/**count:图片数量 name:图片名称*/
- (void)runAnimationWithCount:(int)count name:(NSString *)name
{
    if(self.tom.isAnimating)return;//如果动画正在执行就不重复执行
    NSMutableArray *images=[NSMutableArray array];//创建一个可变数组
    for (int i=0; i<90; i++) {
        NSString *filename=[NSString stringWithFormat:@"%@_%02d.jpg",name,i];
        //1.有缓存(传入文件名)
        //UIImage *image=[UIImage imageNamed:filename];
        //2.imageWithContentsOfFile没有缓存(传入文件的全路径)
        NSBundle *bundle=[NSBundle mainBundle];
        NSString *path=[bundle pathForResource:filename ofType:nil];
        UIImage *image=[UIImage imageWithContentsOfFile:path];
        [images addObject:image];//把图片添加到数组中
    }
    //添加图片到数组中
    self.tom.animationImages=images;
    //设置播放次数(1次)
    self.tom.animationRepeatCount=1;
    //设置播放时间
    self.tom.animationDuration=images.count*0.1;
    
    [self.tom startAnimating];
    
    //2.方法一:用一个定时器来清除最后一个图片所占内存
    CGFloat delay=self.tom.animationDuration+1.0;//动画执行完成后一秒清除缓存
    [self performSelector:@selector(clearCache) withObject:nil afterDelay:delay];
    //2.方法二
    //[self.tom performSelector:@selector(setAnimationImages:) withObject:nil afterDelay:delay];
}
- (void)clearCache
{
    self.tom.animationImages=nil;
}