如何使用blender生成城市群

在我们做数字孪生相关的项目的时候,会需要生成一些城市的模型,这时候我们可以使用 blender 来生成一些城市的模型。

我们,先来看一下效果。

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安装 blender

blender 是一个开源的 3D 建模软件,可以在官网下载到最新的版本,下载地址为:https://www.blender.org/download/

下载完成后,安装即可,打开后可以看到如下界面。

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默认下载的可能是英文的,大家可以编辑 Edit -> Preferences -> Interface -> Language -> Chinese 来修改为中文。

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安装 BlenderGIS

下载地址:https://github.com/domlysz/BlenderGIS

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下载完成后不需要解压,直接在 blender 中安装即可。
还是在偏好设置弹窗中,选择插件,然后在右上角从磁盘安装,选择下载的 zip 文件即可。
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安装完成后,将这个插件启用,然后重启 blender 即可。
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文件的这个路径记下来,等会会有用。

我们在Blender的顶部菜单栏中,可以看到一个GIS的选项,这个就是我们刚刚安装的插件。
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这个时候点击web geodata,然后选择Basemap,会报错
提示
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No imaging library available. ImageIO module was not correctly installed

如果遇到这个错误,我们还安装一个东西,freeimage

安装freeimage

https://github.com/imageio/imageio-binaries/tree/master/freeimage
从上面的连接找到对应的版本,然后下载。
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我是mac,所以下载的最后一个。

完成下载后,还记得我们之前安装的BlenderGIS插件的路径吗?我们将下载的文件解压到这个路径下。

这里给出mac如何进入这个目录,windows的话,需要自己去查询一下。

打开访达,我们可以摁住option键,然后点击前往,就可以看到资源库了。
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依次进入到这个路径下

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/Users/sanmu/Library/Application Support/Blender/4.3/scripts/addons/BlenderGIS-master/core/lib/imageio/resources

到达这个目录后,我们需要手动创建一个文件夹 freeimage。

然后将我们刚下载的文件放到freemie文件夹中。

这样准备工作就都好了。

生成城市模型

重启我们的 blender,然后点击web geodata,选择basemap,出现下面的弹窗。

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将源修改为OSM后,点击确定

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我们就得到了这个数据了,可以进行放大缩小。

然后通过快捷键,command + G,会出现一个弹窗,通过它我们可以去具体的城市。

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我们输入一个位置后,确定
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等待一会就定位到我们输入的位置坐标了。
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我们使用鼠标滚轮进行放大缩小

最后获取建筑的模型,我们点击web geodata,选择buildings,然后点击确定。
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等待一会,我们生成的如下的内容
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然后我们点击背后的图片删掉,我们在移动城市的位置,就获得城市群了

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Three.js学习:https://www.threejs3d.com/

posted @ 2024-12-04 21:38  calmound  阅读(147)  评论(0编辑  收藏  举报