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2019年7月30日
网络学习杂记
摘要: 1. 同步方式 状态同步 帧同步 2. 状态同步 Server收到Client的操作以后,服务器计算游戏行为并广播给每个Client。状态同步的各种计算都会再服务器就行计算,不注重每个客户端的表现完全一直,只追求其结果一致就OK ,这类游戏对网络延迟的要求也不算很高。 同步的数据: 玩家状态 计算在
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posted @ 2019-07-30 16:40 RubbyZhang
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