Go语言的学习之旅【四】
一、数组
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 | package main import "fmt" //全局变量 var g int = 10 //声明一个函数类型 type cb func (int) int func main() { fmt.Println( "Hello, World!" ) var arr [5]int //一维数组显式设置大小 fmt.Println(arr) //[0 0 0 0 0] var arr2 = []int{1,2,3,4} //隐式,根据{}来判断大小 fmt.Println(arr2) //[1 2 3 4] var arr3 = [6]int{1,2,3,4} //这个时候会按照[5]来设置大小,在填入值{1,2,3,4},打印出 fmt.Println(arr3) //[1 2 3 4 0] //var arr4 = [5]int{1,2,3,4,5,6} //如果这个时候{}数量超过[5]定义的,会报错 index out of bounds //二维数组(基本跟一维差不多,多维也一样) var arr11 [5][5]float32 fmt.Println(arr11) var arr22 = [5][2]float32{{1,2}} fmt.Println(arr22) fmt.Println(getAvg(arr2)) //fmt.Println(getSum(arr3)) //这个时候会报错,因为arr3大小为6, getSum()只能接收数字大小为5的 } //数组的传递 func getSum(arr [5]int) float32{ var size = len(arr) var sum float32 for i := 0; i < size; i++{ sum += float32(arr[i]) } return sum } func getAvg(arr []int) float32{ var size = len(arr) var avg,sum float32 for i := 0; i < size; i++{ sum += float32(arr[i]) } avg = sum / float32(size) return avg } |
二、指针
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 | var a = 10 fmt.Println( "地址:" , &a) //这个时候&a就是取a存储的地址 var p *int //声明一个整型指针,默认nil 空指针 p = &a //将a的地址传给指针, fmt.Println(p, a) var arr = []int{10, 20, 30} //定义数组 var pa [3]*int //声明指针数组 var pi [3]*int //声明指针数组 for i := 0; i < 3; i++ { //将arr数组中的值地址存入指针数组 pa[i] = &arr[i] pi[i] = &i //i的地址存入pi指针数组中,i的值变化,pi所有的值都变化 } fmt.Println(*pa[0], *pa[1], *pa[2]) //打印指针对应的值 fmt.Println( "pi:" , pi) //先打印地址,地址都相同 fmt.Println( "pi value:" , *pi[0], *pi[1], *pi[2]) //值也是相同 //多重指针 var b = 100 var pb *int var ppb **int //两级指针 var pppb ***int //三级级指针 pb = &b ppb = &pb //获取pb指针的地址 pppb = &ppb //获取ppb指针的地址 fmt.Println(b, *pb, **ppb, ***pppb) //多级指针,本人也是接触CE工具才知道做脚本真不容易哈哈 |
三、结构体
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 | type Person struct { //go没有对象,但是有结构体 name string age int sex bool } var person Person = Person{ "go" , 18, true} //类似面向对象语言中的构造函数 var person2 = Person{ "java" , 20, true} person = Person{age: 18, name: "GO语言" } //可以使用key->value键值格式,sex没有赋值,那就默认值 person.sex = true //还可以直接哈希方式书写 person.name = "golang" fmt.Println(person, person2) var ptr *Person //结构体指针 ptr = &person2 fmt.Println(ptr, *ptr, ptr.name) //打印方式 |
四、总结
数组、指针、结构体,这些词听起来都是c语言的,学完发现真像。emmmm...
学过java语言对于结构体还是很好理解,也可以理解成哈希的用法差不多。
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