Maya建模命令

Surface-Loft(放样)在两条曲线中间生成曲面
Section Radius 改变圆环的圆环半径
Edit Mesh- Merge 点连结
挤压 keep face together(整体挤压),若不选中的话是单个挤压

posted @ 2013-11-02 17:03  calmound  阅读(404)  评论(0编辑  收藏  举报