基于 three.js 加载器分别加载模型
1.使用递归的方式实现数组、对象的深拷贝2.js获取url的参数3.弹框组件el-tree+vue3必坑指南4.在Vue 3中,与Vue 2相比,有一些改进和优化的diff算法。5.浏览器解析html6.浏览器渲染HTML7.Object.entries()8.vue实现虚拟dom转换成真是dom的原理9.全局封装组件处理并发请求不连续的loading10.为什么vue数组下标修改监听不到11.vue里表单验证的v-model.number的坑12.有意思的css13.js原生语音转文字14.js手写一个call15.js手写一个apply16. 手写一个 bind 方法17.js寄生组合式继承18.react中的useState修改状态获取最新状态值19.函数柯里化js20.axios请求中断_下载中断和下载进度21.axios请求重试_核心原理22.axios请求重试_axios-retry插件23.虚拟列表-渲染 10 万条数据24.vue-office 组件25.threejs26.把原生 DOM 标签转换后加入到 3D 场景空间中显示27.three.js 物体要使用光线投射技术,计算是否点击位置与物体有交叉28.threejs基本函数29.二分查找算法30.js判断字符串是否连贯31.世界坐标系和模型坐标系32.设置车模型中每个小物体 castShadow = true33.Vue3 echarts 组件化使用 resizeObserver34.网页验证码的作用 *网页中几种常见验证码35.多个装饰器一起es6装饰器36.flex属性37.移动端兼容问题38.那什么是URL、URI、URN?39.threejs的坐标渲染和着色40.着色器
41.基于 three.js 加载器分别加载模型
42.echarts自适应大屏方案 亲测有用43.有趣的工具44.关于threejs中鼠标左右移动,左动看右边,右动看左边45.有趣的知识点threejs46.uniapp底层跨端原理47.防止XSS(跨站脚本攻击)漏洞48.启动vite和electron项目配置多个主进程49.margin-bottom:-1px无效的问题50.九宫格css51.css伪类选择器52.uniapp关于uni.getUserProfile的使用53.uniapp获取用户信息54.在项目中使用UEditor碰到的几个问题55.一维数组转二位数组56.使用此函数对数组进行分块,并在最后一组添加特定的值57.如果win报错无法加载文件 C:\Users\xx\AppData\Roaming\npm\pnpm.ps1,因为在此系统上禁止运行脚本58.阅读时间缓存(快应用)59.uniapp中OnShow获取缓存60.之前使用抖音的担保支付,后俩转换成通用的交易方式61.width:100%与width:auto区别62.leetcode1047字符串反复去重(栈)63.由于<textarea>在某些平台上会创建一个原生控件,这可能会导致层级问题,尤其是在安卓设备上。在uni-app中,对于这种情况,通常推荐的解决方案是使用<cover-view>组件来覆盖原生组件,但是这种做法通常用于覆盖地图、视频等原生组件,而不是<textarea>64.记录一次uniapp使用scrollview65.微前端(矩阵项目)代码将单个文件合并到指定分支66.推荐一个炫酷爆炸例子67.思维导图推荐包68.自适应高度的过渡69.自定义滚动条边角70.实现下划线动画71.js不同类型比较72.css73.sse74.ECMAScript 语言规范每年都会进行一次更新,而备受期待的 ECMAScript 2024 将于 2024 年 6 月正式亮相。目前,ECMAScript 2024 的候选版本已经发布,为我们带来了一系列实用的新功能。75.前端scale负数表示翻转76.关于小说阅读前端翻页插件推荐turn.js77.数组扁平化78.Vue-Plugin-HiPrint79.好玩的vue组件80.DOMRect对象81.js中关于return和if条件处理82.关于文心一言不能打开F12开发者工具83.js文字处理两端展示中间省略号84.[popover, select] el-popover内有select的时候在选择后会自动关闭85.说一下flex的属性86.vue3中404路由匹配规则87.shape-outside88.createRange表示文档中的一个范围——用于js判断文字添加省略号情况89.uniapp+vue3 使用list触底+下拉90.diff算法vue91.动态修改manifest.json92.记录一下大小写导致的问题93.微信小程序关于小说类使用官方阅读器94.VS Code侧边栏的“资源管理器”丢了95.nestjs中服务引入控制器和模块的作用点击查看代码
/**
* 参数:模型文件路径,成功回调函数
*
* 基于 three.js 加载器分别加载模型
*
* 全部加载后通过回调函数传出打印
*/
import { FBXLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/FBXLoader.js'
import { GLTFLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader'
import * as THREE from 'three'
export function loadManager (pathList, successFn) {
let model = []
// Instantiate a loader
const gltfLoader = new GLTFLoader()
const fbxLoader = new FBXLoader()
// Load a glTF resource
const loadModel = (path) => {
return new Promise((resolve) => {
if (path.indexOf('fbx') > -1) {
fbxLoader.load(path, (obj) => {
resolve({
model: obj,
url: path
});
});
} else if (path.indexOf('gltf') > -1) {
gltfLoader.load(path, (gltf) => {
resolve({
model: gltf.scene,
url: path
});
});
}
});
};
(async () => {
const modelPromises = pathList.map((path) => loadModel(path));
const model = await Promise.all(modelPromises);
successFn(model);
})();
}
本文来自博客园,作者:jialiangzai,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/zsnhweb/p/17824919.html
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