JavaScript基本编码模式

1. 变量定义

// 一般写法
var a = 0;
var b = 1;
var c = 'xxx';

// 推荐写法
var a = 0,
    b = 1,
    c = 'xxx';

 

2. 尽量使用字面量

// 一般写法
var obj = new Object();
        obj.a = 'aa';
        obj.b = 'bb';
        obj.c = 'cc';

var arr = new Array();

// 推荐写法
var obj = {
        a: 'aa',
        b: 'bb'
    };

var arr = [];

function getXX(index){
    return ['aa', 'bb', 'xx', 55, 'xxb'](index);
}

function getMessage(code){
    return {
        404: 'xxx',
        500: 'xxx'
    }[code];
}

  

3. 正则字面量

var regex = new RegExp('someting');

// 当正则表达式可能变化时才使用构造函数
var cls = 'someclass',
    regex = new RegExp(cls + '\\s*', 'ig');   // only for dynamic regexs

// 其他情况均使用字面量
var regex = /someting/ig;

  

4. 设置默认值(个人感觉typeof)

// Default values
var arg = arg || 'default';  // fallback

document.getElementById('test').onclick = function(event){
    var event = event || window.event;
};

function getX(a){
    return a+1 || 'default';
}

function getY(b){
  return typeof b !== "undefined" ? b : 'default';
}

 

5. 条件判断

// Conditions
answer = obj && obj.xx && obj.xx.xxx;

// 连续判断
if(obj && obj.xx && obj.xx.xxx){
    // do something
}

if(obj.xx){
    // do something
}

if(!obj){
    // do something
}

// 使用全等判断
if(a === b){
    // do something
}

// 尽量不检测浏览器,仅检测要使用的特性是否支持
if(document.getElementById){
    // ability detect
}

  

6. 三元操作符

// Ternary
check ? value1 : value2;

// 三元操作符更简洁
var foo = (condition) ? value1 : value2;

function xx(){
    if(condition){
        return value1;
    }else{
        return value2;
    }
}

function xx(){
    return (condition) ? value1 : value2;
}

// 格式化三元操作符
foo = predicate ? "one" :
      predicate ? "two" :
                  "default";   // format

  

7. 插入迭代值

// Insert iteration
var name = value[i];
    i++;

// 直接将迭代值插入
var name = value[i++];

  

8. DOM操作

// DOM Operation
el.style.display = 'none'; // offline
    // operation
el.style.display = 'block';

// 使用文档碎片操作更好
var fragment = document.createDocumentFragment();  // better

el.innerHTML = '';  // fast remove all children, but may leaks memory
el.innerHTML = 'xxx';  // ok, use it!

// 小心处理NodeList
var images = document.getElementsByTagName('img');  // be careful! dynamic list

  

9. 事件代理

// 使用事件代理,在更外层的元素上监听事件
document.getElementById('list').onclick = function(evt){
    var evt = evt || window.event,
        target = evt.target || evt.srcElement;

    if(target.id === 'btn1'){
        // do something
    }
}

  

10. 命名空间

// An Object as a Namespace
var MYAPP = {};
    MYAPP.dom.get = function(id){};
    MYAPP.style.css = function(el, style){};

MYAPP.namespace('event');

  

11. 链式操作

// Chaining operation: return this
function setValue(el, value){
    el.value = value;
    return this;
}

var obj = new MYAPP.dom.Element('span');
    obj.setText('hello')
    .setStyle('color', 'red')
    .setStyle('font', 'Verdana');

  

12. 私有作用域

// Function
(function(){
    var _private = 'cant see me';

})();

(function($){
     $('#xxb').click(function(){ });
})(jQuery);

  

13. 配置对象

// Configure Object
function foo(id, conf, null , null){
    // do somethin
}

foo('bar', {
    key1 : 1,
    key2 : 2
});

  

14. 类型转换

// Type Conversion
+'010' === 10;
Number('010') === 10;
parseInt('010', 10) === 10;
10 + '' === '10';

+new Date() // timestamp
+new Date;

  

15. 扩展原型

// 仅在需要向前兼容时才使用,其他情况不建议扩展原型对象
Array.prototype.forEach = function(){
    // only for forward compatible
};

  

16. 循环优化

// 缓存
for(var i=0, j = document.getElementsByTagName('a').length; i0; i--){
    // maybe faster
}

// 据说是最快的
while(i--){
    // maybe fastest
}

  

17. 尽量使用新特新

Array.forEach();
getElementsByClassName();
querySlectorAll();

// 首先检测是否支持新特性,能用就用
if(document.getElementsByClassName){
    // use
}else{
    // your implementations
}

  

18. 惰性载入

// 只判断一次,再次调用该函数则无需判断
function lazyDef(){
    if(condition1){
        lazyDef = function(){ };
    }else if(condition2){
        lazyDef = function(){ };
    }
    return lazyDef();
}

  

19. 私有函数与公共方法

var MYAPP = {};

MYAPP.dom = (function(){
    var _setStyle = function(el, prop, value){
        console.log('setStyle');
    };

    return {
        setStyle: _setStyle
    };
})();

// 当 MYAPP.dom.setStyle 不慎被覆写时,_setStyle在内部仍然可用

  

20. 调试

// 尽量使用,可以传入多个参数,最后输出拼接后的字符串
console.log('xx','xx','...');
console.dir(someObj);
console.dirxml(someDom);
console.time('timer');
console.warn('xxx');

// 封装可以保证不小心发布出去也不会导致问题,但报错时行号可能有问题
function msg(msg){
    if(console && console.log){
        console.log(msg);   // wrong line number
    }
}

  

http://44ux.com/index.php/2012/05/basic-javascript-coding-pattern/

 

posted @ 2012-05-23 10:32  z s k  阅读(435)  评论(1编辑  收藏  举报