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2017年4月11日
Unity基础(5) Shadow Map 概述
摘要: 这篇是自己看shadow map是的一些笔记,内容稍稍凌乱,如有错误请帮忙纠正 1.常见阴影处理方式 Shadow Map : using Z Buffer [Shadow Mapping 的原理与实践][] Shadow Volume : using stecil Z Buffer [Shadow
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posted @ 2017-04-11 22:08 RubbyZhang
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