Android OpenGL ES API
摘要:
OpenGL ES API Shader GLSL uniform 外部application程序通过函数glUniform**()函数传入。在shader中类似const。 同名shader可以在vertex和fragment共享使用。 uniform变量一般用来表示:变换矩阵,材质,光照参数和颜 阅读全文
posted @ 2021-06-17 21:43 zsben 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑