RabbitMQ的发布订阅模式(Publish/Subscribe)(三)

目录

本系列向大家介绍RabbitMQ的简单用法;

1. RabbitMQ的简单实践

2. RabbitMQ的轮询模式和公平分发

3. RabbitMQ的发布订阅模式(Publish/Subscribe)

4. RabbitMQ路由模式(Routing)

5. RabbitMQ的主题(Topic)模式

一、发布/订阅(Publish/Subscribe)模式

发布订阅是我们经常会用到的一种模式,生产者生产消息后,所有订阅者都可以收到。RabbitMQ的发布/订阅模型图如下:

1、该模式下生产者并不是直接操作队列,而是将数据发送给交换机,由交换机将数据发送给与之绑定的队列;
2、该模式必须声明交换机,并且设置模式: channel.ExchangeDeclare(EXCHANGE_NAME, type: ExchangeType.Fanout);  
fanout指分发模式(将每一条消息都发送到与交换机绑定的队)。
3、队列必须绑定交换机:channel.queueBind(QUEUE_NAME, EXCHANGE_NAME, "");

二、发布消息

消息生产者向交换机(exchange)发送消息,代码如下:

   // 定义交换机名称
        static string EXCHANGE_NAME = "ps_exchange_fanout";
        public static void PublishMessage()
        {
            try
            {
                var conn = RabbitMQHelper.GetConnection();
                var channel = conn.CreateModel();
                // 定义exchange
                channel.ExchangeDeclare(EXCHANGE_NAME, type: ExchangeType.Fanout);
                string msg = "hello ps!";
                var body = Encoding.UTF8.GetBytes(msg);
                channel.BasicPublish(EXCHANGE_NAME, "", null, body);
                Console.WriteLine("send msg:" + msg);
                channel.Close();
                conn.Close();
            }
            catch (Exception ex)
            {
                throw ex;
            }
        }

消息发送成功,截图如下:

三、订阅消息

在这里需要两个消费者,消息发送后,所有的订阅者都可以收到消息;

3.1 消费者1

和轮询分发以及公平分发不同的是,消费者需要将队列绑定到交换机,来订阅消息;实现代码如下:

        static string EXCHANGE_NAME = "ps_exchange_fanout";
        static string QUEUE_NAME = "ps_queue_sub1";
        /// <summary>
        /// 订阅消费者1
        /// </summary>
        static void SubscribeConsumer1()
        {
            var conn = RabbitMQHelper.GetConnection();
            var channel = conn.CreateModel();
            // 定义exchange
            channel.ExchangeDeclare(EXCHANGE_NAME, type: ExchangeType.Fanout);
            // 绑定queue
            channel.QueueDeclare(queue: QUEUE_NAME);
            channel.QueueBind(QUEUE_NAME, EXCHANGE_NAME, "");
            // 定义Consumer
            var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
            consumer.Received += (model,ea) =>
            {
                var body = ea.Body;
                var message = Encoding.UTF8.GetString(body.ToArray());
                Console.WriteLine($"SubscribeConsumer1 收到消息: {message},时间:{DateTime.Now}");
            };
            //启动消费者 设置为手动应答消息
            channel.BasicConsume(queue: QUEUE_NAME, autoAck: true, consumer: consumer);
            Console.WriteLine("Subscribe Consumer1 消费者已启动");
            Console.ReadKey();
            channel.Dispose();
            conn.Close();
        }

3.2 消费者2

消费者2的代码和1的基本相同,大家可以将1的修改一下,就可以使用,在此就不重复贴出了;

3.3 接收消息结果

消费者1接收消息截图:

消费者2接收消息截图:

通过上图,我们可以看到,发布者发布消息后,订阅者1、2均受到了相同的消息,至此功能已经完成;

四、小结

4.1 订阅者代码的主要流程

根据消费者的代码,我们可以提炼流程如下
(1)创建连接
(2)声明exchange
(3)绑定队列到exchange
(4)声明消费者
(5)绑定消费者到channel,监听处理消息
(6)关闭连接

4.2 订阅成功后,我们打开mq的管理地址可以看到,有两个queue绑定到exchange上了:


注意:如果我们的exchange没有消费者订阅,发布的消息将不会被保存到任何队列,直接丢失了;
参考链接:https://www.rabbitmq.com/tutorials/tutorial-three-dotnet.html

posted @ 2020-05-12 15:52  独钓寒江到酒家  阅读(902)  评论(0编辑  收藏  举报