随笔分类 -  PowerDesigner

摘要:一: 导出数据库结构sql脚本 Database -> Generate Database 在弹窗中选择Format选项卡,修改Encoding,选择自己需要的编码格式。 二:比较数据库差异的导出sql脚本 Database -> Apply Model Changes to Database 在弹 阅读全文
posted @ 2017-11-11 10:54 猪脚踏浪 阅读(3633) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在修改表或表的字段Name的时候不让Code不自动跟着变,设置如下: tools-> General Options-> Dialog 去掉勾选 Name To Code mirroring 阅读全文
posted @ 2017-10-24 13:40 猪脚踏浪 阅读(1139) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:活动是某件事情正在进行的状态。活动在状态机中表现为一个由一系列动作组成 的非原子的执行过程。 活动图是一种描述系统行为的图,它用于展现 参与行为的实体所进行的各种活动的顺序关系。活动图(Activity diagram)是UML用于对 系统的动态行为建模的另一种常用工具,它描 述活动的顺序,展现从一 阅读全文
posted @ 2017-10-19 00:13 猪脚踏浪 阅读(1710) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1. 用鼠标选择要导出的对象,必须先选择。 2. 选择Edit—>Export Image 导出为你需要的格式图片,见下图: 阅读全文
posted @ 2017-10-10 22:29 猪脚踏浪 阅读(1075) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:状态图(Statechart Diagram)主要用于描述一个对象在其生存期间的动态行为,表现为一个对象所经历的状态序列,引起状态转移的事件(Event),以及因状态转移而伴随的动作(Action)。一般可以用状态机对一个对象的生命周期建模,状态图用于显示状态机(State Machine Diag 阅读全文
posted @ 2017-10-08 22:00 猪脚踏浪 阅读(4465) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:时序图(Sequence Diagram)是显示对象之间交互的图,这些对象是按时间顺序排列的。顺序图中显示的是参与交互的对象及其对象之间消息交互的顺序。时序图中包括的建模元素主要有:角色(Actor)、对象(Object)、生命线(Lifeline)、控制焦点(Focus of control)/ 阅读全文
posted @ 2017-10-06 23:11 猪脚踏浪 阅读(15086) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要:用例图主要用来描述角色以及角色与用例之间的连接关系。说明的是谁要使用系统,以及他们使用该系统可以做些什么。一个用例图包含了多个模型元素,如系统、参与者和用例,并且显示这些元素之间的各种关系,如泛化、关联和依赖。它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图。 用例图中包含6个元素,分别是执行者(Ac 阅读全文
posted @ 2017-09-28 01:03 猪脚踏浪 阅读(7697) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:一:首先安装ODBC驱动 https://dev.mysql.com/downloads/connector/odbc/ ,安装32位驱动 二:然后配置好ODBC数据源,控制面板\系统和安全\管理工具\ODBC数据源 三:打开Powerdesigner16,File->Reverse Enginee 阅读全文
posted @ 2017-09-27 00:56 猪脚踏浪 阅读(4421) 评论(1) 推荐(1) 编辑

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