Easy2d 文档教程之 Visual Studio 安装 Easy2D 游戏引擎
文件
Easy2d图形库
下载页面
如果使用Windows7,请下载Windows7专用包
注意是下载exe文件的!
Visual Studio
版本务必为(2013,2015,2017,2019)之一
下载
下载好安装包后选择使用C++的桌面开发
,等待安装
安装
首先先打开Easy2d的安装包
等待程序初始化
选择安装版本,选择1
让程序自动安装
如果出现如下界面的话,恭喜你成功了!
如果程序直接退出了,那么你应该好好检查一下你的安装路径了
测试
关闭安装包窗口,是时候打开Visual Studio测试一番了。
选择控制台应用并保存到合适的位置
点击创建
创建中...
复制Easy2d官方提供的测试代码:
#include <easy2d/easy2d.h>
using namespace easy2d;
int main()
{
if (Game::init())
{
/* 设计游戏内容 */
// 创建一个空场景
auto scene = new Scene;
// 进入 scene 场景
SceneManager::enter(scene);
// 创建一个文本节点
auto text = new Text(L"Hello Easy2D");
// 将文本添加到场景中
scene->addChild(text);
Game::start();
// 释放内存
delete scene;
delete text;
}
Game::destroy();
return 0;
}
点击本地Windows测试器
进行编译运行
如果出现一个黑窗口,恭喜你成功了!
结束语
对于这个系列的教程,我会继续更新下去。
当然往后的内容基本都是在Easy2d官网上面的教程整合一下,编写成一个系统的文档,让学习Easy2d的同学可以容易了解。
如果你有疑问的话,可以在下方留言!
我的邮箱:zrc4889@163.com
题外话
本文章来自于博主的CSDN博客,此系列仅在知乎,CSDN和博客园上发布!