组织结构图中,可以看到,在service的上一层为manager层,包括activitymanager, windowmanager, packagemanager, telephonymanager, resourcemanager, locationmanager, notif... 阅读全文

android中对服务的应用管理 .

2012-10-11 21:57 by 三戒1993, 115 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 在android的组织结构图中,可以看到,在service的上一层为manager层,包括activitymanager, windowmanager, packagemanager, telephonymanager, resourcemanager, locationmanager, notif... 阅读全文

Eclipse的快捷键 收藏

2012-10-11 15:45 by 三戒1993, 153 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 1,eclipse的使用操作;创建工作空间;创建工程;创建包;创建main函数;在控制台输出一条语句;创建接口;自动生成存取器;(set(),get()方法)try catch 包围语句;Alt + / 提示;Mac:control+空格键 提示Ctrl + / 快速修复;Ctrl + d 删除当前... 阅读全文

Eclipse的快捷键 收藏

2012-10-11 15:45 by 三戒1993, 142 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 1,eclipse的使用操作;创建工作空间;创建工程;创建包;创建main函数;在控制台输出一条语句;创建接口;自动生成存取器;(set(),get()方法)try catch 包围语句;Alt + / 提示;Mac:control+空格键 提示Ctrl + / 快速修复;Ctrl + d 删除当前... 阅读全文

android 开发Eclipse 快捷键

2012-10-11 14:58 by 三戒1993, 115 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 1.同一类中快速返回上次光标位置的快捷键Ctrl+Q : 最后编辑的位置Eclipse中10个最有用的快捷键组合一个Eclipse骨灰级开发者总结了他认为最有用但又不太为人所知的快捷键组合。通过这些组合可以更加容易的浏览源代码,使得整体的开发效率和质量得到提升。 1. ctrl+shift+r:打开... 阅读全文

android 开发Eclipse 快捷键

2012-10-11 14:58 by 三戒1993, 142 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 1.同一类中快速返回上次光标位置的快捷键Ctrl+Q : 最后编辑的位置Eclipse中10个最有用的快捷键组合一个Eclipse骨灰级开发者总结了他认为最有用但又不太为人所知的快捷键组合。通过这些组合可以更加容易的浏览源代码,使得整体的开发效率和质量得到提升。 1. ctrl+shift+r:打开... 阅读全文

XCode开发技巧之UserScripts使用

2012-10-10 14:56 by 三戒1993, 149 阅读, 收藏, 编辑
摘要: XCode作为一款强大的IDE,当然也支持脚本功能。通过添加自己的脚本我们可以很方便的完成我们的工作。在XCode中点击 Edit User Scripts即可方便的添加脚本,而且XCode自带的脚本也相当于给我们提供了丰富的样例。比如我们添加一个这样的脚本,并为其添加一个快捷键??P(快捷键添加方... 阅读全文

XCode开发技巧之UserScripts使用

2012-10-10 14:56 by 三戒1993, 104 阅读, 收藏, 编辑
摘要: XCode作为一款强大的IDE,当然也支持脚本功能。通过添加自己的脚本我们可以很方便的完成我们的工作。在XCode中点击 Edit User Scripts即可方便的添加脚本,而且XCode自带的脚本也相当于给我们提供了丰富的样例。比如我们添加一个这样的脚本,并为其添加一个快捷键??P(快捷键添加方... 阅读全文

判断 iOS 系统版本

2012-10-10 11:10 by 三戒1993, 137 阅读, 收藏, 编辑
摘要: /** System Versioning Preprocessor Macros*/ #define SYSTEM_VERSION_EQUAL_TO(v) ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NS... 阅读全文

判断 iOS 系统版本

2012-10-10 11:10 by 三戒1993, 162 阅读, 收藏, 编辑
摘要: /** System Versioning Preprocessor Macros*/ #define SYSTEM_VERSION_EQUAL_TO(v) ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NS... 阅读全文

自定义UITableViewCell 的选中背景图片

2012-10-09 10:58 by 三戒1993, 199 阅读, 收藏, 编辑
摘要: - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { UITableViewCell *cell = [tableView dequeueRe... 阅读全文

自定义UITableViewCell 的选中背景图片

2012-10-09 10:58 by 三戒1993, 108 阅读, 收藏, 编辑
摘要: - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { UITableViewCell *cell = [tableView dequeueRe... 阅读全文

如何去掉app icon上的玻璃效果

2012-10-08 15:51 by 三戒1993, 153 阅读, 收藏, 编辑
摘要: First Settings in a your project info-list set keyIcon already inculdes gloss effectsto YES Boolean value like below screen shot:首先在plist文件里添加一个属性Icon... 阅读全文

如何去掉app icon上的玻璃效果

2012-10-08 15:51 by 三戒1993, 101 阅读, 收藏, 编辑
摘要: First Settings in a your project info-list set keyIcon already inculdes gloss effectsto YES Boolean value like below screen shot:首先在plist文件里添加一个属性Icon... 阅读全文