Go语言的学习之旅【四】

一、数组

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package main
 
import "fmt"
 
//全局变量
var g int = 10
//声明一个函数类型
type cb func(int) int
 
func main() {
    fmt.Println("Hello, World!")
    var arr [5]int //一维数组显式设置大小
    fmt.Println(arr)//[0 0 0 0 0]
    var arr2 = []int{1,2,3,4} //隐式,根据{}来判断大小
    fmt.Println(arr2)//[1 2 3 4]
    var arr3 = [6]int{1,2,3,4} //这个时候会按照[5]来设置大小,在填入值{1,2,3,4},打印出
    fmt.Println(arr3)//[1 2 3 4 0]
    //var arr4 = [5]int{1,2,3,4,5,6} //如果这个时候{}数量超过[5]定义的,会报错 index out of bounds
    //二维数组(基本跟一维差不多,多维也一样)
    var arr11 [5][5]float32
    fmt.Println(arr11)
    var arr22 = [5][2]float32{{1,2}}
    fmt.Println(arr22)
    fmt.Println(getAvg(arr2))
    //fmt.Println(getSum(arr3)) //这个时候会报错,因为arr3大小为6, getSum()只能接收数字大小为5的
 
}
//数组的传递
func getSum(arr [5]int) float32{
    var size = len(arr)
    var sum float32
    for i := 0; i < size; i++{
        sum +=  float32(arr[i])
    }
    return sum
}
func getAvg(arr []int) float32{
    var size = len(arr)
    var avg,sum float32
    for i := 0; i < size; i++{
        sum +=  float32(arr[i])
    }
    avg = sum / float32(size)
    return avg
}

  

二、指针

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var a = 10
fmt.Println("地址:", &a) //这个时候&a就是取a存储的地址
var p *int             //声明一个整型指针,默认nil 空指针
p = &a                 //将a的地址传给指针,
fmt.Println(p, a)
var arr = []int{10, 20, 30} //定义数组
var pa [3]*int              //声明指针数组
var pi [3]*int              //声明指针数组
for i := 0; i < 3; i++ {    //将arr数组中的值地址存入指针数组
    pa[i] = &arr[i]
    pi[i] = &i //i的地址存入pi指针数组中,i的值变化,pi所有的值都变化
}
fmt.Println(*pa[0], *pa[1], *pa[2]) //打印指针对应的值
fmt.Println("pi:", pi)              //先打印地址,地址都相同
fmt.Println("pi value:", *pi[0], *pi[1], *pi[2]) //值也是相同
//多重指针
var b = 100
var pb *int
var ppb **int //两级指针
var pppb ***int //三级级指针
pb = &b
ppb = &pb //获取pb指针的地址
pppb = &ppb //获取ppb指针的地址
fmt.Println(b, *pb, **ppb, ***pppb) //多级指针,本人也是接触CE工具才知道做脚本真不容易哈哈

  

三、结构体

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type Person struct { //go没有对象,但是有结构体
    name string
    age  int
    sex  bool
}
var person Person = Person{"go", 18, true} //类似面向对象语言中的构造函数
var person2 = Person{"java", 20, true}
person = Person{age: 18, name: "GO语言"} //可以使用key->value键值格式,sex没有赋值,那就默认值
person.sex = true                      //还可以直接哈希方式书写
person.name = "golang"
fmt.Println(person, person2)
var ptr *Person //结构体指针
ptr = &person2
fmt.Println(ptr, *ptr, ptr.name) //打印方式

  

四、总结

  数组、指针、结构体,这些词听起来都是c语言的,学完发现真像。emmmm...

学过java语言对于结构体还是很好理解,也可以理解成哈希的用法差不多。

posted @   Auler  阅读(117)  评论(0编辑  收藏  举报
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