C++ 的基本语法
介绍
前言
在当前的时代,计算机的使用越来广泛,计算机是如何工作与交流的呢?我们知道计算机由键盘,显示器,鼠标等硬件与
我们日常交流使用的是自然语言,而与计算机交流则需用计算机语言,大体分为机器语言,汇编语言,高级语言。
机器语言就是计算机之间的交流,即计算机之间的自然语言,仅有
机器语言实在是太慢且易出现问题,就出现了用指令的方式与计算机交流,如
但这种语言我们可以理解,而计算机却无法理解,所以我们需要一个“翻译”,将我们的汇编语言翻译成机器语言,让计算机工作
随汇编语言的发展,我们的指令越来越多,程序员需要很多指令来完成一件事情,于是就出现了高级语言,高级语言可以一条语句完成很多指令。随之而来的,高级语言也需要一位更高级的翻译称之为编译器
编程简介
面向对象?我们生活在一个到处是对象的世界,书本,纸,笔都是对象。面向程序,则是强调动作,关注于要做什么,做的流程。面向对象更像我们现在的世界,创建对象,调用对象,从而减少工作量。
的安装与编译运行
编辑,预处理,编译,连接,载入和执行
下边以
若为英语,可由下步骤转为中文
之后就成中文的了
创建一个新源文件
便会出现一个白色区域,称为源代码编辑区域,可以在此编写程序
写完代码后可直接点击上面图标,并选择想要保存的位置,便可运行
若是存在词法于语法的错误则会编译失败,右下脚的框则会显示错误信息,并将错误行代码标红
输出
例:
点击查看代码
#include<iostream>//使用 cin,cout,需调用 iostream 库,否则编译出错
#include<cstdlib>//调用 system() 调用 cstdlib 库
using namespace std;//在 C 语言要省略,例如在 VC++ 和 TC++
int main(){//有的 C 语言可用 void main(),例如 TC++ 和 VC++
cout<<"Hello World!"<<endl;//输出 Hello World!
system("pause");//暂停作用,使用 system("pause") 调用 cstdlib 库
return 0;//结束整个程序
}
代码及解释可自行看注释,也可以继续向下看,后边还会有解释
例
已知梯形上底下底各为
点击查看代码
#include<cstdio>//使用 printf 和 scanf 需调用 cstdio 库,在 C 语言中可调用 stdio.h
#include<cstdlib>//调用 system() 调用 cstdlib 库
using namespace std;//在 C 语言要省略,例如在 VC++ 和 TC++
int main(){//有的 C 语言可用 void main(),例如 TC++ 和 VC++
float s,h,up,down;//float 定义 s,h,up,down 为单精度实形变量
up=15;//已知上底
down=25;//已知下底
h=2*150/up;//根据上下底求出梯形的高
s=(up+down)*h/2;//求出梯形的面积
printf("s=%.2f\n",s);//\n是换行控制符,0.2f按实际位数输出,保留2位小数
system("pause");//暂停作用,TC++ 和 VC++ 中使用 system() 调用 stdlib.h 库
return 0;//结束程序,在 TC++ 和 VC++ 中也要保留
}
运行结果:
思考:
求高为
练习
样例输出:
*
* *
* * *
输入和输出
回顾
下面用两种不同方法输出了
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int a,b,c;
a=123;
b=456;
c=789;
cout<<b;
system("pause");
return 0;
}
#include<cstdio>
using namespace std;
int main(){
int a,b,c;
a=123;
b=456;
c=789;
printf("%d",b);
system("pause");
return 0;
}
include 中 # 表示预处理
说白了,
思考:
如果将上述程序中的输出改为
例
有一个牧场,牧场上的牧草每天都在均匀生长,这片牧草可供
分析步骤:如果用数学计算如何计算?
点击查看代码
#include<iostream>
#include<cstdlib>
using namespace std;
int main(){
cout<<(15*20-20*10)/(20-10)<<endl;
system("pause");
return 0;
}
输入
例2
知道一张门票
点击查看代码
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
using namespace std;
int main(){
int x,y;
scanf("%d",&x);
y=10*x;
printf("y=%d",y);
return 0;
}
练习,将输入改为
中的赋值语句
在
比如
思考一个盘中有
一个思路,定义一个新变量
点击查看代码
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
using namespace std;
int main(){
int a,b;
scanf("%d%d",&a,&b);
int c;
c=b;
b=a;
a=c;
printf("%d %d",a,b);
}
练习:
运算符和表达式
自加和自减
在
如
当然
其中
可以自己
点击查看代码
#include<cstdio>
using namespace std;
int main(){
int x=7,y=8;
int z1=y-(x++);
int z2=y-(++x);
printf("%d %d",z1,z2);
}
赋值语句
例子,鸡兔同笼,头
分析:设鸡为
点击查看代码
#include<cstdio>
using namespace std;
int main(){
int h,f,j,t;
h=30;h=90;//变量赋值为常数
j=(4*h-f)/2;
t=h-j;//变量也可由前面已经定义的变量赋值
printf("j=%d,t=%d\n",j,t);
}
复合算数运算符
即不只是简单的赋值还有运算
如
当然了,在
所以符合算数运算符是快于简单的赋值运算符的,而且符合算术运算符少打几个字符
关系运算符
故名思意,就是来表示比较关系的
有大于(
其中关系运算符最终都表示的是关系的是否成立,成立为
好像关系的定义就是有是或非。。。。
比如
当然了,关系运算符也是可以用来赋值的
比如
逻辑运算符
用于逻辑运算,有,与(&&),或(||),非(!)三种
与,就是两者关系都成立就为
或,两者关系有一个成立就为
非,关系不成立为
其中 && 与 || 都用来连接关系运算符
分支结构程序设计
运算符有限优先级
在编写程序的过程中,编译器会对优先级高的表达式先运算
下面是一些表达式的优先级
从上到下,优先级依次递减
(、)
*、/
+、-
、<、>=、<=
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