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摘要: 2013年7月1号来上海,今天终于搬出来了,虽然是一时兴奋,没有经过认真考虑,而且在资金压力很大的情况下,搬出来了,也就算我们走出了第一步吧。 避开公司压抑的环境,至少可以憧憬一下美好的未来,为了未来 兴奋吧 阅读全文
posted @ 2013-10-17 01:28 RubbyZhang 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 坦诚自己是一个没什么情商的人,对人与人之间的那层关系似乎永远都看不透,转发一篇文章,认真学习:第一部分 认识领导,轻松解开上司的神秘面纱 1、不要抱怨怀才不遇:问到很多领导对年轻人的看法,回符号大都是大事不会干,小事又干不好,还老觉得自己委屈得要命。这种“眼高手低”的年轻人真是太多了。怎么纠正这种看法呢?道德注意不要流露出“大材小有”的心态,要一丝不苟地按照领导的指示去做,力求获得领导者的认可,满足他们的要求习惯。其次,应该积极寻找机会来显示自己的才华。通过你的工作成绩和良好的人际关系,让下级推选你,同事赞成你,上司提拔你。正如孔子所说:“不患无位,患无所立”。 2、怕与领导接触,是人之常情: 阅读全文
posted @ 2013-10-10 12:49 RubbyZhang 阅读(984) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近根据项目组需求做了web工作流程系统,就是一个简单的web管理系统,取代原先使用的excel表格,在VS2008下面开发,数据库使用Mysql,使用Mysql-connecte 5.0与数据库连接,前台使用HTML+JS(jquery),后台使用C#,服务器采iiS2。看我的博客知道,我之前涉及到的都是图像处理、微处理器方面的内容,WEb系统里面的每个东西对我都是新的,只能馒头啃了,还好畅姐很强大。此篇文章为连续文章,主要记录开发中设计中的问题,毕竟是菜鸟,只给出这些问题的解决方法的连接吧:1语言(1)HTMLhttp://www.w3school.com.cn/html/index.as 阅读全文
posted @ 2013-08-19 01:53 RubbyZhang 阅读(668) 评论(0) 推荐(0) 编辑
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2013-08-08 22:40 RubbyZhang 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 内存对齐常量折叠堆栈解退(stack unwinding)模板特化模板偏特化模板实例化函数对象单一定义规则(One-Definition Rule,ODR)自引用对象切片(object slicing)/切割:当把一个派生类对象赋给一个基类对象时,会发生对象切割。(另外用基类对象强制转换派生类对象也会),多态的实现是通过指针和引用;而对象的转换只会造成对象切割,不能实现多态。所有权语义(owership semantics)破坏性复制语义(distructive copy semantics)菱形继承向下强制:基类到派生类的转换向上强制:派生类到基类的转换交叉强制:从一个基类向其兄弟类的强制( 阅读全文
posted @ 2013-08-04 20:47 RubbyZhang 阅读(261) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 按照默认规定,只有一个参数的构造函数也定义了一个隐式转换,将该构造函数对应数据类型的数据转换为该类对象,如下面所示:class String {String ( const char* p );//用C风格的字符串p作为初始化值//…}String s1 = “hello”;//OK 隐式转换,等价于String s1 = String(“hello”);但是有的时候可能会不需要这种隐式转换,如下:class String { String ( int n );//本意是预先分配n个字节给字符串String ( const char* p );//用C风格的字符串p作为初始化值//…}下面两种 阅读全文
posted @ 2013-07-25 23:54 RubbyZhang 阅读(261) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 昨天和一个同事同事写一个web版本的工作计划流程管理系统需求分析报告,TS很厉害,一天的功夫就写得差不多了,下午他告诉我帮看一下里面权限管理这块的划分方法,我呢?仔细看了一遍TS的整个报告,确实蛮不错的,不过漏洞挺多,我提出了自己的想法并且一直在和TS讨论这个问题。。。。后来同事就火了,我这样会影响效率。。。 突然发现这个词汇好像从来没见过似的,想想也是,如果上班的时间把该做的事情做完,还加什么班啊。。这也可以就是我们这群人的区别吧:每个人对时间的概念不同,我这样上班吊儿郎当的总也不是事情,天天加班却不见成果也不是办法。。。2B的人啊,要适当给自己压力,然自己转换为A吧。 下班后找同... 阅读全文
posted @ 2013-07-25 10:39 RubbyZhang 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 仔细想想地位卑贱的类型转换功能(cast),其在程序设计中的地位就象goto语句一样令人鄙视。但是它还不是无法令人忍受,因为当在某些紧要的关头,类型转换还是必需的,这时它是一个必需品。不过C风格的类型转换并不代表所有的类型转换功能。一来它们过于粗鲁,能允许你在任何类型之间进行转换。不过如果要进行更精确的类型转换,这会是一个优点。在这些类型转换中存在着巨大的不同,例如把一个指向const对象的指针(pointer-to-const-object)转换成指向非const对象的指针(pointer-to-non-const-object)(即一个仅仅去除cosnt的类型转换),把一个指向基类的指针转 阅读全文
posted @ 2013-07-24 23:29 RubbyZhang 阅读(238) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.下载SDKhttp://cocos2d.cocoachina.com/download,我下载2.1版本,cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2-hotfix.zip @ Apr.08, 20132.安装SDKSDK只提供VS2010和VS2012版本的 sln文件,可以使用用VS打开cocos2d-win32.vc2010.sln,然后编译,也可以使用Build-win32.bat编译,我在编译过程中出了一个错误,不过已经得到需要的lib,DLL 文件,没再理会,编译完之后,运行install-templates-msvc.bat,安装VS模板,安装之后再新建工程的时候既可以看到c 阅读全文
posted @ 2013-07-14 01:09 RubbyZhang 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 离开桂林那天,我实在没勇气抬起头来再看一眼自己呆了7年的地方,我怕自己泪水会不住的流下来,离开也好,离开就是新的启程。上海,自己从来没想过会来这里,也可能会继续在这里生活下去,为了生活,为了自己的爱人,需要拿出自己曾经的勇气去面对此后的一切,不知道那颗心是否做好了准备。。。。 燃烧吧,小宇宙! 阅读全文
posted @ 2013-07-02 02:07 RubbyZhang 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2010年和老师一起申请了一个省级科技攻关项目,那时候还觉得好难,每天加班加点的折腾,就怕系统指标达不到要求,然后忙着申请专利、发表论文,当然顺便解决毕业的事情,说实话我是蛮认真的去做这件事情,2012年8月份开始准备项目验收的相关材料,学校说要10月验收,折腾了一个月,错过了找工作的好时间,去确实是很纠结的事情,但是领导怎么会体察小人物的苦心,验收的事情一直拖到2013年6月3号,走过这个过程之后才知道为什么大家都愿意拿国家项目,我也心寒国家的钱就这样白白浪费了,也寒了我纳税人的心。当然项目验收需要很多材料,也需要实际的系统支撑,系统的好坏肯定需要国家部门来提供相关的材料,谈谈我们学要... 阅读全文
posted @ 2013-06-04 17:31 RubbyZhang 阅读(415) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原先一直以为工作嘛,不就是上班把自己的技术做好,让后出来自己做公司,这才叫技术人员该做的事情。现在看来只能说是勇气可嘉,固有这样成功的人事,但必须要吃苦耐劳的准备,但对大多数上班的人来说,上班第一件事情可能是了解公司的体制,结构,而我现在越来越觉得的在现代企业中最主要的是是如何与同事打交道。在游戏公司中,策划是项目开发计划的开始,程序和美术是计划的执行者,质量保证开发出的游戏具有更少的bug,版... 阅读全文
posted @ 2013-04-30 00:41 RubbyZhang 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在学校那会,没事了可以玩玩游戏、聊聊天之类的,空闲时间还可度过。上班之后发现,除了上班,平时基本很少见同时了,周末大家都在忙活自己的事情,除非关系特别好,周末或者假期会凑在一起玩玩啥的。像我这种宅男或者说是压迫工作证患者,5 1放假的确是件郁闷的事情,不知道去哪里,也不知道该干嘛,现在觉得如果人有一件兴趣总之是好事情,即使是玩游戏也行。。。。。。。。。。。 阅读全文
posted @ 2013-04-28 23:34 RubbyZhang 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 早在十几年前,Dave Pottinger已在 Game Developer 上已经表示了对ASTAR寻路的怀疑.然而在今天,我们仍有许多人坚持着ASTAR,尽管也已经发现了ASTAR的种种弊端.在本文中,将分析ASTAR寻路的利弊,并就此提出一些设想.Astar与盲目搜索相比,它利用了每个节点的特有信息,对将要扩展的节点进行排序,优先扩展可能性最大的节点.相比之下,Astar能更早扩展到低代价的节点,但也多了一个对节点进行排序的过程.因此说,不同搜索算法各有优劣,具体问题应具体分析. 那么,寻路问题呢?作为对搜索算法的具体应用,众多寻路算法设计者总青睐于Astar.那么,我们来分析一下AST 阅读全文
posted @ 2013-04-23 23:55 RubbyZhang 阅读(456) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 好久没回来了,让自己每天充实起来哈 阅读全文
posted @ 2013-04-23 13:24 RubbyZhang 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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