摘要: 由于最近在研究小游戏,需要用到游戏引擎,有人推荐lufylegend.js,结合作者的官网和API 看了好久,大概入了个门,下面总结一偏入门文章,希望对初学者有所帮助。 lufylegend是一个HTML5开源引擎, 它实现了利用仿ActionScript3.0的语法进行HTML5的开发,包含了LS 阅读全文
posted @ 2016-04-20 14:17 耐心_bunny 阅读(4139) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如何使用Media Queries媒体查询: (1)<head>里边 <link rel="stylesheet" type="text/css" href="xxx.css" media="only screen and (max-device-width:480px)"> (2)style 里边 阅读全文
posted @ 2016-04-20 11:40 耐心_bunny 阅读(17931) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. em 和 strong 的区别 em 表示强调,strong 表示更强烈的强调。言简意赅,表明了 em 和 strong 的命名来历。并且在浏览器中,em 默认用斜体表示,strong 用粗体表示 2.请用CSS实现按钮 不用图片 使用自定义字体编码 .next:before { conten 阅读全文
posted @ 2016-03-29 15:51 耐心_bunny 阅读(1477) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 今天我就要向大家介绍一个工具,准确说应该是「游戏」,名字叫「 githug 」,它把平常可能遇到的一些场景都实例化,变成一个一个的关卡,一共有 55 个关卡:安装首先我们需要来安装这个游戏,githug是用 Ruby 编写的,可通过如下命令安装:gem install githug如果遇到权限问题,... 阅读全文
posted @ 2016-01-20 16:24 耐心_bunny 阅读(476) 评论(0) 推荐(0) 编辑