摘要: 这篇文章主要想大家说明一下我在Unity3D游戏开发中是如何写游戏脚本的,对于Unity3D这套游戏引擎来说入门极快,可是要想做好却非常的难。这篇文章的目的是让哪些已经上手Unity3D游戏引擎的朋友学会如何更好的写游戏脚本,当然本文这紧紧是我这么多年对游戏开发的认知,你也可以有你自己的看法。首先我 阅读全文
posted @ 2014-09-04 09:40 RubbyZhang 阅读(524) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 7月份正式离开上一家大型公司,8月份偶合情况下进入了一家创业公司,尽管给我的职位不是非常理想,但如果非要给自己一个理由,更多是我对这个领域的兴趣以及对创业公司发展模式的一种期待。来这边快1个月,中间很想写一篇博文来吐槽一下自己的这段经历,但一直静不下心来。 这家公司主要从事游戏机开发,包括数据分析... 阅读全文
posted @ 2014-09-04 01:03 RubbyZhang 阅读(1821) 评论(10) 推荐(5) 编辑