TCP粘包问题处理

1.什么是粘包?

“粘包”这个说法已经被诟病很久了,既然坊间流传这个说法咱们就沿用吧,关于这个问题比较准确的解释可以参考下面几点:

  1. TCP是流传输协议,是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议
  2. TCP没有包的概念,它只负责传输字节序列,UDP是面向数据报的协议,所以不存在拆包粘包问题
  3. 应该由应用层来维护消息和消息的边界,即需要一个应用层协议,比如HTTP

所以,本质上这是一个没有正确使用TCP协议的而产生的问题

2.如何解决粘包?

通常来说,一般有下面几种方式:

  1. 消息长度固定,提前确定包长度,读取的时候也安固定长度读取,适合定长消息包。
  2. 使用特殊的字符或字符串作为消息的边界,例如 HTTP 协议的 headers 以“\r\n”为字段的分隔符
  3. 自定义协议,将消息分为消息头和消息体,消息头中包含表示消息总长度

3.固定长度实现

首先,来看一个存在粘包问题的例子:

一、Server端:

package main

import (
	"log"
	"net"
	"strings"
)

func main() {
	listen, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:8000")
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	defer listen.Close()

	for {
		conn, err := listen.Accept()
		if err != nil {
			panic(err)
		}
		for {
			data := make([]byte, 5)  //每次10个元素

			_, err := conn.Read(data)

			if err != nil {
				log.Printf("%s\n", err.Error())
				break
			}

			receive := string(data)
			log.Printf("receive msg: %s", receive)

			send := []byte(strings.ToUpper(receive))
			_, err = conn.Write(send)
			if err != nil {
				log.Printf("send msg failed, error: %s", err.Error())
			}

			log.Printf("send msg: %s", receive)
		}
	}
}

二、Client端:

这个服务的功能特别简单,客户端输入什么我就返回什么,客户端的话,这里我使用telnet来演示:

jwang@jwang:~$ telnet 127.0.0.1 8000
Trying 127.0.0.1...
Connected to 127.0.0.1.
Escape character is '^]'.
abcde
ABECE
123456
123456

当你按回车键的时候telnet会在消息后面自动追加”\r\n“换行符并发送消息!

从代码里面可以看到,在接受消息的时候服务端每次读取5个字节的内容输出并返回给客户端,如果输入的消息小于等于3(减去换行符)个字符的时候没有问题,但是当我们在telnet里面输入大于5个字符的内容的时候,这些数据的时候会被强行拆开处理。

如果我们把这个内容看作是一个业务消息,这个业务消息就被拆分放到下个消息里面处理,必然会产生问题,这就是“粘包”问题的由来。说到底,还是用的人的问题,没有确定好数据边界,如果简单粗暴的读取固定长度的内容,必然会出现问题。

4.边界符解决粘包问题

前面说过这个问题,我们可以通过定义一个边界符号解决粘包问题,比如说在上面的例子里面telnet会自动在每一条消息后面追加“\r\n”符号,我们恰好可以利用这点来区分消息。

  1. 定义一个buffer来临时存放消息
  2. 从conn里面读取固定字节大小内容(buffer的空间一定要大于这个固定长度,因为可能取出的固定长度内容里也没有找到边界符),判断当前内容里面有没有分隔符
  3. 如果没有找到分隔符,把当前内容追加到buffer里面,然后重复第2步继续读取
  4. 直到找到分隔符时,把当前内容里面分隔符之前的内容追加到buffer后输出
  5. 然后重置buffer,把分隔符之后的内容追加到buff,重复第2步

不过Go里面提供了一个非常好用的buffer库,为我们节省了很多操作

我们可以使用bufio库里面的NewReader把conn包装一下,然后使用ReadSlice方法读取内容,该方法会一直读直到遇到分隔符,非常简单实用。

一、Server端:

package main

import (
    "bufio"
    "fmt"
    "net"
)

func main() {
    listen, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:8888")
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    defer listen.Close()

    for {
        conn, err := listen.Accept()
        if err != nil {
            panic(err)
        }
        reader := bufio.NewReader(conn)
        for {
            slice, err := reader.ReadSlice('\n')
            if err != nil {
                continue
            }
            fmt.Printf("%s", slice)
        }
    }
}

二、Client端:

Client这里可以直接使用telnet,也可以自己写一个,代码如下:

package main

import (
    "log"
    "net"
    "strconv"
    "testing"
    "time"
)

func Test(t *testing.T) {
    conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8888")
    if err != nil {
        log.Println("dial error:", err)
        return
    }
    defer conn.Close()
    i := 0
    for {
        var err error
        _, err = conn.Write([]byte(strconv.Itoa(i) + " => 77777\n"))
        _, err = conn.Write([]byte(strconv.Itoa(i) + " => 88888\n"))
        _, err = conn.Write([]byte(strconv.Itoa(i) + " => 555555555555555555555555555555555555555555\n"))
        if err != nil {
            panic(err)
        }
        time.Sleep(time.Second * 1)
        _, err = conn.Write([]byte(strconv.Itoa(i) + " => 123456\n"))
        _, err = conn.Write([]byte(strconv.Itoa(i) + " => 123456\n"))
        if err != nil {
            panic(err)
        }
        time.Sleep(time.Second * 1)
        _, err = conn.Write([]byte(strconv.Itoa(i) + " => 9999999\n"))
        _, err = conn.Write([]byte(strconv.Itoa(i) + " => 0000000000000000000000000000000000000000000\n"))
        if err != nil {
            panic(err)
        }
        i++
    }
}

如果要说缺点,这种方式主要存在2点,

第一点是分隔符的选择问题,如果需要传输的消息包含分隔符,那就需要提前做转义处理。

第二点就是性能问题,如果消息体特别大,每次查找分隔符的位置的话肯定会有一点消耗。

5.在头部放入信息长度

目前应用最广泛的是在消息的头部添加数据包长度,接收方根据消息长度进行接收;在一条TCP连接上,数据的流式传输在接收缓冲区里是有序的,其主要的问题就是第一个包的包尾与第二个包的包头共存接收缓冲区,所以根据长度读取是十分合适的。

一、Server端:

package main

import (
	"bufio"
	"fmt"
	"github.com/go-test/tcp/g"
	"io"
	"net"
)

func process(conn net.Conn) {
	defer conn.Close()
	reader := bufio.NewReader(conn)
	for {
		msg, err := g.Decode(reader)
		if err == io.EOF {
			return
		}
		if err != nil {
			fmt.Println("decode msg failed, err:", err)
			return
		}
		fmt.Println("收到client发来的数据:", msg)
	}
}

func main() {

	listen, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:30000")
	if err != nil {
		fmt.Println("listen failed, err:", err)
		return
	}
	defer listen.Close()
	for {
		rwc, err := listen.Accept()    //Accept()方法会建立一个原始连接
		if err != nil {
			fmt.Println("accept failed, err:", err)
			continue
		}
		go process(rwc)
	}
}

二、Client端:

package main

import (
	"fmt"
	"github.com/go-test/tcp/g"
	"net"
)

func main() {
	conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:30000")
	if err != nil {
		fmt.Println("dial failed, err", err)
		return
	}
	defer conn.Close()
	for i := 0; i < 20; i++ {
		msg := `Hello, Hello. How are you?`
		data, err := g.Encode(msg)
		if err != nil {
			fmt.Println("encode msg failed, err:", err)
			return
		}
		conn.Write(data)
	}
}

三、encode/dedoce方法

package g

import (
	"bufio"
	"bytes"
	"encoding/binary"
)

// Encode 将消息编码
func Encode(message string) ([]byte, error) {
	// 读取消息的长度,转换成int32类型(占4个字节)
	var length = int32(len(message))  //比如客户端发送的“Hello, Hello. How are you?”这个消息的长度为26
	var pkg = new(bytes.Buffer)
	// 写入消息头 小端
	err := binary.Write(pkg, binary.LittleEndian, length)
	if err != nil {
		return nil, err
	}
	// 写入消息实体
	err = binary.Write(pkg, binary.LittleEndian, []byte(message))
	if err != nil {
		return nil, err
	}
	// pkg.Bytes: [26 0 0 0 72 101 108 108 111 44 32 72 101 108 108 111 46 32 72 111 119 32 97 114 101 32 121 111 117 63]
	//可以看到前4个字节存的是长度,后面接的是数据部分,刚好是26个字节长度
	return pkg.Bytes(), nil
}

// Decode 解码消息
func Decode(reader *bufio.Reader) (string, error) {
	// 读取消息的长度
	lengthByte, _ := reader.Peek(4) // 读取前4个字节的数据:[26 0 0 0]
	// Peek()方法不会移动读取的位置,就是说使用Peek()读取一次指定大小的数据后,下次再读取时还是从原先的位置读取
	lengthBuff := bytes.NewBuffer(lengthByte)
	var length int32
	err := binary.Read(lengthBuff, binary.LittleEndian, &length)  //得到长度:26
	if err != nil {
		return "", err
	}
	// Buffered返回缓冲中现有的可读取的字节数。
	if int32(reader.Buffered()) < length+4 {
		return "", err
	}

	// 读取真正的消息数据
	pack := make([]byte, int(4+length))
	_, err = reader.Read(pack)
	if err != nil {
		return "", err
	}
	return string(pack[4:]), nil
}

6.总结

世界上本没有“粘包”,只不过是少数人没有正确处理TCP数据边界问题,成熟的应用层协议(http、ssh)都不会存在这个问题。但是如果你使用纯TCP自定义协议,那就需要自己处理好了。

posted @ 2021-09-17 11:03  独揽风月  阅读(280)  评论(0编辑  收藏  举报