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[学习笔记] 平衡树——Treap

前置技能:平衡树前传:BST

终于学到我们喜闻乐见的平衡树啦!

所以我们这次讲的是平衡树中比较好写的\(Treap\).

(以后会写splay的先埋个坑在这)

好了,进入正题.

step 1

我们知道,BST虽然很方便,

但是,它很容易被卡成一条链.

因此,我们需要一个能够保持平衡的BST.

于是就有了我们众所周知的平衡树.

而平衡树保持平衡的方法,据本蒟蒻所知就是旋转节点.

通过旋转BST的节点,既保持BST的性质,又使它变得平衡.

而旋转其实也很好理解,

先看这张丑陋的图:

(其中\(x\),\(y\)为节点,\(A\),\(B\),\(C\)为子树)

然后我们假设\(A\),\(B\)中有很多点,而\(C\)中只有很少的点.

于是,我们要通过旋转来使平衡树变平衡.

我们可以知道,\(B\)中的点的权值都是大于\(x\)而小于\(y\)的(等于全看个人爱好qwq),

于是,我们可以这么一转:

这样,既保持了BST的性质(自己仔细想一下就能明白了),又变得更加平衡了.

而旋转的过程也很简单,

上面我们是将\(y\)的左儿子\(x\)转到它的位置,

根据图片,我们可以看到,

\(y\)就变成了\(x\)的右儿子,而\(x\)的右儿子就变成了它的左儿子.

所以这就非常简单了,看代码吧:

inline void l_rotate(int &p){//将p的左儿子转到p的位置
	int q=t[p].l;
	t[p].l=t[q].r;t[q].r=p;p=q;
	update(t[p].r);update(p);//update根据题目来定
}

而将右儿子转上来就刚好相反:

inline void r_rotate(int &p){
	int q=t[p].r;
	t[p].r=t[q].l;t[q].l=p;p=q;
	update(t[p].l);update(p);
}

另外,其实我们可以发现,

如果是将\(y\)的左儿子转上来,

那么\(y\)就变成了\(x\)的相反方向的儿子(即右儿子),

\(x\)的右儿子就补上了\(y\)的左儿子.

所以,旋转可以直接合并成一个函数(这一点会在splay里面讲的,所以就先不具体说了).

那么,旋转讲完了,

然而到底怎样才能让树平衡,要什么时候旋转呢?

我们发现,在随机的数据下,普通的BST就是接近平衡的,

所以,Treap的平衡也就是这样——听天由命,

给每个节点另外给一个随机的权值\(dat\),

然后保证\(dat\)满足堆性质(这里我们以大根堆为例),

也就是说,如果一个节点的\(dat\)小于它儿子节点,它就该转了.

那么这样,我们就能实现平衡啦.(并且Treap其实也就是Tree和Heap的合成词哦)

接下来,就该讲Treap的应用了:

step 2

其实,Treap的几个应用和BST并没有多大区别,

所以在BST中讲过的几个操作就直接看代码吧(主要是看看旋转的操作):

inline void insert(int &p,int val){
	if(!p){p=New(val);return ;}
	if(t[p].val==val) t[p].cnt++;
	else insert(val<t[p].val? t[p].l:t[p].r,val);
	if(t[t[p].l].dat>t[p].dat) l_rotate(p);//检查一下是否满足堆性质再旋转
	if(t[t[p].r].dat>t[p].dat) r_rotate(p);
	update(p);
}

//接下来的删除似乎改的比较多哈(一开始忘记了qwq)
//在这里,我们就不用寻找代替的节点了,
//直接把它转到叶子节点再删就行啦

inline void remove(int &p,int val){
	if(!p) return ;
	if(t[p].val==val){
		if(t[p].cnt>1){t[p].cnt--;update(p);return ;}
		if(!t[p].l&&!t[p].r){p=0;return ;}//叶子节点直接删
		if(!t[p].r||t[t[p].l].dat>t[t[p].r].dat) l_rotate(p),remove(t[p].r,val);//如果没有右儿子或左儿子的dat更大就把左儿子转上来再删
		else r_rotate(p),remove(t[p].l,val);
		update(p);return ;
	}
	remove(val<t[p].val? t[p].l:t[p].r,val);update(p);
}

//接下来的就和BST一样了
inline int getnext(int val){
	int p=root,ans=2;
	while(p){
		if(t[p].val==val){
			if(!t[p].r) break;
			p=t[p].r;while(t[p].l) p=t[p].l;
			ans=p;break;
		}
		if(t[p].val>val&&t[p].val<t[ans].val) ans=p;
		p=val<t[p].val? t[p].l:t[p].r;
	}
	return t[ans].val;
}

inline int getpre(int val){
	int p=root,ans=1;
	while(p){
		if(t[p].val==val){
			if(!t[p].l) break;
			p=t[p].l;while(t[p].r) p=t[p].r;
			ans=p;break;
		}
		if(t[p].val<val&&t[p].val>t[ans].val) ans=p;
		p=val<t[p].val? t[p].l:t[p].r;
	}
	return t[ans].val;
}

然而,如果只有这些操作,那set岂不是可以替代手写平衡树?

所以,我们还有两个操作其实在BST里面就有的只是忘记讲了qwq

寻找一个值val的排名(只需要找已经插入的节点)

首先,我们可以知道,排名就是比它小的值的个数\(+1\),

而我们在寻找这个值\(val\)所在的节点时,有三种情况:

1.当前节点的权值大于\(val\).

此时,我们只需要向左走就行了.

2.当前节点的权值等于\(val\).

那么这时候,就直接返回它左子树的节点数量\(size\).

3.当前节点的权值小于\(val\).

那么显然,当前节点及它的左子树的权值都小于\(val\),

于是我们加上左子树的\(size\)以及当前节点的元素个数\(cnt\)(针对于重复元素),

再往右找即可.

来看代码吧:

inline int getrank(int p,int val){
	if(t[p].val==val) return t[t[p].l].size;
	if(val<t[p].val) return getrank(t[p].l,val);
	return t[t[p].l].size+t[p].cnt+getrank(t[p].r,val);	
} 

但是我们要注意的一点是,

我们最后返回的,是小于\(val\)的元素个数,因此要再加一,

但由于插入了一个\(-INF\)(避免越界),又要再减掉一(就等于没变,但原理必须要清楚).

让我们进入到第二个操作:

寻找排名为rank的元素

其实这个的思路和前面的也差不多...(并且和权值线段树很像)

还是三种情况:

1.当前节点左子树的元素个数大于等于\(rank\).

那么显然,答案在左子树中,因此往左边走就行了.

2.左子树元素个数\(size\)加上当前节点的重复元素个数\(cnt\)大于等于\(rank\).

那么当前节点的权值就是答案了.

3.左子树元素个数\(size\)加上当前节点的重复元素个数\(cnt\)小于\(rank\).

那么答案就在右子树中啦,但是要将\(rank\)减掉左子树元素个数\(size\)加上当前节点的重复元素个数\(cnt\)

那么看代码吧:

inline int getval(int p,int rank){
	if(t[t[p].l].size>=rank) return getval(t[p].l,rank);
	if(t[t[p].l].size+t[p].cnt>=rank) return t[p].val;
	return getval(t[p].r,rank-t[t[p].l].size-t[p].cnt);
}

好吧,几个操作讲完啦!!!

来看道例题吧:洛谷P3369 【模板】普通平衡树

这题就是个板子了.

直接上代码吧:

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <stdlib.h>
#define INF 0x7fffffff
using namespace std;

inline int read(){
	int sum=0,f=1;char c=getchar();
	while(c>'9'||c<'0'){if(c=='-') f=-1;c=getchar();}
	while(c<='9'&&c>='0'){sum=sum*10+c-'0';c=getchar();}
	return sum*f;
}

struct tree{int l,r,size,cnt,val,dat;}t[100001];
int n,tot,root;

inline int New(int val){
	t[++tot].val=val;t[tot].dat=rand();
	t[tot].size=t[tot].cnt=1;
	return tot;
}

inline void update(int p){
	t[p].size=t[t[p].l].size+t[t[p].r].size+t[p].cnt;
}

inline void l_rotate(int &p){
	int q=t[p].l;
	t[p].l=t[q].r;t[q].r=p;p=q;
	update(t[p].r);update(p);
}

inline void r_rotate(int &p){
	int q=t[p].r;
	t[p].r=t[q].l;t[q].l=p;p=q;
	update(t[p].l);update(p);
}

inline void build(){
	New(-INF);New(INF);
	t[1].r=2;root=1;
	update(1);
}

inline void insert(int &p,int val){
	if(!p){p=New(val);return ;}
	if(t[p].val==val) t[p].cnt++;
	else insert(val<t[p].val? t[p].l:t[p].r,val);
	if(t[t[p].l].dat>t[p].dat) l_rotate(p);
	if(t[t[p].r].dat>t[p].dat) r_rotate(p);
	update(p);
}

inline void remove(int &p,int val){
	if(!p) return ;
	if(t[p].val==val){
		if(t[p].cnt>1){t[p].cnt--;update(p);return ;}
		if(!t[p].l&&!t[p].r){p=0;return ;}
		if(!t[p].r||t[t[p].l].dat>t[t[p].r].dat) l_rotate(p),remove(t[p].r,val);
		else r_rotate(p),remove(t[p].l,val);
		update(p);return ;
	}
	remove(val<t[p].val? t[p].l:t[p].r,val);update(p);
}

inline int getnext(int val){
	int p=root,ans=2;
	while(p){
		if(t[p].val==val){
			if(!t[p].r) break;
			p=t[p].r;while(t[p].l) p=t[p].l;
			ans=p;break;
		}
		if(t[p].val>val&&t[p].val<t[ans].val) ans=p;
		p=val<t[p].val? t[p].l:t[p].r;
	}
	return t[ans].val;
}

inline int getpre(int val){
	int p=root,ans=1;
	while(p){
		if(t[p].val==val){
			if(!t[p].l) break;
			p=t[p].l;while(t[p].r) p=t[p].r;
			ans=p;break;
		}
		if(t[p].val<val&&t[p].val>t[ans].val) ans=p;
		p=val<t[p].val? t[p].l:t[p].r;
	}
	return t[ans].val;
}

inline int getrank(int p,int val){
	if(t[p].val==val) return t[t[p].l].size;
	if(val<t[p].val) return getrank(t[p].l,val);
	return t[t[p].l].size+t[p].cnt+getrank(t[p].r,val);	
} 

inline int getval(int p,int rank){
	if(t[t[p].l].size>=rank) return getval(t[p].l,rank);
	if(t[t[p].l].size+t[p].cnt>=rank) return t[p].val;
	return getval(t[p].r,rank-t[t[p].l].size-t[p].cnt);
}

int main(){
	n=read();build();
	for(int i=1;i<=n;i++){
		int opt=read(),x=read();
		if(opt==1){insert(root,x);}
		else if(opt==2){remove(root,x);}
		else if(opt==3){printf("%d\n",getrank(root,x));}
		else if(opt==4){printf("%d\n",getval(root,x+1));}//因为有一个-INF所以要加一
		else if(opt==5){printf("%d\n",getpre(x));}
		else if(opt==6){printf("%d\n",getnext(x));}
	}
	return 0;
}

Treap终于讲完啦.

等着更splay吧...(或许坑填不上了)

posted @ 2019-06-06 10:54  Hastin  阅读(178)  评论(0编辑  收藏  举报