iOS设计模式(02):单例模式
2013-05-11 12:30 三戒1993 阅读(123) 评论(0) 编辑 收藏 举报什么是单例模式?
单例模式是一个类在系统中只有一个实例对象。通过全局的一个入口点对这个实例对象进行访问。在iOS开发中,单例模式是非常有用的一种设计模式。如下图,是一个简单的例模式的UML类图。
![](http://www.cocoachina.com/cms/uploads/allimg/130510/4196_130510100253_1.jpg)
iOS SDK中也有许多类使用了单例模式,例如,UIApplication:当程序启动的时候,会调用UIApplicationMain方法,在该方法中,会实例化一个UIApplication对象,之后在程序中的任意地方调用sharedApplication方法都将返回一个与当前应用程序相关的UIApplication实例(UIApplicationMain方法中创建的UIApplication单例)。
什么时候使用单例模式?
在程序中,单例模式经常用于只希望一个类只有一个实例,而不运行一个类还有两个以上的实例。当然,在iOS SDK中,根据特定的需求,有些类不仅提供了单例访问的接口,还为开发者提供了实例化一个新的对象接口,例如,NSFileManager可以通过defaultManager方法返回相同的一个NSFileManager对象。如果需要新的一个NSFileManager实例对象,可以通过init方法。
iOS中单例模式的实现
iOS中单例模式的实现方式一般分为两种:Non-ARC(非ARC)和ARC+GCD。
1.Non-ARC(非ARC)
非ARC的实现方法如下所示:
BVNonARCSingleton.h
1.//
2.// BVNonARCSingleton.h
3.// SingletonPattern
4.//
5.// Created by BeyondVincent on 13-5-9.
6.// Copyright (c) 2013年 BeyondVincent. All rights reserved.
7.//
8.
9.#import <Foundation/Foundation.h>
10.
11.@interface BVNonARCSingleton : NSObject
12.
13.@property ( nonatomic, retain) NSString *tempProperty;
14.+ (BVNonARCSingleton *)sharedInstance;
15.
16.@end11.@implementation BVNonARCSingleton
12.
13.static BVNonARCSingleton *sharedInstance = nil;
14.
15.// 获取一个sharedInstance实例,如果有必要的话,实例化一个
16.+ (BVNonARCSingleton *)sharedInstance {
17. if (sharedInstance == nil) {
18. sharedInstance = [[super allocWithZone:NULL] init];
19. }
20.
21. return sharedInstance;
22.}
23.
24.// 当第一次使用这个单例时,会调用这个init方法。
25.- (id)init
26.{
27. self = [super init];
28.
29. if (self) {
30. // 通常在这里做一些相关的初始化任务
31. }
32.
33. return self;
34.}
35.
36.// 这个dealloc方法永远都不会被调用--因为在程序的生命周期内容,该单例一直都存在。(所以该方法可以不用实现)
37.-(void)dealloc
38.{
39. [super dealloc];
40.}
41.
42.// 通过返回当前的sharedInstance实例,就能防止实例化一个新的对象。
43.+ (id)allocWithZone:(NSZone*)zone {
44. return [[self sharedInstance] retain];
45.}
46.
47.// 同样,不希望生成单例的多个拷贝。
48.- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone {
49. return self;
50.}
51.
52.// 什么也不做——该单例并不需要一个引用计数(retain counter)
53.- (id)retain {
54. return self;
55.}
56.
57.// 替换掉引用计数——这样就永远都不会release这个单例。
58.- (NSUInteger)retainCount {
59. return NSUIntegerMax;
60.}
61.
62.// 该方法是空的——不希望用户release掉这个对象。
63.- (oneway void)release {
64.
65.}
66.
67.//除了返回单例外,什么也不做。
68.- (id)autorelease {
69. return self;
70.}
71.
72.@end2.@synchronized (self)
3.{
4. if(sharedInstance == nil)
5. {
6. sharedInstance = [[super allocWithZone:NULL] init];
7. }
8.}11.@interface BVARCSingleton : NSObject
12.
13.@property ( nonatomic, weak) NSString *tempProperty;
14.+ (BVARCSingleton *)sharedInstance;
15.
16.@end11.@implementation BVARCSingleton
12.
13.+ (BVARCSingleton *) sharedInstance
14.{
15. static BVARCSingleton *sharedInstance = nil ;
16. static dispatch_once_t onceToken; // 锁
17. dispatch_once (& onceToken, ^ { // 最多调用一次
18. sharedInstance = [[self alloc] init];
19. });
20. return sharedInstance;
21.}
22.
23.// 当第一次使用这个单例时,会调用这个init方法。
24.- (id)init
25.{
26. self = [super init];
27.
28. if (self) {
29. // 通常在这里做一些相关的初始化任务
30. }
31.
32. return self;
33.}
34.
35.@end2.@synchronized (self)
BVNonARCSingleton.m
1.//
2.// BVNonARCSingleton.m
3.// SingletonPattern
4.//
5.// Created by BeyondVincent on 13-5-9.
6.// Copyright (c) 2013年 BeyondVincent. All rights reserved.
7.//
8.
9.#import "BVNonARCSingleton.h"
10.
实际上上面的代码苹果官网也有提供:Creating
a Singleton Instance,只不过没有给出头文件的定义。上面用非ARC实现单例的方法是线程不安全的,如果有多个线程同时调用sharedInstance方法获取一个实例,而sharedInstance方法需要花费1-2秒钟的时间,那么BVNonARCSingleton的init方法就可能会被多次调用,也就是不同线程获得的BVNonARCSingleton有可能不是同一个实例。怎么解决线程的不安全呢?答案是使用@synchronized来创建互斥锁即可。
1.// 保证在实例化的时候是线程安全的(当然,该方法不能保证该单例中所有方法的调用都是线程安全的)
2.@synchronized (self)
3.{
4. if(sharedInstance == nil)
5. {
6. sharedInstance = [[super allocWithZone:NULL] init];
7. }
8.}
通过上面的代码就能保存线程安全。
1.<span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif; font-size: 13px; line-height: 19px;">提醒:在iOS中,一般不建议使用非ARC来实现单例模式。更好的方法是使用ARC+GCD来实现。</span>
2.ARC+GCD
通过ARC+GCD的方法来实现单例模式的非常简单的。下面先来看看具体实现:
BVARCSingleton.h
1.//
2.// BVARCSingleton.h
3.// SingletonPattern
4.//
5.// Created by BeyondVincent on 13-5-9.
6.// Copyright (c) 2013年 BeyondVincent. All rights reserved.
7.//
8.
9.#import <Foundation/Foundation.h>
10.
BVARCSingleton.m
1.//
2.// BVARCSingleton.m
3.// SingletonPattern
4.//
5.// Created by BeyondVincent on 13-5-9.
6.// Copyright (c) 2013年 BeyondVincent. All rights reserved.
7.//
8.
9.#import "BVARCSingleton.h"
10.
在上面的代码中,调用Grand
Central Dispatch (GCD)中的dispatch_once方法就可以确保BVARCSingleton只被实例化一次。并且该方法是线程安全的,我们不用担心在不同的线程中,会获得不同的实例。(当然,该方法同样不能保证该单例中所有方法的调用都是线程安全的)。
当然,在ARC中,不用GCD也是可以做到线程安全的,跟之前非ARC代码中使用@synchronized一样,如下代码:
1. // 不使用GCD,通过@synchronized
2.@synchronized (self)
3.{
4. if(sharedInstance == nil)
5. {
6. sharedInstance = [[self alloc] init];
7. }
8.}
为了简化使用ARC+GCD来创建单例,可以定义下面这样的一个宏:
1.#define DEFINE_SHARED_INSTANCE_USING_BLOCK(block) \
2.static dispatch_once_t onceToken = 0; \
3.__strong static id sharedInstance = nil; \
4.dispatch_once(&onceToken, ^{ \
5.sharedInstance = block(); \
6.}); \
7.return sharedInstance; \
实例化的实现方法如下所示:
1.+ (BVARCSingleton *) sharedInstance
2.{
3. DEFINE_SHARED_INSTANCE_USING_BLOCK(^{
4. return [[self alloc] init];
5. });
6.}
单例的使用
单例的使用方法很简单,在代码中的任意位置,如下使用即可:
在BVAppDelegate.m中添加头文件:
1.#import "BVNonARCSingleton.h"
2.#import "BVARCSingleton.h"
如下使用方法:
1.- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
2.{
3. [BVNonARCSingleton sharedInstance].tempProperty = @"非ARC单例的实现";
4. NSLog(@"%@", [BVNonARCSingleton sharedInstance].tempProperty);
5.
6. [BVARCSingleton sharedInstance].tempProperty = @"ARC单例的实现";
7. NSLog(@"%@", [BVARCSingleton sharedInstance].tempProperty);
8.
9. return YES;
10.}
运行程序,会在控制台窗口输出如下内容:
1.2013-05-09 16:44:07.649 SingletonPattern[5159:c07] 非ARC单例的实现
2.2013-05-09 16:44:33.204 SingletonPattern[5159:c07] ARC单例的实现
代码实例
本文涉及到的相关实例代码和PDF归档可以到点击下图下载:
本文在写作的时候,参考了许多网上的优秀文章,包括如下:
What
Is the Singleton Pattern?(Pro Objective-C Design Patterns for iOS书中对单例模式的介绍)
ios-patterns-singleton(需FQ,是俄文的)
Singletons
in Objective-C
Implementing
a Singleton in Objective-C / iOS
Grand
Central Dispatch (GCD) Reference(dispatch_once的介绍)
使用GCD(来自唐巧的一篇文章,对GCD总结不错)
Threading
Programming Guide(@synchronized关键字的介绍)
Cocoa
Fundamentals Guide(苹果官方给的一个非ARC单例实现)