TCP、UDP之三次握手四次挥手
1.
http协议的简介
HTTP,HyperText Transfer Protocol。超文本传输协议,是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。基于TCP的协议,HTTP是一个客户端和服务器端请求和应答的标准
2.
TCP三次握手过程
SYN是请求同步的意思,synchronize(同步)的缩写
ACK是确认同步的意思,acknowledgement(确认)的缩写
TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务
TCP的三次握手
第一次握手:(客户端:服务器在吗?)
建立连接时,客户端A发生SYN包(SYN=j)到服务器B
并进入SYN_SEND状态,等待服务器B确认
第二次握手:(服务器:收到了,在的,)
服务器B收到SYN包,必须确认客户A的SYN,ACK=j+1
同时自己也发送一个SYN包,SYN=k
即,SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态
第三次握手:(客户端:我要发数据了)
客户端A收到服务器B的SYN+ACK包
向服务器B发送确认包ACK(ACK=k+1)
此包发送完毕,客户端A和服务器B进入ESTABLISHED状态,完成三次握手
3.
TCP四次挥手过程
客户端A发送一个FIN.用来关闭客户A到服务器B的数据传送(报文段4)(客户端:我要关了)
服务器B收到这个FIN. 它发回一个ACK,确认序号为收到的序号+1(报文段5)。和SYN一样,一个FIN将占用一个序号(服务端:好的,收到)
服务器B关闭与客户端A的连接,发送一个FIN给客户端A(报文段6)(服务端:我也要关了)
客户端A发回ACK报文确认,并将确认序号设置为序号加1(报文段7)(客户端:好的,收到)
4.
服务器如何复用同一个端口而不会提示端口被占用
tcp_server_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
允许地址重用
三次握手:保证收发双方正常通信确保数据不丢失(提升效率节省时间)
四次挥手:全双工双通道收发都必须关闭需要来回四次,保证双方正常回收资源