设计模式--单例模式Singleton
单例模式顾名思义整个程序下只有一个实例,例如一个国家只有一个皇帝,一个军队只有一个将军。
单例模式的书写又分为饿汉模式和懒汉模式
饿汉模式
类中代码
package demo; public class Singleton { //私有化构造函数 private Singleton() { } //由于外部无法实例对象,顾在类中实例,定义为static将对象直接由类调用 private static Singleton instance = new Singleton(); //定义公有成员函数,以便访问私有化的实例 public static Singleton getInstance(){ return instance; } }
主函数
package demo; public class main { public static void main(String[] args) { //定义两个实例 Singleton s1 = Singleton.getInstance(); Singleton s2 = Singleton.getInstance(); if(s1==s2){ System.out.println("s1与s2是同一个实例"); }else{ System.out.println("s1与s2不是同一个实例"); } } }
懒汉模式
类
package demo; public class Singleton { //私有化构造函数 private Singleton() { } //由于外部无法实例对象,顾在类中实例,定义为static将对象直接由类调用 private static Singleton instance = null; //定义公有成员函数,以便访问私有化的实例 public static Singleton getInstance(){ if(instance==null){ return new Singleton(); } return instance; } }
主函数
package demo; public class main { public static void main(String[] args) { //定义两个实例 Singleton s1 = Singleton.getInstance(); Singleton s2 = Singleton.getInstance(); if(s1==s2){ System.out.println("s1与s2是同一个实例"); }else{ System.out.println("s1与s2不是同一个实例"); } } }