Free5GC源码研究(11) - SMF研究(下)
前文已经研究过SMF的概念和
Nsmf_PDUSession
的创建和释放,本文继续研究其更新,以及SMF的其他服务。
SMF实现
Nsmf_PDUSession
SMContext的更新是SMF中的一个核心功能,负责处理PDU会话的各种状态更新和转换。它需要处理多种不同类型的更新请求,并确保会话状态的正确转换。理解与之相关的HandlePDUSessionSMContextUpdate函数也需要一些前置知识,比如AMF与SMF之间的N1接口和N2接口,各种状态机的状态转移等。
N1、N2接口
回顾5G系统的架构设计,可以发现用户设备UE与核心网控制面的的连接只有一个,那就是N1接口,而接入网RAN与核心网控制面的连接也只有一个,那就是N2,且N1与N2接口在控制面的一端都是AMF。也就是说,UE与RAN任何与控制面的交流都智能通过AMF,如果希望与SMF或其他NF交互,就只能委托AMF将消息转发出去,而其他NF的回复也需要靠AMF中继。

UE会通过N1接口把对PDU Session的管理请求发给SMF,RAN也会通过N2接口把对PDU session资源的管理、无线资源的管理、移动性管理、UE上下文管理等命令发送给SMF。
为什么不直接让UE和RAN与SMF直接通信,非要让AMF中继?我认为这是出于两个考虑
- 安全性:AMF负责用户认证,通过AMF中继可以确保所有消息都经过安全检查,防止未经授权的访问和攻击
- 移动性:当UE移动时,可能需要切换到不同的SMF,当然也需要切换不同AMF,但AMF本身就负责追踪UE的位置和移动性管理。让AMF代为转发消息就可以利用AMF本身的移动性管理功能,而无需让SMF和其他NF也一同追踪UE的位置,避免不必要的夫复杂性。
PDU Session状态机
根据TS24.501,一个PDU Session的全生命周期可以有四个状态:Inactive
、Active
、InactivePending
、和ModificationPending
,他们之间相互转换的关系和过程由下面的状态机图表示:
在free5gc中对于PDU Session的状态定义与标准文档有所不同
// https://github.com/free5gc/smf/blob/v1.2.5/internal/context/sm_context.go#L69 type SMContextState uint32 const ( InActive SMContextState = iota ActivePending Active InActivePending ModificationPending PFCPModification )
ActivePending
不是在TS24.501中定义的标准PDU Session状态之一。在UE侧倒是有这么一个状态,但由于PDU Session的建立虽由UE发起,却由核心网主导,所以网络端不需要ActivePending
这个状态。我认为这是free5gc实现中的一个内部状态,用来方便程序编写。
同理,PFCPModification这个
状态也不是标准状态,而是free5gc实现中的一个内部状态,用于处理PFCP Session修改的中间态。在free5gc的实现中,当SMF需要修改UPF中的PFCP Session(例如更新PDR、FAR规则)时,会将PDU Session状态设置为``PFCPModification`。这个状态表明SMF正在等待UPF对PFCP Session Modification请求的响应。根据UPF的响应结果,会话状态会转移到:
- 如果修改成功(SessionUpdateSuccess)->
Active
- 如果修改失败(SessionUpdateFailed)->
Active
(同时返回错误) - 如果是释放操作且成功(SessionReleaseSuccess)->
InActivePending
- 如果是释放操作但失败(SessionReleaseFailed)->
Active
(同时返回错误)
这个状态的引入主要是为了处理PFCP协议交互的异步特性。虽然不是标准定义的状态,但它帮助SMF更好地管理与UPF之间的PFCP会话修改过程。
Handover状态机
Handover指的是UE因为位置移动触发的接入网的切换,以及PDU Session从一个RAN移交(Handover)到另一个RAN过程中的状态变化
- NONE:初始状态,表示PDU会话当前没有进行任何切换操作。每个新建立的PDU会话都处于这个状态。
- PREPARING: 旧的RAN发现需要进行切换,SMF准备建立到目标RAN的资源
- PREPARED: 目标RAN的资源已经准备好,SMF处理切换请求确认信息,如果配置了间接转发(Indirect Forwarding),会建立数据转发通道
- COMPLETED: UE已经成功切换到目标接入网,清理原有路径,如果有间接转发通道,这时也会被释放
- CANCELLED: 切换由于各种原因被取消,此时PDU session回退到原来的RAN继续服务,清理为切换预留的资源
我没有在标准文档中找到一张描述Handover的状态机图示,所以自己画了一个:
UP Connection 状态机
SMF在管理PDU Session的同时,也还要维护相应的与用户面的数据连接。UpCnxState(User Plane Connection State)就是用于表示用户面连接状态的类型
// https://github.com/free5gc/openapi/blob/v1.0.8/models/model_up_cnx_state.go type UpCnxState string const ( UpCnxState_ACTIVATED UpCnxState = "ACTIVATED" UpCnxState_DEACTIVATED UpCnxState = "DEACTIVATED" UpCnxState_ACTIVATING UpCnxState = "ACTIVATING" )
可以看到这只是一个仅包含3个状态的简单模型,不过新版的TS29.502@v18.08引入一个新的状态SUSPENDED
所以最新的UP连接状态机状态转移图变成了这个样子(忽略掉SISPENDED
相关的路径,就是代码中实现的状态转移逻辑):
掌握以上信息,基本就能理解下面(简化版)的HandlePDUSessionSMContextUpdate
源代码了
// https://github.com/free5gc/smf/blob/v1.2.5/internal/sbi/processor/pdu_session.go#L245 func (p *Processor) HandlePDUSessionSMContextUpdate( c *gin.Context, body models.UpdateSmContextRequest, smContextRef string, ) { smContext := smf_context.GetSMContextByRef(smContextRef) var sendPFCPModification bool var pfcpResponseStatus smf_context.PFCPSessionResponseStatus var response models.UpdateSmContextResponse response.JsonData = new(models.SmContextUpdatedData) smContextUpdateData := body.JsonData // 处理N1接口的消息(AMF转发) if body.BinaryDataN1SmMessage != nil { m := nas.NewMessage() switch m.GsmHeader.GetMessageType() { case nas.MsgTypePDUSessionReleaseRequest: // release PDU Session smContext.SetState(smf_context.PFCPModification) pfcpResponseStatus = releaseSession(smContext) case nas.MsgTypePDUSessionReleaseComplete: // PDU Session released, wrap up things smContext.SetState(smf_context.InActive) response.JsonData.UpCnxState = models.UpCnxState_DEACTIVATED smContext.StopT3592() // If CN tunnel resource is released, should if smContext.Tunnel.ANInformation.IPAddress == nil { p.RemoveSMContextFromAllNF(smContext, true) } case nas.MsgTypePDUSessionModificationRequest: // modify PDU session p.HandlePDUSessionModificationRequest(smContext, m.PDUSessionModificationRequest) p.sendGSMPDUSessionModificationCommand(smContext, buf) smf_context.BuildPDUSessionResourceModifyRequestTransfer(smContext) c.Render(http.StatusOK, openapi.MultipartRelatedRender{Data: response}) return case nas.MsgTypePDUSessionModificationComplete: smContext.StopT3591() case nas.MsgTypePDUSessionModificationReject: smContext.StopT3591() } } /* ================================================================ */ // 变更与用户面连接的状态(UE与UPF之间的数据传输通道) switch smContextUpdateData.UpCnxState { case models.UpCnxState_ACTIVATING: smContext.SetState(smf_context.ModificationPending) n2Buf, err = smf_context.BuildPDUSessionResourceSetupRequestTransfer(smContext) smContext.UpCnxState = models.UpCnxState_ACTIVATING case models.UpCnxState_DEACTIVATED: smContext.SetState(smf_context.ModificationPending) smContext.UpCnxState = body.JsonData.UpCnxState // Set FAR and AN, N3 Release Info // 修改FAR规则,停止转发,开启缓存 farList = []*smf_context.FAR{} for _, dataPath := range smContext.Tunnel.DataPathPool { ANUPF := dataPath.FirstDPNode DLPDR := ANUPF.DownLinkTunnel.PDR if DLPDR == nil { smContext.Log.Warnf("Access network resource is released") } else { DLPDR.FAR.State = smf_context.RULE_UPDATE DLPDR.FAR.ApplyAction.Forw = false DLPDR.FAR.ApplyAction.Buff = true DLPDR.FAR.ApplyAction.Nocp = true farList = append(farList, DLPDR.FAR) sendPFCPModification = true smContext.SetState(smf_context.PFCPModification) } } } /* ================================================================ */ // 处理N2接口的消息(AMF转发) switch smContextUpdateData.N2SmInfoType { // setup PDU session resource case models.N2SmInfoType_PDU_RES_SETUP_RSP: smContext.SetState(smf_context.ModificationPending) pdrList = []*smf_context.PDR{} farList = []*smf_context.FAR{} for _, dataPath := range tunnel.DataPathPool { if dataPath.Activated { ANUPF := dataPath.FirstDPNode DLPDR := ANUPF.DownLinkTunnel.PDR DLPDR.FAR.ApplyAction = pfcpType.ApplyAction{ Buff: false, Drop: false, Dupl: false, Forw: true, Nocp: false, } DLPDR.FAR.ForwardingParameters = &smf_context.ForwardingParameters{ DestinationInterface: pfcpType.DestinationInterface{ InterfaceValue: pfcpType.DestinationInterfaceAccess, }, NetworkInstance: &pfcpType.NetworkInstance{ NetworkInstance: smContext.Dnn, FQDNEncoding: factory.SmfConfig.Configuration.NwInstFqdnEncoding, }, } DLPDR.State = smf_context.RULE_UPDATE DLPDR.FAR.State = smf_context.RULE_UPDATE pdrList = append(pdrList, DLPDR) farList = append(farList, DLPDR.FAR) } } smf_context.HandlePDUSessionResourceSetupResponseTransfer( body.BinaryDataN2SmInformation, smContext) sendPFCPModification = true smContext.SetState(smf_context.PFCPModification) case models.N2SmInfoType_PDU_RES_SETUP_FAIL: smf_context.HandlePDUSessionResourceSetupUnsuccessfulTransfer( body.BinaryDataN2SmInformation, smContext) case models.N2SmInfoType_PDU_RES_MOD_RSP: smf_context.HandlePDUSessionResourceModifyResponseTransfer( body.BinaryDataN2SmInformation, smContext) // release PDU session resource case models.N2SmInfoType_PDU_RES_REL_RSP: // remove an tunnel info smContext.Tunnel.ANInformation = struct { IPAddress net.IP TEID uint32 }{nil, 0} p.RemoveSMContextFromAllNF(smContext, true) case models.N2SmInfoType_PATH_SWITCH_REQ: smf_context.HandlePathSwitchRequestTransfer( body.BinaryDataN2SmInformation, smContext) smf_context.BuildPathSwitchRequestAcknowledgeTransfer(smContext) for _, dataPath := range tunnel.DataPathPool { if dataPath.Activated { ANUPF := dataPath.FirstDPNode DLPDR := ANUPF.DownLinkTunnel.PDR pdrList = append(pdrList, DLPDR) farList = append(farList, DLPDR.FAR) } } smContext.SetState(smf_context.PFCPModification) case models.N2SmInfoType_PATH_SWITCH_SETUP_FAIL: smContext.SetState(smf_context.ModificationPending) smf_context.HandlePathSwitchRequestSetupFailedTransfer( body.BinaryDataN2SmInformation, smContext) case models.N2SmInfoType_HANDOVER_REQUIRED: smContext.SetState(smf_context.ModificationPending) response.JsonData.N2SmInfo = &models.RefToBinaryData{ContentId: "Handover"} } /* ================================================================ */ // 处理HoState(Handover State,指UE在不同基站/接入网之间迁移过程中的状态) switch smContextUpdateData.HoState { case models.HoState_PREPARING: smContext.SetState(smf_context.ModificationPending) smContext.HoState = models.HoState_PREPARING smf_context.HandleHandoverRequiredTransfer( body.BinaryDataN2SmInformation, smContext) smf_context.BuildPDUSessionResourceSetupRequestTransfer(smContext) response.JsonData.HoState = models.HoState_PREPARING case models.HoState_PREPARED: smContext.SetState(smf_context.ModificationPending) smContext.HoState = models.HoState_PREPARED response.JsonData.HoState = models.HoState_PREPARED smf_context.HandleHandoverRequestAcknowledgeTransfer( body.BinaryDataN2SmInformation, smContext) // request UPF establish indirect forwarding path for DL if smContext.DLForwardingType == smf_context.IndirectForwarding { ANUPF := smContext.IndirectForwardingTunnel.FirstDPNode IndirectForwardingPDR := smContext.IndirectForwardingTunnel.FirstDPNode.UpLinkTunnel.PDR pdrList = append(pdrList, IndirectForwardingPDR) farList = append(farList, IndirectForwardingPDR.FAR) // release indirect forwading path if err = ANUPF.UPF.RemovePDR(IndirectForwardingPDR); err != nil { logger.PduSessLog.Errorln("release indirect path: ", err) } sendPFCPModification = true smContext.SetState(smf_context.PFCPModification) } smf_context.BuildHandoverCommandTransfer(smContext) response.JsonData.HoState = models.HoState_PREPARING case models.HoState_COMPLETED: for _, dataPath := range tunnel.DataPathPool { if dataPath.Activated { ANUPF := dataPath.FirstDPNode DLPDR := ANUPF.DownLinkTunnel.PDR pdrList = append(pdrList, DLPDR) farList = append(farList, DLPDR.FAR) } } // remove indirect forwarding path if smContext.DLForwardingType == smf_context.IndirectForwarding { indirectForwardingPDR := smContext.IndirectForwardingTunnel.FirstDPNode.GetUpLinkPDR() indirectForwardingPDR.State = smf_context.RULE_REMOVE indirectForwardingPDR.FAR.State = smf_context.RULE_REMOVE pdrList = append(pdrList, indirectForwardingPDR) farList = append(farList, indirectForwardingPDR.FAR) } smContext.SetState(smf_context.PFCPModification) smContext.HoState = models.HoState_COMPLETED response.JsonData.HoState = models.HoState_COMPLETED } /* ================================================================ */ // 最后,根据PDU Session状态机的转移采取行动 switch smContext.State() { case smf_context.PFCPModification: pfcpResponseStatus = p.updateAnUpfPfcpSession( smContext, pdrList, farList, barList, qerList, urrList) // 处理PFCP更新的结果 switch pfcpResponseStatus { case smf_context.SessionUpdateSuccess: smContext.SetState(smf_context.Active) c.Render(http.StatusOK, openapi.MultipartRelatedRender{Data: response}) case smf_context.SessionUpdateFailed: smContext.SetState(smf_context.Active) updateSmContextError := models.UpdateSmContextErrorResponse{ JsonData: &models.SmContextUpdateError{ Error: &Nsmf_PDUSession.N1SmError, }, } // Depends on the reason why N4 fail c.JSON(http.StatusForbidden, updateSmContextError) case smf_context.SessionReleaseSuccess: p.ReleaseChargingSession(smContext) smContext.SetState(smf_context.InActivePending) c.Render(http.StatusOK, openapi.MultipartRelatedRender{Data: response}) case smf_context.SessionReleaseFailed: // Update SmContext Request(N1 PDU Session Release Request) // Send PDU Session Release Reject smContext.SetState(smf_context.Active) // problemDetail := models.ProblemDetails{ // 。。。。。。 c.JSON(int(problemDetail.Status), errResponse) } smContext.PostRemoveDataPath() case smf_context.ModificationPending: smContext.SetState(smf_context.Active) c.Render(http.StatusOK, openapi.MultipartRelatedRender{Data: response}) case smf_context.InActive, smf_context.InActivePending: c.Render(http.StatusOK, openapi.MultipartRelatedRender{Data: response}) default: c.Render(http.StatusOK, openapi.MultipartRelatedRender{Data: response}) } }
至此,对SMF的研究暂告一段落。目前为止展现出来的SMF的内容仅仅是冰山一角(当然是最重要的一角),更多具体细节隐藏在了Nsmf_PDUSession
三个基本操作的深层调用里面,比如怎样构建UE到UPF的数据链路,怎样通过PFCP配置UPF的各种转发规则,怎样配置QoS参数等。smf/internal/context/中各种眼花缭乱的数据类型更是一个都没有拎出来展示。然而细节总是研究不完的,更多的内容,还是留待以后研究吧。
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 阿里最新开源QwQ-32B,效果媲美deepseek-r1满血版,部署成本又又又降低了!
· AI编程工具终极对决:字节Trae VS Cursor,谁才是开发者新宠?
· 开源Multi-agent AI智能体框架aevatar.ai,欢迎大家贡献代码
· Manus重磅发布:全球首款通用AI代理技术深度解析与实战指南
· 被坑几百块钱后,我竟然真的恢复了删除的微信聊天记录!