会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
细雨淅淅
Read More, Code More , Learn More --- I just a student~
订阅
管理
2016年11月30日
NGUI渲染流程
摘要: 1 "渲染流程" NGUI的渲染流程其实就是把Widget组件生成Mesh所需要的缓存数据,然后生成对应的DrallCall组合对应数据,生成渲染需要的Mesh数据,提交渲染。 Widget(数据) UIGeometry被UIWidget实例化之后,通过UIWidget的子类,也就是UISprit,
阅读全文
posted @ 2016-11-30 18:56 RubbyZhang
阅读(2298)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告