摘要: 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 ----百科今天记录下最近遇到的几个设计模式:1.观察者(observer)模式在java中gui的实现使用了观察者模式,观察者模式中几个关键的角色是:事件源、事件 、观察者。用windows窗口关闭这个最简单例子简单描述下三者之间的关系: 1 public class Observer { 2 public static void main(String[] args) { 3 Fram... 阅读全文
posted @ 2012-04-06 19:43 ruidge 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑