设计模式--单例模式Singleton

单例模式顾名思义整个程序下只有一个实例,例如一个国家只有一个皇帝,一个军队只有一个将军。
单例模式的书写又分为饿汉模式和懒汉模式

饿汉模式
   类中代码

package demo;

public class Singleton {
   //私有化构造函数
   private Singleton() {
   }
   
   //由于外部无法实例对象,顾在类中实例,定义为static将对象直接由类调用
   private static Singleton instance = new Singleton();
   
   //定义公有成员函数,以便访问私有化的实例
   public static Singleton getInstance(){
	   return instance;
   }
   
}

  主函数

package demo;

public class main {

	public static void main(String[] args) {
	   //定义两个实例
       Singleton s1 = Singleton.getInstance();
       Singleton s2 = Singleton.getInstance();
       if(s1==s2){
    	   System.out.println("s1与s2是同一个实例");
       }else{
    	   System.out.println("s1与s2不是同一个实例");
       }
	}
}

 

懒汉模式
   类

package demo;

public class Singleton {
   //私有化构造函数
   private Singleton() {
   }
   
   //由于外部无法实例对象,顾在类中实例,定义为static将对象直接由类调用
   private static Singleton instance = null;
   
   //定义公有成员函数,以便访问私有化的实例
   public static Singleton getInstance(){
	   if(instance==null){
		   return new Singleton();
	   }
	   return instance;
   }
   
}

  主函数

package demo;

public class main {

	public static void main(String[] args) {
	   //定义两个实例
       Singleton s1 = Singleton.getInstance();
       Singleton s2 = Singleton.getInstance();
       if(s1==s2){
    	   System.out.println("s1与s2是同一个实例");
       }else{
    	   System.out.println("s1与s2不是同一个实例");
       }
	}
}

  

 

posted @ 2014-11-09 17:16  calmound  阅读(170)  评论(0编辑  收藏  举报