摘要: 网络架构 单机 单机游戏 单机游戏 以下基于网络 CS架构 客户端游戏 CS >client(客户)/server(服务) 你自己是客户端:消费 >服务端:收钱 客户端游戏 CS >client(客户)/server(服务) 你自己是客户端:消费 >服务端:收钱 服务端一个够了,客户端可以有多个 服 阅读全文
posted @ 2019-06-26 17:59 蜗牛少少 阅读(237) 评论(0) 推荐(0) 编辑