摘要:
#includevoid BubbleSort(int n,int a[]){ for(int i=0;ia[j+1]) { int tmp=a[j]; a[j]=a[j+1]; a... 阅读全文
摘要:
#includevoid MergeArray(int first,int mid,int last,int a[]){ int k=0; int i=first,j=mid+1; int n=mid,m=last; int c[100]; while(i<=n && ... 阅读全文
摘要:
#include#includeusing namespace std;typedef int ElemType;typedef struct Node{ ElemType data; struct Node* next;}*LinkList,Node;LinkList LinkList... 阅读全文
摘要:
HRESULT D3DXCreateTextureFromFile( __in LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice, __in LPCTSTR pSrcFile, __out LPDIRECT3DTEXTURE9 *ppTexture ); 第一个... 阅读全文
摘要:
HRESULT D3DXCreateTexture( __in LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice, __in UINT Width, __in UINT Height, __in UINT MipLevels, __in DWORD... 阅读全文
摘要:
#include#include#includetypedef int Item;typedef struct node* PNode;typedef struct node{ Item data; PNode next;}Node;typedef struct{ PNode fr... 阅读全文
摘要:
http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=5074题意:两个圆,小圆为实体,具有碰撞性。其中一个内含于另外一个,另有一枚硬币在大圆外,呈射线发射,求该硬币在大圆内的时间。分析: 原先思路:圆心和直线的距离dist和R进行比较... 阅读全文
摘要:
POJ 3070Fibonaccihttp://poj.org/problem?id=3070题意:求矩阵的n此幂分析:二分求#includestruct matrix{ int a[2][2]; matrix() { a[0][0]=a[0][1]=a[1][0]=... 阅读全文
摘要:
mental ray--Indirect Lighting(物理学太阳天空) Final Gathering最终聚集 改变质量为production的,FG就是关闭需要重新打开平行光,强光光照下,物体饱和度降低,明度上升,颜色变淡变浅。 阅读全文
摘要:
Surface-Loft(放样)在两条曲线中间生成曲面Section Radius 改变圆环的圆环半径Edit Mesh- Merge 点连结挤压 keep face together(整体挤压),若不选中的话是单个挤压 阅读全文