摘要: 经过前面两个教程 "Minecraft Forge编程入门一 “环境搭建”" 和 "Minecraft Forge编程入门二 “工艺和食谱”" ,我们大体知道了如何自定义合成配方,主要是在 Mod类的init方法中进行注册,但可想而之随着项目的进行需要注册的内容会越来越多,全部写在init中会显得M 阅读全文
posted @ 2016-02-22 10:58 番茄沙司 阅读(813) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 翻译与: "Intercepting everything with CoordinatorLayout Behaviors" 使用过 的小伙伴应该对 比较熟悉,它可以让它的子View产生一系列联动效应,如下效果图: 但这些究竟是怎么做到的?其实CoordinatorLayout本身并没有做太多的事 阅读全文
posted @ 2016-02-22 10:54 番茄沙司 阅读(1442) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 从现在开始我们就要开始真正写代码了,还没有来得及配置环境的同学可以参考 "Minecraft Forge编程入门一 “环境搭建”" 这篇文章来进行环境搭建。 工艺(Craft)和食谱(Recepe)所谓的工艺和食谱是指在Minecraft中物品的合成和合成表。 工艺:指由一种或几种物品合成出另外一种... 阅读全文
posted @ 2016-01-08 09:25 番茄沙司 阅读(1461) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是Forge Minecraft Forge is a Minecraft application programming interface (API) which allows almost maximum compatibility between other Forge mods. ... 阅读全文
posted @ 2016-01-06 13:40 番茄沙司 阅读(5682) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Demo 先看一下SpringView的效果图: 1.拖动灰色部分可拖动下方视图,点击jump按钮可让下方视图自行滑动。 使用方法 布局文件: SpringView内部可以容纳两个或三个子view,当只有两个的时候,SringView会自动生成一个供拖拽的视图,当有三个的时候,会把第... 阅读全文
posted @ 2015-12-24 13:28 番茄沙司 阅读(1639) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Android.mk的使用方法 在上一篇 "Android编译系统入门(一)" 中我们只要介绍了Android系统使用make命令默认编译的依赖树是droid,而droid是一个伪目标,它有两个先决条件droidcore和dist_files,其中重点是droidcore,它主要用于编译系统所需的... 阅读全文
posted @ 2015-12-04 12:29 番茄沙司 阅读(7248) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 做过Android平台开发的朋友对 ,`mm make clean`命令应该很熟悉,但也许大家只是熟知这些命令的作用却不知道这些命令底下有些什么原理?那么今天我就带着大家推开Android编译系统的大门,探索一下这片未知的恐怖之森(问啥要用恐怖之森后面大家就知道了)。 Makefile入门 在讲... 阅读全文
posted @ 2015-12-03 16:21 番茄沙司 阅读(7847) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: StatefulComponent使用方法入门 在上一篇 "Flutter入门之无状态组件" 中我们讲到了 ,所谓的无状态组件指的就是其内部的状态是来自其父组件并使用final类型的变量来存储,当组件被build的时候它们就使用这些不可变的数据来构建自己的UI。 为了构建更加复杂且可和用户产生交互... 阅读全文
posted @ 2015-11-27 15:02 番茄沙司 阅读(2806) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: Flutter核心理念 flutter组件采用函数式响应框架构建,它的灵感来自于 "React" 。它设计的核心思想是 组件外构建UI ,简单解释一下就是组件鉴于它当前的配置和状态来描述它的视图应该是怎样的,当组件的状态发生改变,组件会重构它的配置和状态(这些配置和状态是在组件外部重构的,内部的... 阅读全文
posted @ 2015-11-25 14:45 番茄沙司 阅读(4915) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: Luffy Luffy可以在手机端实时显示你App中的logcat输出。并且具有Log等级与Tag过滤功能。另外Luffy还支持收集Log,保存Log和查看本地log功能。 使用方法 1.Gradle中添加依赖 2.在manifest中添加如下内容: 3.如果设备是... 阅读全文
posted @ 2015-11-25 09:07 番茄沙司 阅读(608) 评论(0) 推荐(0) 编辑