随笔分类 -  GraphicGame

摘要:节点解释:节点是场景图的基本元素。场景图的基本元素必须是节点对象或者是节点对象的子类。其中主要可以看到Layer、MenuItem、Scene、Sprite、TMXTiledMap(解析and渲染TMX地图)、ParticleSystem(粒子系统基类)等等Node是这些类的根类节点的基本操作创建节... 阅读全文
posted @ 2014-08-21 09:00 calmound 阅读(2630) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:导演(Director) 一款游戏好比一部电影,只是游戏具有更强的交互性,不过它们的基本原理是一致的。所以在Cocos2dx中把统筹游戏大局的类抽象为导演(Director),Director是整个cocos2dx引擎的核心,是整个游戏的导航仪,游戏中的一些常用操作就是由Director来控制的... 阅读全文
posted @ 2014-08-20 21:01 calmound 阅读(2256) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:看过了这么多不同方向的应用,发现很多程序入门都是helloworldhelloworld是所有程序员的绝对初恋先看一下程序的运行结果吧然后就是他的工程代码工程的目录有两个 Classes:程序中的类 AppDelegate.h/cpp:Cocos2d-x程序框架 AppMacros.h:... 阅读全文
posted @ 2014-08-20 18:01 calmound 阅读(1462) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:cocos2d-x 3.0发布有一段时间了,作为一个初学者,我一直觉得cocos2d-x很坑。每个比较大的版本变动,都会有不一样的项目创建方式,每次的跨度都挺大…… 但是凭心而论,3.0RC版本开始 环境搭建、项目创建、编译的方式更加人性化了。 现在我们进入正题,一步一步搭建cocos2dx的... 阅读全文
posted @ 2014-08-19 08:37 calmound 阅读(10496) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:HRESULT D3DXCreateTextureFromFile( __in LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice, __in LPCTSTR pSrcFile, __out LPDIRECT3DTEXTURE9 *ppTexture ); 第一个... 阅读全文
posted @ 2014-07-05 16:40 calmound 阅读(2494) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:HRESULT D3DXCreateTexture( __in LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice, __in UINT Width, __in UINT Height, __in UINT MipLevels, __in DWORD... 阅读全文
posted @ 2014-07-05 16:34 calmound 阅读(2224) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:mental ray--Indirect Lighting(物理学太阳天空) Final Gathering最终聚集 改变质量为production的,FG就是关闭需要重新打开平行光,强光光照下,物体饱和度降低,明度上升,颜色变淡变浅。 阅读全文
posted @ 2013-11-04 11:10 calmound 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Surface-Loft(放样)在两条曲线中间生成曲面Section Radius 改变圆环的圆环半径Edit Mesh- Merge 点连结挤压 keep face together(整体挤压),若不选中的话是单个挤压 阅读全文
posted @ 2013-11-02 17:03 calmound 阅读(404) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在连接kinect机器前,需要先安装两个软件,而在安装这两个软件前需要有vs2010(专业版本和快速版),因为需要包含.net framework 4.0kinect sdkhttp://www.microsoft.com/zh-cn/kinectforwindows/develop/develop... 阅读全文
posted @ 2013-09-25 15:16 calmound 阅读(2665) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要:建立酒杯的方法(CV曲线)surface(曲面)-- creat cv curve tool-- control vertex(调整图形)[再次creat cv建立厚度,只需要建立酒杯的上口]--- Edit curves -- attach(两只曲线合并)--删除多余的线surface-- Rev... 阅读全文
posted @ 2013-09-16 11:22 calmound 阅读(1242) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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