C++C++ 指针(二)--c++ 指针(二)--c++
一、内存管理:new和delete
1、new操作符:从操作系统获得内存块,并返回该内存块的首地址。
delete操作符:将new申请的内存返还给操作系统。
开始一个简单的例子:
#include <iostream> #include<cstring> using namespace std; int main() { char * str= "it is a good job!" ; int len= strlen (str); char * ptr= new char [len+1]; strcpy (ptr,str); //ptr=str; //错误,这样是ptr和str都指向字符串。这里ptr和str应该指向不同的地址。 cout<< "ptr=" <<ptr<<endl; delete [] ptr; return 0; } |
char* | ptr | = | new | char | [len+1] |
指针 |
= |
关键字 |
变量的数据类型 |
char类型变量的数目(方括号) |
2.使用new的类
#include<iostream> using namespace std; class String { public : String( char * s) { int len= strlen (s); str= new char [len+1]; strcpy (str,s); } ~String() { cout<< "where?" <<endl; delete [] str; } void display() { cout<<str<<endl; } private : char * str; }; int main() { String str= "hello! word!" ; str.display(); return 0; } |
1)在构造函数中使用new获得内存空间。
2)既然使用new来分配内存空间,因而析构函数也变得很重要。(因为在创建对象的时分配了内存空间,则当这些对象不再需要时就很有必要释放这些空间)。析构函数在对象销毁时自动调用的例程,所以放入delete恰好。
问题:如果一个类的两个对象执行了s1=s2这样的操作(即出现两个对象的指针指向同一个内存地址),而此时一个对象被删除(如含有其中一个对象的调用函数结束后返回时),这样申请的内存地址被收回,这样就导致另一个对象的是一个无效的指针了。
这个错误一定要重视,因为很容易疏忽。怎样才能写一个更聪明的析构函数呢?? 后面揭晓…
二、对象与指针
1、对象指针
有时在程序的编写时并不知道需要创建多少个对象。当出现这中情况时,就可以在程序运行中使用new来穿件对象。这里,new返回的是一个指向未命名对象的指针。
例子:
#include<iostream> using namespace std; class Distance { public : void getdist(); void showdist(); private : int feet; float inches; }; void Distance::getdist() { cout<< "Enter the feet:" ; cin>>feet; cout<< "Enter the inches:" ;cin>>inches; } void Distance::showdist() { cout<< "The feet:" <<feet<<endl; cout<< "The inches:" <<inches<<endl; } int main() { Distance dd; dd.getdist(); dd.showdist(); Distance* ptr= new Distance; // pointer to Distance,points to new Distance object ptr->getdist(); //这里如果是点运算符就会出错 ptr->showdist(); //因为点运算符要求它的左运算符是一个变量,而ptr为一个指针。 return 0; } |
上面标注的地方除了用成员访问运算符(->)表示之外,我们还可以这样(*ptr).getdist(); //ok,but inelegant (圆括号是必须的,因为点运算符的优先级比间接引用运算符要高).
2、对象指针数组
Distance* distptr[100]; distptr[j]= new Distance; //*(distptr+j)=new Distance; distptr->getdist(); distptr->showdist(); |
注意:数组表示法distptr[j]等价于指正表示法*(distptr+j),由于是指针数组,上面两种表示的方法的元素还是指针(指向对象的指针)
distptr->getdist(); 表示执行了由数组distptr的第j个元素 所指向的Distance对象的成员函数。
三、链表
链表提供了一种不使用数组但更为灵活的存储系统,每个数据项都是按照需要通过new来获取的,且数据之间是通过指针链接起来的。
单个数据项之间并不需要和数组元素一样在内存中相邻分配,相反他们可以分散到任何地方。
例子:
#include <iostream> using namespace std; struct link { int data; //表示对象的单个数据项 link* next; //指向下一个链接项 }; class linklist { public : linklist():first(NULL) {} void addlist( int d); //增加链接项 void display(); //显示链接内容 private : link* first; }; void linklist::addlist( int d) //增加链接项 { link* newptr= new link; //创建一个新的link结构类型 newptr->data=d; //将参数的值传递给结构变量data newptr->next=first; //指针next指向first指向的任何地址(在这里是链表头) first=newptr; //将指针first指向这个新的链接项 } void linklist::display() { link* nowptr=first; while (nowptr!=NULL) { cout<<nowptr->data<<endl; nowptr=nowptr->next; //指针移动到下一个链表的地址 } } int main() { linklist ll; ll.addlist(22); ll.addlist(33); ll.addlist(44); ll.display(); return 0; } |
注意:在使用link结构的时候含有一个指向同类型结构的指针。同样的在类中也可以这么使用:
class sampleclass { sampleclass* ptr; //this is fine! sampleclass obj; //can't do this!! }; |
但是这里要特别注意:虽然类中可以包含一个指向同类型对象的一个指针,但不能包含一个同类的对象。
四、指向指针的指针
看个例子:
#include<iostream> #include <string> using namespace std; class person { public : void SetName() { cout<< "Enter name:" ; cin>>name; } void PrintfName() { cout<<name; } string GetName() { return name; } private : string name; }; int main() { void bsort(person**, int ); //排序 person* perptr[100]; int n=0; char ch; do { *(perptr+n)= new person; (*(perptr+n))->SetName(); n++; cout<< "Enter another?" ; cin>>ch; } while (ch== 'y' ); cout<< "姓名排序前:" ; for ( int j=0;j<n;j++) { perptr[j]->PrintfName(); cout<< " " ; } bsort(perptr,n); cout<< "\n姓名排序后:" ; for ( int j=0;j<n;j++) { perptr[j]->PrintfName(); cout<< " " ; } cout<<endl; return 0; } void bsort(person** ptr, int n) //排序 { void order(person**,person**); int j,k; for (j=0;j<n-1;j++) for (k=j+1;k<n;k++) order(ptr+j,ptr+k); } void order(person** ptr1,person** ptr2) //比较 { if ((*ptr1)->GetName()>(*ptr2)->GetName())) { person* tem; tem=*ptr1; *ptr1=*ptr2; *ptr2=tem; } } |
1)注意到数据类型person**,表示这些参数被用来传递perptr指针数组的地址。本身perptr数组中存的就是指针,因此指针数组的地址是一个指向指针的指针。
2)因为数组perptr包含的是指针,因而:perptr[j]->PrintfName(); 表示执行perptr数组的j号元素所指向的对象的PrintfName()成员函数。
3)(*ptr1)->GetName();
其中ptr1是一个指向指针的指针,因此(*ptr1)表示指针数组的元素。总体意思就是执行perptr数组的元素(*ptr1)所指向的对象的PrintfName()成员函数。