蒲公英110

详解C++中指针(*)、取地址(&)、解引用(*)与引用(&)的区别 (完整代码)

一、初步了解——指针与取地址

先看程序:

 

#include<cstdio>



int main(void)

{

	int num = 7;

	int *p = &num;

	printf("%d 的地址是 %p\n", num, p);

	return 0;

}

上面int *p定义了一个指向int类型指针p(我们使用*符号把p声明为指针),并初始化p使其指向int类型的变量num,这里&num中的&是取地址操作符,当&作用于一个对象上时,它返回了该对象的地址。

 

所以这里指针p指向了num所对应的地址。(我测试时输出了0028FF1C)

 

二、如何使用指针?——解引用与指针赋值

 

#include<cstdio>



int main(void)

{

	int num = 7;

	int *p = &num;

	printf("数值%d所在的地址是 %p\n", num, p);

	printf("指针p所指向的地址为 %p , 该地址上所保存的值为%d\n", p, *p);

	*p = 100;

	printf("指针p所指向的地址为 %p , 该地址上所保存的值为%d\n", p, num);

	return 0;

}

 

注意这里*操作符为解引用操作符,它返回指针p所指的地址所保存的值。

我们可以对*p赋值,从而改变p所指的地址上说保存的值,从而改变指向此地址的变量num的值。(num的值变为100)

当然,我们也可以给指针p赋值,使其指向另外一个地址:

 

#include<cstdio>



int main(void)

{

	int num = 7, another = -5;

	int *p = &num;

	p = &another;

	printf("%d\n", *p);//-5

	return 0;

}


三、引用

 

从某种意义上来说,引用完全有别于上面说介绍的内容:

 

#include<cstdio>



int main(void)

{

	int val = 7, val2 = 999;

	int &refval = val, &refval2 = val2; ///引用必须要初始化,使其绑定到一个变量上

	///修改引用的值将改变其所绑定的变量的值

	refval = -12;

	printf("%d %d\n", val, refval);//-12,refval的值和val一样

	

	///将引用b赋值给引用a将改变引用a所绑定的变量的值,

	///引用一但初始化(绑定),将始终绑定到同一个特定对象上,无法绑定到另一个对象上

	refval = refval2;

	printf("%d %d\n", val, refval);//999

	return 0;

}

 

 

四、补充

a)指向指针的指针:

 

#include<cstdio>



int main(void)

{

	int val = 7;

	int *p = &val;

	int **p2 = &p;///**声明一个指向指针的指针

	printf("val的值为%d %d",*p,**p2);///**p2为两次解引用,可看做*(*p2)

	return 0;

}

由于指针也要占用内存空间存放其值,所以我们也可以定义一个指向指针的指针。

 

b)指针与数组:

指针和迭代器非常像,我们可以说指针就是数组的迭代器:

 

#include<cstdio>



int val[100];



int main(void)

{

	for (int i = 0; i < 100; ++i)

		val[i] = i;

	int *p = val;///等价于int *p = &val[0];

	///数组的变量名就是一个指针

	printf("%d\n", *p); ///指针p指向val的第一个元素,即val[0]

	

	int t = 100;

	while (t--)

		///可以直接对指针进行加减运算,就和迭代器一样

		printf("%d\n", *(p++));///输出0~99

		

	///指针可以做差:

	int *p2 = &val[10], *p3 = &val[20];

	printf("%d\n", p3 - p2); //10

	printf("%d\n", p2 - p3); //-10

	

	///还可以比比较大小:

	printf("%d\n", p2 < p3 ? p3 - p2 : p2 - p3); //10

	return 0;

}

 

对于多维数组,只要把指向指针的指针理解好了就行:

 

#include<cstdio>



int val[100][100];



int main(void)

{

	val[2][1] = 666;

	///如何用指针取出val[2][1]?

	printf("%d", *(*(val + 2) + 1));

	return 0;

}

posted on 2016-10-19 16:37  蒲公英110  阅读(10316)  评论(0编辑  收藏  举报

导航