摘要: UIControl是有控制功能的视图的父类,只要跟控制有关的控件都是继承于该类,UIControl这个类通常我们并不直接使用,而是使用其子类,以下介绍一些它的子类 UISlider: UISegmentedControl:(当图片显示不出来的时候,可以改变图片的模式为: imageWithRende 阅读全文
posted @ 2016-02-18 01:26 susan高薪养成记 阅读(220) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 触摸: 1、创建一个视图,重写TA在不同阶段的触发的方法,方法如下: 2、当重写触碰移动方法,想要实现一个视图随着自己的鼠标移动的方法时 获取触摸在屏幕上的手指对象: UITouch *tou = [touches anyObject]; (1)要获取手指移动之前的位置 之前的位置 = [tou p 阅读全文
posted @ 2016-02-17 01:11 susan高薪养成记 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用视图控制器的步骤: 1、创建一个根视图控制器 aController 2、在AppDelegate中引用aController的头文件,并且指定AppDelegate的根视图控制器为aController,代码如图: 3、设置了AppDelegate的根视图控制器,但是aController视图 阅读全文
posted @ 2016-02-17 00:57 susan高薪养成记 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UILabel 常用属性: UITextField 常用属性: 输入控制属性: 外观控制属性: 输入框让键盘回收的方法: 1、通过协议 (1)让AppDelegate成为输入框的代理对象 ,让TA去执行事件(AppDelegate接受输入框的协议) (2)接受了协议就要执行键盘回收的方法 (3)建立 阅读全文
posted @ 2016-02-17 00:14 susan高薪养成记 阅读(252) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 创建一个工程之后改成MRC分4步 1、创建完空模板之后,修改环境为MRC 2、将AppDelegate.h文件中的strong改为retain 3、在AppDelegate.m文件中重写dealloc方法将实例变量_window释放一次 4、在创建的window对象的最后加autorelease,完 阅读全文
posted @ 2016-02-16 23:49 susan高薪养成记 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑