Thingsboard 基于netty的mqtt

什么是mqtt?

消息队列嵌入式传输端口(MQTT )构建在TCP/IP协议上,MQTT是一种基于1999年发布/订阅模式的轻量级通信协议,它的最大优点是较少作为低开销、低带宽的即时消息传递协议,MQTT广泛用于物联网、小型设备、移动APP应用等方面。

  1. 消息质量(QoS):至多一次、至少一次、只有一次
  2. MQTT的消息类型(Message Type):
  3. 遗言机制:   Last Will:即遗言机制,用于通知同一主题下的其他设备发送遗言的设备已经断开了连接;Testament:遗嘱机制,功能类似于Last Will

 Mqtt服务器主题

  1. 遥测 v1/devices/me/telemetry
  2. 属性 v1/devices/me/attributes
  3. 请求
  4. 响应
  5. Rpc

   Mqtt消息类型

         PUBACK,PUBREC,PUBREL,PUBCOMP,SUBSCRIBE,SUBACK,UNSUBSCIBE,UNSUBACK

什么是netty?

Netty 是一个高性能、异步事件驱动的 NIO 框架,基于 JAVA NIO 提供的 API 实现。它提供了对TCP、UDP 和文件传输的支持,作为一个异步 NIO 框架,Netty 的所有 IO 操作都是异步非阻塞的,通过 Future-Listener 机制,用户可以方便的主动获取或者通过通知机制获得 IO 操作结果。

Netty骄傲的地方就是内存池的管理,从4.0版本开始经常变改,虽是直接内存IO框架的绝配,但直接内存的分配销毁不易,所以使用内存池能大幅提高性能,也告别了频繁的GC。

Netty里四种主力的ByteBuf:

    UnpooledHeapByteBuf ,内部的byte[]能够依赖JVM GC自然回收,每次I/O读写都会创建一个新的UnpooledHeapByteBuf,频繁进行大内存分配和回收

    UnpooledDirectByteBuf ,内部是DirectByteBuffer,但相比于堆内内存申请和释放,成本要高一些。

    PooledHeapByteBuf ,必须要主动将用完的byte[]放回池里,否则内存就要爆掉。

    PooledDirectByteBuf ,必须要主动将用完的ByteBuffer放回池里,否则内存就要爆掉。

Netty架构

    netty是基于reactor模式的NIO框架

 

 

 

 

 

 

基于netty搭建mqtt服务

   与TCP服务的区别:1 建立维护链接(session) 2 依据消息类型,做不同的处理(msg.fixedHeader().messageType()) 3 建立维护订阅列表 (topic-> sub)

 

 serverBootstrap

 

 MqttTransportServerInitializer

 

 MqttTransportHandler

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