摘要: 这是一种可以创建多线程消息的函数使用方法:1,首先创建一个Handler对象Handler handler=new Handler();2,然后创建一个Runnable对象Runnable runnable=new Runnable(){ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub //要做的事情,这里再次调用此Runnable对象,以实现每两秒实现一次的定时器操作 handler.postDelayed(this, 2000); } };3,使用PostDelayed方法,两秒... 阅读全文
posted @ 2013-04-23 16:49 张泉 阅读(24041) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 关于动画的实现,Android提供了Animation,在Android SDK介绍了2种Animation模式:1. Tween Animation:通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效果,即是一种渐变动画;2. Frame Animation:顺序播放事先做好的图像,是一种画面转换动画。动画类型下面先来看看Android提供的动画类型。Android的animation由四种类型组成在XML文件中:alpha 渐变透明度动画效果scale 渐变尺寸伸缩动画效果translate 画面转换位置移动动画效果rotate 画面转移旋转动画效果在Java 源码中定义了相应 阅读全文
posted @ 2013-04-23 11:05 张泉 阅读(383) 评论(0) 推荐(0) 编辑