内部类

内部类的分类

  1. 成员内部类
  2. 静态内部类
  3. 局部内部类
  4. 匿名局部类

什么是内部类

  1. 概念:在一个类的内部再定义一个完整的类
  2. 特点:
  • 编译后可生成独立的字节码文件
  • 内部类可直接访问外部类
  • 可为外部类提供必要的内部功能组件

成员内部类

  1. 在类的内部定义,与实例变量,实例方法同级别的类
  2. 外部类的一个实例部分,创建内部类对象时,必须依赖外部类对象
  3. 当外部类和内部类存在重名属性时,会优先访问内部类属性
  4. 成员内部类不能定义静态成员,但是可以包含静态常量
//外部类
public class Outer {
    //实例变量
    private String name="zqq";
    private int age=29;

    //内部类
    class Inner{
        private String address="河南";
        private String phone="110";
        private String name="zhu";

        //方法
        public void show(){
            //打印外部类的属性
           //内部类属性名字和外部类相同,要想访问外部类的属性,需要加上Outer.this
            System.out.println(Outer.this.name);//zqq
            System.out.println(name);//zhu
            System.out.println(age);//29

            //打印内部类的属性
            System.out.println(address);//河南
            System.out.println(phone);//110
        }
    }
}





public class TestOuter {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建外部类对象
        //Outer outer=new Outer();
        //2.创建内部类对象
        //Outer.Inner inner=outer.new Inner();

        //一步到位
        Outer.Inner inner=new Outer().new Inner();

       inner.show();
    }
}

静态内部类

  1. 不依赖外部类对象,可以直接创建或通过类名访问,可声明静态成员
  2. 只有内部类才能用static修饰
  3. 只能直接访问外部类的静态成员(实例成员需实例化外部类对象)
public class Outer01 {
    private String name="www";
    private int age=10;

    //静态内部类,和外部类相同
    static class Inner {
        private String address = "郑州";
        private String phone="120";
        //静态成员
        private static int count=236;

        public void show(){
            //调用外部类的属性
            //1.先创建外部类对象
            Outer01 outer01=new Outer01();
            //2.调用外部类对象的属性
            System.out.println(outer01.age);
            System.out.println(outer01.name);
           //2.调用内部类对象的属性
            System.out.println(phone);
            System.out.println(address);
            //调用静态内部类的静态属性
            System.out.println(Inner.count);
        }
    }
}





public class TestOuter01 {
    public static void main(String[] args) {
        //直接创建静态内部类对象
        Outer01.Inner inner=new Outer01.Inner();
        //调用方法
        inner.show();
    }
}

局部内部类

  1. 定义在外部类的方法中,作用范围和创建对象仅限于当前方法
  2. 局部内部类访问外部类当前方法中的局部变量时,因无法保障变量的生命周期与自身相同,变量必须修饰为final
public class Outer02 {
    private String name="aaa";
    private int age=89;

    public void show(){
        //定义局部变量
        String address="新郑";

        //局部内部类:注意不能加任何访问修饰符
        class Inner{
            //局部内部类的属性
            private String phone="119";
            private char sex='男';

            public void show02(){
                //访问外部类的属性
                System.out.println(Outer02.this.name);//也可写成 System.out.println(name);
                System.out.println(Outer02.this.age);//同上
                //访问内部类的属性
                System.out.println(this.phone);
                System.out.println(this.sex);
                //访问局部变量,jdk1.7要求,变量必须是常量 final,jdk1.8会自动添加final
                System.out.println(address);
            }
        }
        //创建局部内部类对象
        Inner inner=new Inner();
        inner.show02();
    }
}




public class TestOuter02 {
    public static void main(String[] args) {
        Outer02 outer02=new Outer02();
        outer02.show();
    }
}

匿名内部类

  1. 没有类名的局部内部类(一切特征都与局部内部类相同)
  2. 必须继承一个父类或实现一个接口
  3. 定义类,实现类,创建对象的语法合并,只能创建一个该类的对象
  4. 优点:减少代码量
  5. 缺点:可读性较差

public interface USB {
    void service();
}




public class TestUSB {
    public static void main(String[] args) {
        //创建接口类型的对象
        /*USB usb=new Mouse();
          usb.service(); */

        //局部内部类
        //class Fan implements USB{

           //  @Override
           // public void service() {
           //     System.out.println("连接电脑成功,风扇开始工作");
           // }
        //}

        //使用局部内部类创建对象
        //USB usb=new Fan();
       // usb.service();

        //使用匿名内部类来优化(相当于创建了一个局部内部类)
        USB usb=new USB() {
            @Override
            public void service() {
                System.out.println("连接电脑成功,风扇开始工作");
            }
        };
        usb.service();
    }
}





public class Mouse implements USB {
    @Override
    public void service() {
        System.out.println("连接电脑成功,鼠标开始工作");
    }
}