Maya

建立酒杯的方法(CV曲线)

surface(曲面)-- creat cv curve tool-- control vertex(调整图形)[再次creat cv建立厚度,只需要建立酒杯的上口]--- Edit curves -- attach(两只曲线合并)--删除多余的线

surface-- Revolve(旋转)

 

倒角:

选中壶嘴,再选壶,然后 Edit NURBS--Surface Fillet---Circular Fillet 半径不要太大

 

筛选

先选需要筛选的物体 然后Edit NURBS-- Trim Tool--选保留的部分

 

剪切:

建立一个cv曲线,然后点击 edit NURBS-- project Curve on Surfaces  再Trim Tool

 

蜡烛:

blin:
Color 调颜色
Transparency+加一个cloud节点
Bamp Mapping-》 Utilities凹凸贴图 Bump 3d (value0.391(再加云节点cloud(黑灰))  Depth 0.6)

 

灯光:

Cone Angle 120

Penumbra Angle -30

Intensity 强度

Depth Map Shadow Attribute 光影强度

    Filter Size 10

    Frog Shadow Intensity 1

  

Diffuse漫反色点棋盘盒   scale 5

Ambient Color环境色  棋盘盒

 

Shadow阴影

contrast 对比度 0.5

amplitude 振幅 0.3

Depth深度  0  5

 

 

高光

Relected Color---untilities---studio clear coat工作量光漆 index 1.5  scale 1.3

 笔尖

离心率 Eccentricity 0.5

Specular Roll Off 0.5

 

 导入图片 ---view--import plane ---

 

做字  Creat---Text--- surface---plane---转化为polygons--挤压出来

 

灶台制作方法

   建造一个长方体,把侧面的边选中Edit Mesh--Bevel制作倒角。

  前面两次挤压,向里缩放

材质:

1.选中物体,加入材质,color--ramp--选第二个图标->->增加节点,Utillities--Sample Info--
摁住中建拖到ramp 选facingRatio--Vcord

2.弄一个挡光板,surface 面片--- 面片加lambert材质球,Incanderscence白色

 

灯光:

Color:灯光的颜色

Intensity: 强度(控制亮暗)

Emit Specular:发射高光强度,是否打开高光的反射效果
                        主要灯光打开,次要看情况
Cone Angle:圆锥角度

Penumbra Angle:半赢角,控制模糊效果

 

金属材质:blin

Specular Shading:

  Eccentricity 离心率0.4
  Specular Roll of高光反射偏移
  Reflectcivity反射
Special Effects
   Glow Intensity 灰光强度

高光颜色加入ramp---颜色(白灰暗灰)选Sample Info加入other  facingRatio--vCord
反射颜色 ramp(灰黑)选Sample Info加入other  facingRatio--vCord

 

陶瓷 phong材质
Color 浅色(柔和)
Cosine Power 余弦力 40
Reflectivity 0.2
Specular Color 高光白

 

木纹家具:

Specular Shading
    Eccentricity 高光 0.3
    Specular Roll off 反射,滑移
    Specular Cloud 绿灰
    Reflected Color被反射的颜色 黑
    Reflectivity 压光
 Bump Mapping 文家增加木纹

大理石桌面
 blin color(cloud节点)crater  给求 再增加bamp 3d增加凹凸感

 

建模

Duplicate Special特殊复制 Instance- 把scale改为-1
Append to Polygon Tool补面
Merge合并点

 insert Edge Loop Tool增加环线
 Insetactive Split Tool分离多边形
 Chamfer Vertex炸开点
 

删除线 Shift+右键 delete edge(删除点+删除线)

 

posted @   calmound  阅读(1242)  评论(0编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· 从 HTTP 原因短语缺失研究 HTTP/2 和 HTTP/3 的设计差异
· AI与.NET技术实操系列:向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
· 基于Microsoft.Extensions.AI核心库实现RAG应用
· Linux系列:如何用heaptrack跟踪.NET程序的非托管内存泄露
· 开发者必知的日志记录最佳实践
阅读排行:
· TypeScript + Deepseek 打造卜卦网站:技术与玄学的结合
· Manus的开源复刻OpenManus初探
· AI 智能体引爆开源社区「GitHub 热点速览」
· C#/.NET/.NET Core技术前沿周刊 | 第 29 期(2025年3.1-3.9)
· 从HTTP原因短语缺失研究HTTP/2和HTTP/3的设计差异
点击右上角即可分享
微信分享提示