性能优化

渲染优化

1,资源加载位置

    a,CSSOM与DOM是并行的,加载不会引起阻塞,但是Render Tree 依赖DOM Tree与CSSOM Tree,所以css必须优先加载,css放置与head中

    b,js文件会引起DOM Tree的形成,造成页面渲染阻塞,因此,js要放置body底部

2,按需加载

3,使用预加载

    a,preload,提前加载资源,在需要使用的时候在使用

<link   rel='preload' href="xxxx.css" />
<link   rel='preload' href="xxxx.js" />

    b,prefetch,告诉浏览器未来可能会使用的资源,浏览器会在闲时加载资源

<link   rel='prefetch' href="xxxx.css" />
<link   rel='prefetch' href="xxxx.js" />

4,懒加载

5,异步加载资源

    a,async(异步) 一旦下载完,渲染引擎就会中断渲染,立即执行代码

<script  async  src="xxxx.js" />

 

    b,defer (延迟)正常渲染完毕后 在执行

<script  defer  src="xxxx.js" />

 

 6,服务器渲染

 

 

 请求优化

 1,减少请求

 2,图片优化

      a,雪碧图

      b,base64

      c,字体图标替代

3,使用缓存

      a,强缓存,没到时间使用本地缓存,200

      b,协商缓存,服务器对比,若无改变获取本地缓存,304

 4,使用CDN

 5,灵活使用cookie以及web Storage

 

 

 

打包优化

1,压缩

    a,html压缩,将界面不显示的无用字符去除

    b,css压缩,删除无效代码

    c,js压缩及混乱,无效字符和注释代码删除,语义化代码的缩减

    d,图片压缩

2,开启gzip

3,公共代码合并

4,剔除无效定义(有定义没有使用)

5,使用chunkhash,chunkhash是在局部发生变化时会更改局部的chunkhash,而不影响其他的缓存

 

 

 

 

 其他

1,减少重绘回流

重绘:字体颜色背景颜色等不改变布局的样式发生变化

回流:布局发生变化

    a,尽量不适用css表达式,在不恰当的位置使用css表达式,会导致计算频率非常频繁

    b,尽量使用css动画来实现效果而不要使用js实现

    c,js操作时使用批量操作,不然每次操作都会导致重绘回流一次

    d,通过class样式修改样式,

 

  2,使用事件代理,将多个节点的事件代理至父元素,减少内存消耗

  3,防抖与节流

     a,防抖,指在一定时间内重复触发事件时,我们希望只触发最后一次,案例:定时器防抖

     b,节流,指在一定时间内重复触发事件时,我们希望在一定间隔内,只触发一次,案例:滚动条触发事件

 

posted @ 2021-09-03 16:13  来吃点代码  阅读(45)  评论(0编辑  收藏  举报