摘要: 这篇是自己看shadow map是的一些笔记,内容稍稍凌乱,如有错误请帮忙纠正 1.常见阴影处理方式 Shadow Map : using Z Buffer [Shadow Mapping 的原理与实践][] Shadow Volume : using stecil Z Buffer [Shadow 阅读全文
posted @ 2017-04-11 22:08 RubbyZhang 阅读(8391) 评论(0) 推荐(0) 编辑