06 2024 档案

摘要:如何根据自己的开发板型号下载和配置交叉编译链本文介绍了如何根据所使用的不同开发板配置不同的交叉编译环境. 由于在移植LVGL到不同开发板上时遇到了一些问题, 故在问题解决后整理和总结和该文章. 阅读全文
posted @ 2024-06-17 15:58 舟清颺 阅读(561) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:基于cJSON及心知天气模块化实现获取城市气象信息(现在、未来)用于请求心知天气的信息, 现在的信息, 未来n天的气象信息. 使用域名通过TCP连接到心知天气服务器, 采用cJSON进行解析.模块化实现, 可选择英文、中文;天数;城市; 阅读全文
posted @ 2024-06-14 21:39 舟清颺 阅读(210) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:用于将字节进行base64编码或解码(C语言实现)用于将数据进行base64编码或解码,模块化封装, 已测试. 阅读全文
posted @ 2024-06-13 09:06 舟清颺 阅读(188) 评论(1) 推荐(4) 编辑
摘要:线程池的原理与C语言实现这篇博客介绍了一个简单的线程池的C语言实现,详细解释了代码结构和工作流程,并附上了流程图。 阅读全文
posted @ 2024-06-11 01:36 舟清颺 阅读(171) 评论(3) 推荐(2) 编辑
摘要:TCP实现公网服务器和内网客户端一对多访问(C语言实现)TCP实现公网服务器和内网客户端一对多访问, 且相互实时通信. 阅读全文
posted @ 2024-06-06 00:01 舟清颺 阅读(196) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:UDP内网穿透和打洞原理的C语言代码实现在典型的NAT穿透场景中,知道服务器端的公网IP和端口,但不知道客户端的公网IP,可以通过一些技巧来实现UDP打洞。可实现内网客户端与服务器相互UDP通信。 阅读全文
posted @ 2024-06-05 09:08 舟清颺 阅读(371) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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