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为了跟踪所有的牛,农夫JOHN在农场上装了一套自动系统. 他给了每一个头牛一个电子牌号 当牛走过这个系统时,牛的名字将被自动读入. 每一头牛的电子名字是一个长度为M (1 = M = 2,000) 由N (1 = N = 26) 个不同字母构成的字符串.很快,淘气的牛找到了系统的漏洞:它们可以倒着走过读 码器. 一头名字为"abcba"不会导致任何问题,但是名为"abcb"的牛会变成两头牛("abcb" 和 "bcba").农 夫JOHN想改变牛的名字,使得牛的名字正读和反读都一样.例如,"abcb"可以由在尾部添加"a".别的方法包 括在头上添加"bcb",得到"bcbabcb"或去掉"a",得到"bcb".JOHN可以在任意位置添加或删除字母.因为名字 是电子的,添加和删除字母都会有一定费用.添加和删除每一个字母都有一定的费用(0 = 费用 = 10,000). 对与一个牛的名字和所有添加或删除字母的费用,找出修改名字的最小的费用.空字符串也是一个合法的名字. 阅读全文
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奶牛们最近的旅游计划,是到苏必利尔湖畔,享受那里的湖光山色,以及明媚的阳光。作为整个旅游的策划者和负责人,贝茜选择在湖边的一家著名的旅馆住宿。这个巨大的旅馆一共有N (1 = N = 50,000)间客房,它们在同一层楼中顺次一字排开,在任何一个房间里,只需要拉开窗帘,就能见到波光粼粼的湖面。 贝茜一行,以及其他慕名而来的旅游者,都是一批批地来到旅馆的服务台,希望能订到D_i (1 = D_i = N)间连续的房间。服务台的接待工作也很简单:如果存在r满足编号为r..r+D_i-1的房间均空着,他就将这一批顾客安排到这些房间入住;如果没有满足条件的r,他会道歉说没有足够的空房间,请顾客们另找一家宾馆。如果有多个满足条件的r,服务员会选择其中最小的一个。 旅馆中的退房服务也是批量进行的。每一个退房请求由2个数字X_i、D_i 描述,表示编号为X_i..X_i+D_i-1 (1 = X_i = N-D_i+1)房间中的客人全部离开。退房前,请求退掉的房间中的一些,甚至是所有,可能本来就无人入住。 而你的工作,就是写一个程序,帮服务员为旅客安排房间。你的程序一共需要处理M (1 阅读全文
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FJ的N(2 = N = 1,000,000)头奶牛选择了接力跑作为她们的日常锻炼项目。至于进行接力跑的地点 自然是在牧场中现有的T(2 = T = 100)条跑道上。 农场上的跑道有一些交汇点,每条跑道都连结了两个不同的交汇点 I1_i和I2_i(1 = I1_i = 1,000; 1 = I2_i = 1,000)。每个交汇点都是至少两条跑道的端点。 奶牛们知道每条跑道的长度length_i(1 = length_i = 1,000),以及每条跑道连结的交汇点的编号 并且,没有哪两个交汇点由两条不同的跑道直接相连。你可以认为这些交汇点和跑道构成了一张图。 为了完成一场接力跑,所有N头奶牛在跑步开始之前都要站在某个交汇点上(有些交汇点上可能站着不只1头奶牛)。当然,她们的站位要保证她们能够将接力棒顺次传递,并且最后持棒的奶牛要停在预设的终点。 你的任务是,写一个程序,计算在接力跑的起点(S)和终点(E)确定的情况下,奶牛们跑步路径可能的最小总长度。显然,这条路径必须恰好经过N条跑道。 阅读全文
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为了从F(1≤F≤5000)个草场中的一个走到另一个,贝茜和她的同伴们有时不得不路过一些她们讨厌的可怕的树.奶牛们已经厌倦了被迫走某一条路,所以她们想建一些新路,使每一对草场之间都会至少有两条相互分离的路径,这样她们就有多一些选择.
每对草场之间已经有至少一条路径.给出所有R(F-1≤R≤10000)条双向路的描述,每条路连接了两个不同的草场,请计算最少的新建道路的数量, 路径由若干道路首尾相连而成.两条路径相互分离,是指两条路径没有一条重合的道路.但是,两条分离的路径上可以有一些相同的草场. 对于同一对草场之间,可能已经有两条不同的道路,你也可以在它们之间再建一条道路,作为另一条不同的道路.
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贝茜想驾驶她的飞船穿过危险的小行星群.小行星群是一个NxN的网格(1≤N≤500),在网格内有K个小行星(1≤K≤10000). 幸运地是贝茜有一个很强大的武器,一次可以消除所有在一行或一列中的小行星,这种武器很贵,所以她希望尽量地少用.给出所有的小行星的位置,算出贝茜最少需要多少次射击就能消除所有的小行星. 阅读全文
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约翰的牛们非常害怕淋雨,那会使他们瑟瑟发抖.他们打算安装一个下雨报警器,并且安排了一个撤退计划.他们需要计算最少的让所有牛进入雨棚的时间. 牛们在农场的F(1≤F≤200)个田地上吃草.有P(1≤P≤1500)条双向路连接着这些田地.路很宽,无限量的牛可以通过.田地上有雨棚,雨棚有一定的容量,牛们可以瞬间从这块田地进入这块田地上的雨棚 请计算最少的时间,让每只牛都进入雨棚. 阅读全文
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大雨侵袭了奶牛们的牧场.牧场是一个R * C的矩形,其中1≤R,C≤50.大雨将没有长草的土地弄得泥泞不堪,可是小心的奶牛们不想在吃草的时候弄脏她们的蹄子. 为了防止她们的蹄子被弄脏,约翰决定在泥泞的牧场里放置一些木板.每一块木板的宽度为1个单位,长度任意.每一个板必须放置在平行于牧场的泥地里. 约翰想使用最少的木板覆盖所有的泥地.一个木板可以重叠在另一个木板上,但是不能放在草地上. 阅读全文
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约翰正在制造一台新型的挤奶机,但他不希望别人知道.他希望尽可能久地隐藏这个秘密.他把挤奶机藏在他的农场里,使它不被发现.在挤奶机制造的过程中,他需要去挤奶机所在的地方T(1≤T≤200)次.他的农场里有秘密的地道,但约翰只在返回的时候用它.农场被划分成N(2≤N≤200)块区域,用1到200标号.这些区域被P(1≤P≤40000)条道路连接,每条路有一个小于10^6的长度L.两块区域之间可能有多条道路连接.为了减少被发现的可能,约翰不会两次经过农场上的任何一条道路.当然了,他希望走最短的路. 请帮助约翰寻找这T次从仓库走到挤奶机所在地的路线.仓库是区域1,挤奶机所在地是区域N.我们现在要求的是约翰经过的这些道路中最长的路的长度最小是多少,当然他不能重复走某一条路.请注意,我们要求的不是最短的总路程长度,而是所经过的直揍连接两个区域的道路中最长的道路的最小长度. 数据保证约翰可以找到T条没有重复的从仓库到挤奶机所在区域的路. 阅读全文
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约翰的N(1≤N≤100000)只奶牛中出现了K(1≤K≤25000)只爱惹麻烦的坏蛋.奶牛们按一定的顺序排队的时候,这些坏蛋总会站在一起.为了找出这些坏蛋,约翰让他的奶牛排好队进入牛棚,同时需要你的慧眼来识别坏蛋,为了区分,约翰给所有奶牛都发了号牌,上面写着一个1..S(1≤S≤25)之间的数字.虽然这不是一个完美的方法,但也能起一点作用.现在,约翰已经不记得坏蛋们的具体号码.但是凭他的记忆,他给出一个“模式串”.原坏蛋的号码如果相同,模式串中他们的号码依然相同.模式串中坏蛋们之间号码的大小关系也与原号码相同的.比如,对于这样一个模式串:1,4,4,3,,2,1 。原来的6只坏蛋,排最前面的与排最后的号码相同(尽管不一定是1),而且他们的号码在团伙中是最小的.第2,3位置的坏蛋,他们的号码也相同(不一定是4),且是坏蛋团伙中最大的. 现在所有奶牛排成队列,号码依次是这样: 5,6,2,10,10,7,3,2,9存在子串2,10,10,7,3,2,满足模式串的相同关系和大小关系,所以这就是坏蛋团伙, 请找出K个坏蛋的困伙的所有可能性. 阅读全文