简介
在C#中,Dictionary提供快速的基于兼职的元素查找。当你有很多元素的时候可以使用它。它包含在System.Collections.Generic名空间中。

在使用前,你必须声明它的键类型和值类型。

详细说明
必须包含名空间System.Collection.Generic 
Dictionary里面的每一个元素都是一个键值对(由二个元素组成:键和值) 
键必须是唯一的,而值不需要唯一的 
键和值都可以是任何类型(比如:string, int, 自定义类型,等等) 
通过一个键读取一个值的时间是接近O(1) 
键值对之间的偏序可以不定义 
创建和初始化一个Dictionary对象
Dictionary<INT,STRING style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"> myDictionary = new Dictionary<INT, style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px" string="">(); 
添加键
static void Main(string[] args) 
{ 
  Dictionary<STRING, style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px" int=""> d = new Dictionary<STRING, style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px" int="">(); 
  d.Add("C#", 2); 
  d.Add("C", 0); 
  d.Add("C++", -1); 
} 
查找键
static void Main(string[] args) 
{ 
   Dictionary<STRING, style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px" int=""> d = new Dictionary<STRING, style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px" int="">(); 
   d.Add("C#", 2); 
   d.Add("VB", 1); 
   d.Add("C", 0); 
   d.Add("C++", -1); 
   if (d.ContainsKey("VB")) // True 
   { 
      int p = d["VB"]; 
      Console.WriteLine(p); 
     }  
  
     if (d.ContainsKey("C")) 
     { 
       int p1 = d["C"]; 
       Console.WriteLine(p1); 
     } 
 } 
删除元素
static void Main(string[] args) 
{ 
   Dictionary<STRING, style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px" int=""> d = new Dictionary<STRING, style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px" int="">(); 
   d.Add("C#", 2); 
   d.Add("VB", 1); 
   d.Add("C", 0); 
   d.Add("C++", -1); 
  
   d.Remove("C");     
   d.Remove("VB"); 
 } 
使用ContainsValue查找值的存在
static void Main(string[] args) 
{ 
    Dictionary<STRING, style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px" int=""> d = new Dictionary<STRING, style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px" int="">(); 
    d.Add("C#", 2); 
    d.Add("VB", 1); 
    d.Add("C", 0); 
    d.Add("C++", -1); 
    if (d.ContainsValue(1)) 
    { 
        Console.WriteLine("VB"); 
    } 
    if (d.ContainsValue(2)) 
    { 
       Console.WriteLine("C#"); 
    } 
    if (d.ContainsValue(0)) 
    { 
       Console.WriteLine("C"); 
    } 
    if (d.ContainsValue(-1)) 
      { 
          Console.WriteLine("C++"); 
      }                
} 
KeyNotFoundException
如果你尝试读取字典中一个不存在的键,那么你会得到一个KeyNotFoundException。所有在读取一个键之前,你必须先使用ContainKey来核对键是否存在字典中。

基于int键的Dictionary
static void Main(string[] args) 
{ 
   Dictionary<INT, style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px" string=""> d = new Dictionary<INT, style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px" string="">(); 
   d.Add(1000, "Planet"); 
   d.Add(2000, "Stars"); 
   // lookup the int in the dictionary. 
   if (d.ContainsKey(1000)) 
   { 
        Console.WriteLine(true); 
   } 
      Console.ReadLine(); 
} 
排序字典SortedDictionary
在排序字典中,当添加元素时字典必须进行排序,所以插入的速度会比较慢点。但是因为元素是有序存储的,所以元素的查找可以使用二分搜索等一些效率更高的搜索。

总结
在这篇文章中,简要地介绍C#中的Dictionary的使用。动手写写吧~

 

 

 

  1. using System;   
  2. using System.Collections.Generic;   
  3.   
  4. class DictionaryDemo   
  5. {   
  6.     static void Main(string[] args)   
  7.     {   
  8.         DictionaryDemo001();   
  9.         Console.ReadLine();   
  10.   
  11.         DictionaryDemo002();   
  12.         Console.ReadLine();   
  13.   
  14.         DictionaryDemo003();   
  15.         Console.ReadLine();   
  16.     }   
  17.   
  18.     /// <summary>   
  19.     /// 一般用法   
  20.     /// </summary>   
  21.     static void DictionaryDemo001()   
  22.     {   
  23.         Dictionary<intstring> dict = new Dictionary<intstring>();   
  24.         dict.Add(1, "111");   
  25.         dict.Add(2, "222");   
  26.   
  27.         //判断是否存在相应的key并显示   
  28.         if (dict.ContainsKey(2))   
  29.         {   
  30.             Console.WriteLine(dict[2]);   
  31.         }   
  32.   
  33.         //遍历Keys   
  34.         foreach (var item in dict.Keys)   
  35.         {   
  36.             Console.WriteLine("Key:{0}", item);   
  37.         }   
  38.   
  39.         //遍历Values   
  40.         foreach (var item in dict.Values)   
  41.         {   
  42.             Console.WriteLine("value:{0}", item);   
  43.         }   
  44.   
  45.         //遍历整个字典   
  46.         foreach (var item in dict)   
  47.         {   
  48.             Console.WriteLine("key:{0} value:{1}", item.Key, item.Value);   
  49.         }   
  50.     }   
  51.   
  52.     /// <summary>   
  53.     /// 参数为其它类型   
  54.     /// </summary>   
  55.     static void DictionaryDemo002()   
  56.     {   
  57.         Dictionary<stringstring[]> dict = new Dictionary<stringstring[]>();   
  58.         dict.Add("1""1,11,111".Split(','));   
  59.         dict.Add("2""2,22,222".Split(','));   
  60.         Console.WriteLine(dict["2"][2]);   
  61.     }   
  62.   
  63.     /// <summary>   
  64.     /// 调用自定义类   
  65.     /// </summary>   
  66.     static void DictionaryDemo003()   
  67.     {   
  68.         Dictionary<int, yongfa365> dict = new Dictionary<int, yongfa365>();   
  69.         for (int i = 0; i < 10; i++)   
  70.         {   
  71.             yongfa365 y = new yongfa365();   
  72.             y.UserCode = i;   
  73.             y.UserName = "www.yongfa365.com " + i.ToString();   
  74.             dict.Add(i, y);   
  75.         }   
  76.         foreach (var item in dict)   
  77.         {   
  78.             Console.WriteLine("{0} One:{1} UserName:{2}", item.Key, item.Value.UserCode, item.Value.UserName);   
  79.         }   
  80.     }   
  81. }   
  82.   
  83. class yongfa365   
  84. {   
  85.     public int UserCode { getset; }   
  86.     public string UserName { getset; }   
  87.   
  88. }