合集-【知识点】Linux
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我在带有图形界面和不带有图形界面的ubuntu服务器端做了个**不严谨测试**,使用vscode中Remote-SSH远程连接,并统计了服务器端在连接前后的内存占用情况。测试前服务器端系统已恢复最初设置,仅有root用户使用MobaXterm软件通过ssh连接,且服务器有4天无任何人连接的“静置”
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摘要:
Linux图形界面相对于字符界面占用内存至少为286MB, 故而关闭图形界面可以节约很多服务器内存.
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摘要:
一些嵌入式Linux开发过程中的常用基础命令, V.1.3 2024年6月4日更新
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摘要:
本文从MMU概述、MMU关闭时、MMU打开时、MMU页表、为什么要有MMU、MMU的关键功能、MMU在C语言编程中的应用、MMU在ARM系统中 方面介绍了MMU的相关概念
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摘要:
本文简述了Linux内核的5个子系统:进程调度(SCHED)、内存管理(MM)、虚拟文件系统(VFS)、网络接口(NET)和进程间通信(IPC)
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本文介绍了Linux Shell环境变量和脚本使用的常用知识点。
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摘要:
本文介绍了如何通过tftp或SSH中scp命令在linux服务器和linux开发板之间传输文件。
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摘要:
①能够自动获取开发板的LCD驱动参数,
②能够刷新屏幕为指定颜色(清屏)
③能够在LCD屏幕上自然地渐变显示颜色, 最大可渐变16,581,375种颜色, 可帧率, 显示时间, 颜色范围
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摘要:
本文整理了常用Linux-C I/O编程常用函数接口, 可速查相关知识点内容.
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这篇博客介绍了一个简单的线程池的C语言实现,详细解释了代码结构和工作流程,并附上了流程图。
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摘要:
本文介绍了如何使用GDB调试工具、如何将GDB移植到linu开发板上、如何在交叉编译时使用GDB,,如何设置LVGL FreeType中文字库.
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